اگر اخیراً یکی از بهترین صفحه کلیدهای بازی را دارید، احتمالاً متوجه یکی دو مورد از جدیدترین ویژگی های موجود در حال حاضر شده اید. اما اینها در واقع نام چندان توصیفی ندارند.
بر اساس تجربه من در تست و بررسی صفحه کلیدهای بازی، من با Rapid Trigger و Snap Tap بیگانه نیستم، که برخی از گیمرهای حرفه ای برتر قسم می خورند که واقعاً تغییر دهنده بازی هستند.
در حالی که هر دو مخصوص صفحه کلیدهای بازی هستند، عملکردهای بسیار متفاوتی را انجام می دهند. هر دو در سناریوهای مختلف برای افراد مختلف مفیدتر خواهند بود و دانستن تفاوت آنها برای استفاده حداکثری از صفحه کلید مکانیکی مهم است.
بنابراین این ویژگی ها چیست، چگونه کار می کنند و آیا به شما در بهبود بازی کمک می کنند؟ بیایید دریابیم.
تریگر سریع چیست؟
خیلی ساده است. همانطور که از نام آن پیداست، Quick Trigger اجازه می دهد تا کلیدها را با سرعت بیشتری پشت سر هم فشار دهید.
معمولاً یک سوئیچ مکانیکی صفحه کلید معمولی از شما می خواهد که یک کلید را فشار دهید تا به نقطه تنظیم (معروف به نقطه فعال) که در آن فعال می شود برسد. سوئیچ از این نقطه به پیشروی ادامه خواهد داد. هنگامی که کلید آزاد می شود، کلید به سمت بالا به سمت یک نقطه تنظیم مجدد از پیش تعیین شده حرکت می کند و به شما امکان می دهد دوباره آن را فشار دهید.
روش کار Rapid Trigger هوشمندانه است. مثل همیشه کلید را فشار می دهید، اما وقتی آن را رها می کنید، کلید فوراً تنظیم مجدد می شود و به شما امکان می دهد دوباره آن را فشار دهید. لازم نیست به هیچ نقطه ای برسد. هر حرکت سوئیچ به سمت بالا باعث تنظیم مجدد سوئیچ می شود.
برای استفاده از Rapid Trigger، به صفحه کلیدی نیاز دارید که امکان حرکت قابل تنظیم را داشته باشد. این یک ویژگی است که معمولاً در صفحهکلیدهای هال افکت یافت میشود، که از سوئیچهای مغناطیسی استفاده میکنند که به شما امکان میدهند نقطه دقیقی را که در آن فعال میشوند را تنظیم کنید. این سوئیچ ها از مکانیسم های سنتی برای تعیین نقطه تنظیم مجدد استفاده نمی کنند، بنابراین می توان آنها را به طور مداوم و مجازی تنظیم کرد.
برخی از کیبوردهای مورد علاقه Hall Effect ما عبارتند از Keychron K2 HE (130 دلار) و SteelSeries Apex Pro (199 دلار). هر دو به شما این امکان را می دهند که به صورت جداگانه فاصله فعال سازی کلیدهای خود را تا 0.1 میلی متر تنظیم کنید. برخی از سوئیچ های نوری و صفحه کلیدهای اختصاصی آنالوگ نیز دارای Quick Trigger هستند. زیرا آنها می توانند با استفاده از لیزر یا مکانیزم در سوئیچ دقیقا تشخیص دهند که چند بار یک کلید فشار داده شده است. شما می توانید این را در عمل در Razer Huntsman V2 مشاهده کنید.
مزایای Rapid Trigger چیست؟
Rapid Trigger به شما این امکان را می دهد که هرزنامه را به دلخواه خود ارسال کنید.
