گوگل از هوش مصنوعی برای بازسازی Doom استفاده کرد و مردم نمی توانند آن را از چیز واقعی متمایز کنند
محققان گوگل از هوش مصنوعی برای بازسازی بازی کلاسیک تیراندازی اول شخص Doom استفاده کردند. ویدیوهایی از گیم پلی بازی ساخته شد و انسان ها فقط کمی بهتر از شانس تصادفی تشخیص دادند که کدام کلیپ واقعی است و کدام یک توسط هوش مصنوعی تولید شده است.
در مقاله پیشچاپ اخیر، محققان GameNGen را معرفی کردند، اولین موتور بازی که کاملاً با هوش مصنوعی کار میکند و به بازیکنان اجازه میدهد تا برای مدت طولانی با گیمپلی با کیفیت بالا درگیر شوند.
دانشمندان با استفاده از موتور بازی سازی هوش مصنوعی، بازی Doom را با سرعت 20 فریم بر ثانیه بازسازی کردند. این تیرانداز به دلیل هوش مصنوعی که به بازیکنان امکان حمله به دشمنان، باز کردن درها و همچنین پیگیری مهمات و سطوح سلامتی را می داد، بسیار قابل بازی بود.
محققان توضیح دادند که ممکن است وسوسه انگیز باشد که فرض کنیم تولید بازی با هوش مصنوعی فقط تولید ویدیو با هوش مصنوعی بسیار سریع است، اما چیزی بیش از آنچه که به نظر می رسد وجود دارد. برای رسیدن به این هدف، آنها به انواع خاصی از مدلها نیاز داشتند که برای برآورده کردن نیازهای تولید یک فضای تعاملی فرو نریزند.
این به یک سوال مهم در مورد بازی های هوش مصنوعی پاسخ می دهد
این تیم گفت که کار آنها به یک سوال مهم در مورد آینده بازی های تولید شده توسط هوش مصنوعی پاسخ می دهد: آیا این امکان پذیر است؟ آنها نوشتند: «در این مطالعه، ما نشان میدهیم که پاسخ مثبت است.
ما قبلاً شاهد دمویی بودیم که توسط Nvidia از یک محیط بازی ساخته شده است که در آن بازیکنان می توانند با NPC های پشتیبانی شده از هوش مصنوعی تعامل داشته باشند، اما دنیای کوچکی که آنها در آن وجود دارند توسط طراحان انسانی ایجاد شده است.
تیم تحقیقاتی Google Doom را با پخش آن با وضوح 320 در 240 مطالعه کرد. این تقریباً همان چیزی است که هنگام پخش یک ویدیوی YouTube با کیفیت 240p مشاهده می کنید. موتور بازی هوش مصنوعی بر روی 900 میلیون فریم آموزش داده شد. اگر در Horizon Forbidden West، یکی از زیباترین بازیهای امروزی، تمرین کنید، این ماموریت بسیار چالشبرانگیزتر خواهد بود.
این به چه معناست؟
اما همانطور که محققان می گویند، کار آنها ثابت می کند که در اصل امکان ایجاد یک RPG بر اساس تقاضا وجود دارد. همانطور که خود محققان خاطرنشان می کنند، کار آنها سوالات جالب زیادی را ایجاد می کند. مهمترین آنها نحوه ساخت بازی های هوش مصنوعی در وهله اول است.
به منظور تولید داده های کافی برای شبیه سازی Doom، آنها باید ربات های هوش مصنوعی ایجاد کنند تا گیم پلی خود را ضبط کنند. استفاده از یک تولید کننده بازی هوش مصنوعی مانند GameNGen به این معنی است که مدل ها باید در مورد چیزی آموزش ببینند.
به عبارت دیگر، اگر قصد راه اندازی استودیوی بازی سازی هوش مصنوعی خود را دارید، بدانید که برای تولید یک بازی هوش مصنوعی به داده های بازی نیاز دارید. با این حال، یک بازی موجود برای تولید این داده ها مورد نیاز است. اگر توانستید این وضعیت مرغ و تخم مرغ را حل کنید، به طور تصادفی با یک برنامه تغییر دهنده بازی (و بازی آفرین) مواجه شده اید.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide