Atomfall یک بازی خوب است اما می تواند عالی باشد – به همین دلیل

بررسی Atomfall: ویژگی ها
سیستم عامل ها: PC ، PS4 ، PS5 (بررسی شده) ، Xbox One ، Xbox Series X
قیمت: 59 دلار / 54 £ / AU 84 دلار
تاریخ انتشار: 27 مارس 2025
نوع: تسلط عمل
در مرحله اولیه ، من در Atomfall قفل شدم. من به عنوان یکی از ساکنین افتخار در شمال انگلیس ، فوراً توجه خود را جلب کردم که فهمیدم که بازی اکشن بقا در منطقه دریاچه (یک پارک ملی در شمال غربی انگلیس) تأسیس شده است. این یک جایزه بود که Atomfall نیز بسیار خوب به نظر می رسید.
اکنون بعد از غواصی Atomfall بعد از آخرالزمان انگلیس احساس متناقض می کنم. چند مورد در مورد بازی ساخته شده توسط این شورش وجود دارد ، که من از محیط منحصر به فرد تا سیستم کار هوشمند لذت می برم. از طرف دیگر ، ستون های کلیدی مانند جنگ و طرز کار روال می کنند و برای شکستن هیجان کمی انجام می دهند.
بازیکنانی که به دنبال تجربه ای هستند که دست خود را در دست نخواهد گرفت ، چیزهای زیادی را برای دوست داشتن در مورد Atomfall پیدا می کنند ، اما شما باید آماده باشید تا اجزای کم جلا را بهانه کنید. چرا ارزش بازی را دارد ، اما با برخی هشدارها ، همه بررسی های زیر Atomfall را بخوانید …
Atomfall: اطلاعات اساسی
- چرا؟ Atomfall یک تاریخ جایگزین پس از فاجعه هسته ای شیشه جلو است ، اولین کسی که دید که انگلیس را کشف کرده اید.
- برای چه کسی؟ Atomfall مناسب ترین بازیکنانی است که به دنبال یک تجربه رایگان هستند. علائم نقشه پراکنده و کشف به شدت تشویق می شوند. بازیکنانی که راهنمایی های سنگین می خواهند باید پرش کنند.
- قیمت چقدر است؟ هزینه نسخه استاندارد Atomfall 59 دلار است. همچنین یک نسخه لوکس با قیمت 79 دلار با دسترسی به گسترش داستان آینده وجود دارد.
- توسعه دهنده چه بازی های دیگری را انجام داد؟ شورش تیم توسعه پشت Atomfall است. تیم مستقر در آکسفورد همچنین سری Sniper Elite و Spin-off Army Zombie را ایجاد کرد.
- کدام بازی ها مشابه هستند؟ اگرچه Fallout یک نقطه مقایسه مکرر به دلیل تنظیم بعد از روزهای Atomfall و تله های یکپارچهسازی با سیستمعامل 60s است ، اما بیشتر شبیه پیروان در طراحی است.
منطقه قرنطینه را وارد کنید
بزرگترین USP Atomfall این است که گزینه جایگزین در دهه 1960 در انگلستان قرار داشت. در این جهان ، فاجعه هسته ای شیشه ای واقعی در محیط اطراف lailen و دولت را وادار کرد تا با تغییر نام منطقه ، منطقه قرنطینه را قفل کند (در ذهن ، اینطور نیست؟)
این تنظیم Baybria بسیار طراوت است. این تا حدی است خیلی جعبه تلفن قرمز انگلیسی انگلیسی ، نمادین و خانه های جذاب کشور که پنج منطقه از بازی را نشان می دهند و فاجعه هسته ای پس از یک آپالیکالپ ، منطقه را امتناع نمی کند.
منطقه دریاچه می تواند یک مکان بسیار خطرناک در حال حاضر باشد ، اما هنوز هم یک مکان بسیار سبز است و در مقایسه با بسیاری از تنظیمات آخرالزمان تاریک در بازی ، سرعت خوبی ایجاد می کند.
هنگامی که از دیدگاه شخص اول بازی می کنید ، ماجراجویی خود را در Atomfall شروع می کنید ، که در یک پناهگاه زیرزمینی بیدار می شود ، بدون این که ایده ای باشید که شما هستید یا چگونه به اینجا می آیید. بله ، قهرمان ناشناس موارد بد فراموشی دارد. این نصب کاملاً تازه تر است ، اما منطقی است که فکر کنیم یکی از کانون های اساسی Atomfall اسرار مخفی جهان را حل کرده است.
جهان خود نیز خوب است. به پنج منطقه باز جدا شده توسط صفحه های نصب کوتاه تقسیم کنید ، می توانید هر چند را فقط در چند دقیقه عبور دهید. این ممکن است نشان دهد که جهان کلاستروفوبیک یا خیلی کوچک است ، اما کاملاً مناسب است. اهداف وظیفه اغلب به شما امکان می دهد بدون سفر سریع در مناطق مختلف سفر کنید ، بنابراین مهم است که به سرعت سرگردان شوید.
رهبر را دنبال کنید)
بر خلاف بسیاری از بازی های مدرن ، Atomfall هیچ خاطرات کار سنتی ندارد. در عوض ، وظایف شما از طریق سیستم فروش کامل ممکن کنترل می شود.
نحوه کار کار بسیار ساده است. هنگام کشف دنیای Atomfall ، نمرات و نامه های مختلف دور ریخته شده یا سرنخ از NPC های دوستانه دریافت خواهید کرد. این اطلاعات نیش ، کارهایی را که می توانید همانطور که می خواهید دنبال کنید و/یا اهداف جهانی ، قفل فروش جدید ممکن را انجام دهید.
اینها از نکات ساده تا خط کار مرتبط با آن متفاوت است ، مانند یادداشتی که باعث می شود فکر کنید سلاح ارزشمندی وجود دارد که در یک پناهگاه در این نزدیکی پنهان شده است. اینها برای کمک به رهبر یک گروه شبه نظامی است که به QZ ، کاپیتان سیمز حمله می کند تا با یک نانوا محلی مشکوک کنار بیاید.
Atomfall فروش احتمالی را به عنوان “اصلی” یا “ثانویه” نشان نمی دهد ، بنابراین شما هرگز نمی دانید که آیا این مهم است یا مهم است. این باعث می شود آنها احساس اهمیت کنند (حداقل در ابتدا). و پیروی از یک زنجیره اشاره طولانی تا آخر و پاداش خوب رضایت بخش است.
این سیستم به خوبی انجام شد ، اما من تنوع بیشتری می خواهم. بیشتر مشتریان بالقوه شما را ملزم به قدم زدن از نقطه A به نقطه B می کنند ، معمولاً برای دسترسی به هر آنچه به دنبال آن هستید ، مورد لازم را ندارید. در ابتدا ، من ناامید شدم که از هر سرنخی پیروی کنم ، اما سرانجام من تازه شروع به پرش از کسانی کردم که شبیه مشاغل شلوغ بودند.
انتخاب بازیکن یکی دیگر از عناصر اصلی اتم است و برخی از مشتریان بالقوه به روش های مختلف قابل حل هستند. به عنوان مثال ، کاپیتان سیمز برای تحقیق در مورد درخواست نانوایی محلی. در این سناریو می توانید طرفین را برگردانید و به نانوا کمک کنید ، یا می توانید درخواست را به طور کامل نادیده بگیرید و از ساختن متحد با سیمز امتناع ورزید.
آزادی آنقدر در اتم قرار گرفته است که تقریباً می توانید هر NPC را که با آن روبرو هستید بکشید. من آن را توصیه نمی کنم ، اما شما می توانید. Atomfall’s Adventure فقط بخشی از جاده است که باعث می شود کاملاً آن را احساس کنید. اگر می خواهید همه چیز را ببینید ، بازی دوم بسیار مهم است. اگر می خواهید ببینید همه چیزاحتمالاً باید چند بار بازی کنید.
آنچه را پیدا کردم نگاه کن
دنیای Atomfall التماس می کند که عملاً کشف شود. از آنجا که منطقه شروع را ترک می کنید ، می توانید به هر جایی که می خواهید بروید.
انواع مختلفی از موارد مفید را از یک جک چوب و تفنگ زنگ زده گرفته تا مواد منفجره و یک راهنمای آموزشی پیدا کردم که به من اجازه می داد تا به روزرسانی ها را در درخت مهارت عمومی بازی باز کنم.
و اگر می خواهید بیشترین از مهمترین مشتریان بالقوه را از Atomfall به دست آورید ، قطعاً وقت خود را برای کشف هر خانه RaMshackle و پناهگاه های نظامی که پیدا می کنید ، می گذرانید.
از آنجا که راهنمایی کمتری نسبت به بسیاری از بازی های دیگر (حداقل در تنظیم پیش فرض مشکل) وجود دارد ، هر کشف به طور بالقوه مهم است. وقتی قفل علاقه ای را کشف می کنید ، نام روی صفحه نمایش داده می شود و این هر بار هیجان را به من می داد.
با این حال ، Atomfall به حلقه نمی رود. شما هنوز هم تا حدی هدایت می شوید. مکانهای مهم اغلب با یک علامت سؤال در نقشه شما مشخص می شوند و یادداشت ها به راحتی می توان نکات بسیار چالش برانگیز را در مورد کجا قرار داد.
در عین حال ، آنها احساس می کنند به جای اینکه دستورالعمل های مرحله ای را که باید دنبال شود ، به جهت کلی صحیح اشاره می کنند.
صرف وقت برای کشف کامل نیز کلید یافتن غارت اساسی است. از یک ساعت تا زمان کوتاه تر ، انواع موارد مفید را از یک چوب جک گرفته تا یک تفنگ زنگ زده پیدا کردم. من همچنین یک راهنمای آموزشی پیدا کردم که به من اجازه می دهد مواد منفجره بداهه و درخت مهارت کلی بازی را باز کنم.
