من از ابتدا هر بازی Assassin’s Creed را انجام داده ام – در اینجا Assassin’s Creed: تصمیم من در مورد سایه ها 60 ساعت بعد

بررسی سایه های Assassin’s Creed: مشخصات
سیستم عامل: PS5 (بررسی شده) ، ویندوز ، Xbox Series X/S ، MacOS ، iPad OS
قیمت: 69 دلار (نسخه استاندارد) ، 89 دلار (نسخه دیجیتال لوکس)
تاریخ انتشار: 20 مارس 2025
نوع: ماشین ساز/RPG
Assassin’s Creed: Shadows ممکن است یک خط اصلی خط اصلی در حق رای دادن باشد ، اما همچنین به بازگشت عالی برای سریال های طولانی مدت اشاره دارد. Shadows با موفقیت بهترین عناصر بازی های کلاسیک AC را با جنبه های قوی ورودی های مدرن RPG آمیخته است. او همچنین یکی از بهترین داستانها در اعتقاد این قاتل را از روزهای عزیو توصیف کرده است.
تا به امروز ، من هر بازی Assassin’s Creed را انجام داده ام (بله ، حتی موارد بد مانند Assassin’s Creed: Rogue) و Shadows هر آنچه را که امیدوارم: پس زمینه های قانع کننده ، مکانیسم های پنهان خارق العاده ، آهنگ صاف ، جنگ خونین و لحظه های وضوح ارائه می دهد. Naoe و Yasuke ، قهرمانان دو جانبه بازی ، داستانهای منحصر به فرد اما در هم تنیده ای را ارائه می دهند و هر یک سبک بازی متفاوتی را به میز می آورد.
نقشه سایه ها ، که در ژاپن فئودالی واقع شده است ، به اندازه AC احساس غافلگیرانه نمی کند: Valhalla یا AC: ادیسه و گرافیک های جالب توجه در حال اجرای محیط تاریخی هستند. در طول سفر خود برای از بین بردن جنگ سالاران ، معابد و فرقه گرایان ، با چند NPC روبرو خواهید شد که هر یک از آنها داستانی دارد که ارزش کشف دارد و دنیای آزاد را غنی می کند.
متأسفانه ، یک شخصیت بیش از دیگری مورد توجه قرار می گیرد و انتخاب های روایت بسیار ناچیز است. با این حال ، این نقاط کوچک در مقایسه با هر چیزی است که این AC جدید بسیار صحیح است. برای همه نقد و بررسی سایه های Assassin’s Creed ، ادامه مطلب را ادامه دهید زیرا من یکی از بهترین بازی های این سریال را دریافت خواهم کرد …
Assassin’s Creed Shadows: اصول اولیه
- چرا؟ Assassin’s Creed: Shadows چهاردهمین اقساط در سری Action-Macera تاریخی است که ترکیب بهترین ژانر RPG و مکانیک های پنهان مدرسه قدیمی این سریال است. یاسوکه ، شینوبی در ژاپن فئودالی و یاسوکه ، سامورایی ، برای پایین آمدن معابد ، جنگ سالاران و سایر دشمنان.
- برای چه کسی؟ این بازی برای طرفداران سخت حق رای دادن مناسب است زیرا مکانیک های پنهان قدیمی و جدید را به ارمغان می آورد ، اما همچنین برای بازیکنانی که به دنبال اولین تجربه اعتقاد قاتل هستند ، مناسب است.
- قیمت چقدر است؟ نسخه استاندارد هزینه های سایه های Assassin’s Creed 69 دلارهزینه نسخه دیجیتال لوکس 89 دلار این شامل لباس هایی برای نمرات Naoe و Yasuke و Mastery برای صرف هزینه در درخت مهارت است.
- توسعه دهنده چه بازی های دیگری را انجام داد؟ Ubisoft با شروع حق رای دادن Creed Assassin با اولین بازی در سال 2007 اعتبار داشت ، اما این تیم همچنین حق رای دادن Far Cry ، Persia و Tom Clancy را رقم زد. مباحث دیگر شامل Rayman و Watch Dogs و فقط رقص است.
- کدام بازی ها مشابه هستند؟ این یک بازی بازی نقش آفرینی است که طرفداران این سریال را خوشحال می کند ، اما همچنین World و Mechanics Witcher 3 ، Horizon West و Tsushima Ghost-به ویژه به دلیل فعالیت های زیادی در سایه وجود دارد. نزدیکبشر
بهتر از دو چاقو
Assassin’s Creed: اتحادیکی از بازی های مورد علاقه من ، به شما امکان می دهد بین برادران اوی و یعقوب انتخاب کنید. حتی اگر دوقلوهای Frye شخصیت های مختلفی داشتند ، سبک های مبارزات بسیار متفاوت نبودند – اما نائو و یاسوکه کاملاً بی نظیر بودند.
Naoe یک شینوبی است که لباس های قاتل کلاسیک را طلوع می کند که می توانید از سینه ها غارت کنید یا می توانید به عنوان پاداش برای انجام وظایف برنده شوید و OG از یک چاقوی مخفی استفاده می کند – نه مانند آنچه می بینیم ادیسه (نیزه) یا وله (چاقو به جای پایین از بالا بریده می شود).
درون پیش نمایش ماما متوجه شدیم که چاقوی نمادین بخشی جدایی ناپذیر از داستان است و شما یاد گرفتید که در طول بازی پیشرفت کنید. ترورهای کم مشخصات ، معجزه زیرا آنها احساس تسلط بیشتری می کنند. واللهالا آهسته تر احساس می کرد که آنها را به جلو می آورد. Naoe می تواند دشمنان را سریعتر از EIVOR در هنگام راه رفتن یا پنهان کردن اشیاء در سراسر جهان بارگیری کند.
سپس یاسوکه وجود دارد ، مردی با یک مرد با گزارشگر ، که توسط چهره تاریخی Nobunaga ، که در جاده های سامورایی تحصیل کرده بود ، در زیر جناح قرار داشت و خود Nobunaga آن را “ارتش یک مرد” می نامد.
شما نژادپرستی را که در آن زندگی می کند ، نژادپرستی ، که اغلب به آن “غریبه و ارتباط او با برادری قاتل” گفته می شود ، کشف می کنید. هر دو شخصیت سلاح های مختلفی دارند و هرکدام با حملات استعدادی و مالی وحشتناک همراه هستند. آنها چند ساعت از داستان اصلی هستند و نحوه درهم تنیده پیش زمینه Shadows قابل توجه است.
با این حال ، سایه ها هنوز در تلاشند تا دو شخصیت را متعادل کنند. یاسوکه برای طرح مانند Naoe احساس نمی کند. اشتباه نکنید ، من از بازی به عنوان یک سامورایی بسیار قدرتمند با توانایی هایی که دشمنان نمی توانند از آن دفاع کنند لذت بردم. اما در نیمی از داستان اصلی ، نائو به اندازه کافی قوی است که بتواند ارتش را از بین ببرد ، بنابراین دیگر نیازی به حرکت به یاسوکه برای انجام یک کار نزدیک و با محوریت ندارید. من در حالی که دنیای آزاد و انجام کارهای جانبی را انجام می دادم ، احساس مستعد کردم که به Naoe وفادار بمانم. البته وظایف جانبی وجود دارد که باید به عنوان Naoe یا Yasuke تکمیل شوند.
نائو احساس دلتنگی دارد. طرفداران AC ، مانند من ، به دلیل سوابق عاطفی ، روزهای روزو را آرزو می کنند. از نظر من ، داستان نائو تقریباً احساسی است. شما Kuji-Kiri (مشکلات زمان و حافظه) را در سراسر جهان جمع می کنید. واضح است که این یک شخصیت و شخصیت اصلی است که در معرض خسارات شخصی بزرگی قرار گرفته است و وظیفه دارد عاملان را به عدالت تحویل دهد. من خودم را پیدا کردم که فکر می کردم اگر Naoe اغلب باشد ، تفاوت بزرگی نخواهد داشت. تنها شخصیت قابل پخش
ما در تاریکی کار می کنیم …
Assassin’s Creed: سایه ها ، به ویژه در ابتدا ، که بیشتر دشمن می تواند شما را به سمت شما پرتاب کند. همانطور که از نام آن پیداست ، شما باید هنگام بازی به عنوان Naoe از سایه هایی در استفاده خود استفاده کنید – یک شاخص دیگر که در واقع شخصیت اصلی است. این ویژگی ای است که من دوست دارم. برای دشمنان و لامپ ها ، من از پنهان کردن چمن های بلند و استفاده از نسخه کلاسیک بینایی Eagle لذت بردم (در حالی که جهان وقتی به آرامی می چرخد وقتی تک رنگ می شود به آرامی قدم می زند). سپس می توانم برنامه ریزی کنم که برای پنهان ماندن چه آتش سوزی می کند.
همچنین می توانید جستجوی کارهای جانبی خاص پارکور را جستجو کنید. یکی از احساسات با Valhalla به این دلیل نبود که من نمی خواستم کارهای جانبی انجام دهم زیرا Eivor شخصیتی قانع کننده نبود و هرگز یک قاتل نبود. نائو من فقط خودم را پیدا نکرده ام که به دنبال وظایف جانبی خاص خود هستم ، بلکه وقت خود را برای انجام فعالیت های اختیاری اضافی مانند چکمه های حیوانات انجام دادم ، زیرا آنها شخصیت بیشتری را به او دادند-چیزی که با Basim in Mirage از دست رفته است.