نکته حرفه ای: اگر بهترین دنده ها را می خواهید ، در همه جا جستجو کنید.
آیا می خواهید بجنگید؟
ضعیف ترین منطقه اتم سقوط ، جنگ خنات است. دشمنان به دشمنان عجیب و غریب تر ، مانند فرقه گرایان عجیب کارخانه کارخانه و گل های نئون آبی آلوده به یک جانوران سمی ، گسترش می یابند.
Atomfall برخی از روشنایی شما را از دست می دهد وقتی بسیاری از خطوط جستجوی شما را به برخوردهای جنگ تبدیل می کند ، به احتمال زیاد شما را نسبت به تسریع در ضربان قلب خود خواب آلود تر می کند.
تقریباً همه آنها بدون جنگ زیاد پایین می روند. و این فقط این است که جنگ ساده است. لرزش یک خفاش چوبی یا یک باشگاه سنبله ، احساس تردی یا مؤثر نمی کند.
شما یک گزینه حمله سنگین یا سبک دارید ، اما من به گزینه قبلی احتیاج نداشتم ، فقط چند نوسان سریع و تقریباً هر دشمن پایین می رود. دشمنان از نظر تعداد زیاد دشوارتر هستند ، اما در اینجا می توانید از هوش مصنوعی ضعیف بهره مند شوید و مهم نیست که چه چیزی نسیم ایجاد کنید.
من به یک پناهگاه اشغال شده توسط گروهی از 10 راهزنان گیر افتادم. این بازی باید به پایان رسیده باشد. درعوض ، من فقط با ورودی خرد شدم و یکی یکی را با سکته های سر تپانچه قابل اعتماد خود انتخاب کردم.
این خیلی فاجعه بار نبود ، زیرا سلاح گرم از مشت های لازم برای ایجاد خشخاش احساس رضایت بخش می کرد. من تعجب کردم که Atomfall فکر کرد که چقدر فقیر از همان تیم توسعه پشت سریال محبوب Sniper Elite است.
جنگ معمولی وقتی بیشتر بازی می کنید به یک نقطه دردناک خاص تبدیل می شود. اگرچه کاوش در جهان لذت بخش است و سیستم رهبران رمان ، وقتی بسیاری از خطوط جستجوی شما را به برخوردهای جنگ تبدیل می کنند ، وقتی شما را خواب آلود تر از تسریع ضربان قلب خود می کنید ، برخی از بازی ها را از دست می دهید.
موارد فوق کمی طعنه آمیز است که فکر کنید ضربان قلب شخصیت شما چیزی است که شما باید دنبال کنید. این شورش با عاقلانه بیشتر عناصر آزار دهنده از نوع بقا را مطرح کرد (نیازی به خواب یا نوشیدن نیست و غذا شما را بهبود می بخشد). با این حال ، هنگامی که فعالیت های خسته کننده ای مانند اسپرینت سلاح یا لرزش را انجام می دهید ، ضربان قلب شما افزایش می یابد.
این ایده روی کاغذ جالب به نظر می رسد ، اما اثر به طرز شگفت آور حداقل است. ضربان قلب شما به عنوان یک نوار به طور مؤثر کار می کند. BPM بالا در هنگام چرخش متوقف می شود و حملات شما بسیار کندتر است (هدف قرار دادن سلاح ها دشوارتر است). این یک افزودنی نگران کننده است ، اما کمی غیر ضروری است.
Atomfall همچنین دارای طرز کار است (زیرا بازی بقا چیست؟). در جهان ، اگر انواع ناچیز را پیدا کرده اید و به اندازه کافی جمع می شوید ، می توانید آن را به موارد مفیدی مانند کوکتل مولوتوف یا باند تبدیل کنید. مانند جنگ ، سیستم طرز کار کاربردی است ، اما قابل توجه نیست. به جای الهام ، محتوا را از تعهد می شنود.
Atomfall: تصمیم گیری
من عاشق محیط Atomfall و رویکرد به پیشرفت کار هستم. فراوانی گزینه های بازیکن نیز جالب است و باعث شده است که چند گزینه مهم تماس را در نظر بگیرم. متأسفانه ، عناصر عمل اتم سقوط کاملاً کمتر است. مبارزه با راهزنان یک سوراخ است و سیستم های کار و بقا عملکردی هستند ، اما به دور از تفریح.
با این حال ، من می توانم Atomfall را به هرکسی که به دنبال بازی است توصیه کنم که علائم نقشه بزرگ را به هدف بعدی شما دنبال نکند. این کشف برخی از بهترین های ژانر است و راه طولانی برای جبران عناصر بسیار ضعیف مانند جنگ خسته کننده – حتی اگر برای پاک کردن آنها کافی نباشد.