قدیمی و جدید
Assassin’s Creed: Unity ممکن است پر از حشرات بازی باشد ، اما این مسیر به راحتی در حق رای دادن احترام می گذارد و سایه ها او را به عقب می اندازد.
حرکات Naoe در Valhalla صاف و در هیچ جا در Valhalla قرار دارد ، به اندازه Bogge ، Ninja به اندازه Eivor ، و در امتداد سقف ها اجرا می شود. پرش ایمان به همان روش انجام می شود و بسته به شخصیت متفاوت بازی می کند. اگرچه Naoe سریع است ، یاسوکه به همان اندازه که از یک سامورایی انتظار دارید بی کفایت است. پس از سقوط از یونجه ، او حتی در خط “من می خواستم این کار را انجام دهم” می لرزد.
همچنین ، بر خلاف سایر ورودی های RPG ، سایه ها نقشه بزرگی ندارند که بیشتر احساس خالی می کند. ابعاد آنها شبیه به نقشه ریشه با عناصر مختلف جغرافیایی و تغییر فصول است. فصول به طور خودکار تغییر می کنند یا می توانند بعد از مدتی به صورت دستی شروع شوند ، که قابلیت استفاده از پیشاهنگ شما را تجدید می کند.
پیشاهنگان یک مکانیک جدید هستند. می توانید از آنها برای تعیین اهداف وظیفه خود در نقشه جهان استفاده کنید. اگرچه نقشه به اندازه Valhalla بزرگ نیست ، اما هنوز هم شهرها و فضاهای زیادی وجود دارد ، بنابراین من اغلب از پیشاهنگان استفاده می کردم و آنها را در انبار پر می کردم (با 200 ارز محلی) به این معنی بود که مجبور نیستم منتظر تغییر فصل باشم.
کسب درآمد برای کسب تسلط و امتیازات اطلاعاتی برای باز کردن مزایای درخت مهارت آسان است. خود درخت کوچکتر است و احساس می کند که در سبک بازی شما تفاوت ایجاد می کند. تا زمان وام هر دو شخصیت ، من توانستم 90 ٪ از هر دو شخصیت را باز کنم و تنها کاری که من انجام دادم این بود که ضمن انجام چند کار جانبی در این راه ، به مأموریت اصلی متصل شدم. خوشحالم که یوبی سافت در گذشته چیزی را خرد کرده است و مکمل قادر به رسیدن به حداکثر 60 خواهد بود.
توهم انتخابات
Shadows مشابه سایر RPG های Creed Assassin ، به شما امکان می دهد هنگام صحبت با NPC بین چندین دیالوگ انتخاب کنید – و تصمیم شما ، مانند بازی های قبلی ، احساس ناچیزی می کند. به عنوان مثال ، چندین نمونه وجود دارد که به گزینه پشتیبان گیری یا کشتن دشمن داده شده است. صرف نظر از آنچه من انتخاب کردم ، بازی به همان روش انجام شد.
انتخابات غالباً بر عاشقانه ها تأثیر می گذارد که هیچ تأثیر واقعی بر داستان ندارد. در بازی هایی مانند عناصر RPG مانند این احساس مؤثر است درب بالدور 3اما Assassin’s Creed: سایه ها از اهمیت کمتری برخوردار هستند. انتخاب های شما عواقب کافی برای احساس معنی دار ندارد.
Assassin’s Creed Shadows: تصمیم
Assassin’s Creed Shadows کارهایی را انجام داد که برخی از طرفداران آن را بی ربط می بینند: استفاده از بینایی کلاسیک Eagle و مکانیسم های تیغه پنهان ، شبیه به عناوین قدیمی ، و با عناصر RPG Modern Games Post Origins به آنها پیوست.
ژاپن فئودالی شگفت انگیز به نظر می رسد و داستان خود چالش برانگیز است ، در حالی که فعالیت و مکالمات بیکار پر از مکالمات است. Naoe و Yasuke سبک های مختلف جنگ و پنهان را ارائه می دهند ، و طیف گسترده ای از دشمنان به شما امکان می دهند در مورد حرکت خود فکر کنید – کاری که من از زمان اتحادیه انجام نداده ام.
این همان اختصار Shadows است ، حق رای دادن در تلاش است زیرا به ژانر RPG فرو می رود. انتخاب بازیکن غیر ضروری است زیرا نتیجه گیری قابل توجهی در داستان ندارند. و بازی با موفقیت از پیشینه عاطفی و دلتنگی نائو احساس می کند ، در حالی که یاسوکه احساس می کند در سایه است.
با وجود این کمبودها ، سایه ها مانند بازگشت احساس می شوند ، امید به عناوین آینده را ایجاد می کند. حتی بهتر از آنچه امیدوار بودم ، و بعد از تنها چند ساعت بازی کاملاً سرمایه گذاری کردم. Assassin’s Creed Shadows پیشگام من برای بازی سال بود.