اگرچه نه به معنای واقعی کلمه، شما متوجه بهبود زمان پاسخگویی کلیدها خواهید شد، به خصوص در بازی هایی که کلیدهای مشابه به سرعت فشرده می شوند. انسانها برای داشتن یک ثبات روباتیک در فشار دادن کلیدها تلاش میکنند، و ما نیز بسیار تنبل هستیم – سیستمی که به ما امکان میدهد از بلند کردن کلید به طور کامل اجتناب کنیم، به این معنی است که با بلند نکردن کامل انگشت خود روی آن دورهای کلیدی کلاچ، کمتر مرتکب اشتباه میشوید. یا تردید در زدن کلید.
همچنین از تیراندازان تاکتیکی که ایستادن در حالت ثابت در هنگام تیراندازی را در اولویت قرار می دهند، پشتیبانی می کند. اگر نقطه ای که حرکت را متوقف می کنید در همان لحظه ای باشد که کلید را رها می کنید، نه تا زمانی که کلید تا نقطه خاصی بالا برود، معمولاً خیلی سریع تر می ایستید.
ما در اینجا از یک پیشرفت بزرگ صحبت نمی کنیم، اما هر چیز کوچکی در مرحله برنده بازی مهم است.
اسنپ تپ چیست؟
Snap Tap یک ویژگی است که در کیبوردهای Razer مانند BlackWidow V4 Pro 75% (299 دلار) یا Huntsman V3 Pro (249 دلار) یافت می شود. این یک SOCD (جهت مخالف همزمان کاردینال) داخلی است که می تواند یک اصطلاح گیج کننده برای پیچیدن سر شما باشد.
اساساً، این روشی را که صفحه کلید شما کلیدها را در اولویت قرار می دهد تغییر می دهد. در اکثر بازیهای FPS که از WASD برای حرکت و حمله استفاده میکنید، مانند Counter Strike 2 یا Valorant، اغلب A و D را فشار میدهید تا به گوشهها نگاه کنید. نگه داشتن هر دو به طور همزمان یکدیگر را خنثی می کند و از حرکت شخصیت شما جلوگیری می کند. سقف مهارت بسیار بالایی در تکمیل این کار وجود دارد که به شما امکان میدهد به سرعت گوشهها را زیر نظر بگیرید و به ایمنی بازگردید.
ضربه محکم و ناگهانی بسیاری از مهارت های مربوط به این را از بین می برد. A و D را از لغو یکدیگر متوقف می کند و در عوض آخرین کلید فشار داده شده را اولویت بندی می کند. اگر A را برای پریدن به سمت یک دشمن ناآگاه نگه داشته اید، نیازی به رها کردن A برای پشت سر گذاشتن D ندارید.
این یک ویژگی خاص است، بنابراین این واقعاً برای بازیکنان FPS رقابتی است. اما تفاوتی که ایجاد می کند کاملاً عظیم است. شانس شما برای برنده شدن در یک مبارزه یا کسب اطلاعات اضافی در گوشه و کنار به طور قابل توجهی افزایش می یابد.
ویژگی های مشابه اسنپ تپ چیست؟
Snap Tap اصطلاح رسمی و اختصاصی برای فناوری “null binding” است که توسط کیبوردهای Razer استفاده می شود. این دقیقاً مشابه ویژگی های سایر سازندگان است که به راحتی می تواند گیج کننده باشد، مانند اولویت بندی آخرین ضربه کلید (LKP) در Keychron Q1 HE یا Snappy Tappy در Wooting 60HE+. اساساً، همه اینها را می توان به عنوان رویکردهای مختلف به SOCD طبقه بندی کرد.
در تابلوهای مختلف تفاوت هایی وجود دارد. از آنجا که برخی از اخبار جدید، که در بخش بعدی در مورد آنها صحبت خواهم کرد، Wooting Rappy Snappy (با نام گیجکنندهتر) را معرفی کرده است که با مقایسه عمق، دکمه پایینتر از دیگری را در اولویت قرار میدهد.
آیا می توانم به دلیل استفاده از اینها تحریم شوم؟
اسنپ تپ و بسیاری از ویژگی های مشابه موجود آن اخیراً به دلیل ممنوعیت در Counter Strike 2 خبرساز شده اند. الزامآوریهای تهی اساساً بهعنوان پیوندهای غیرقانونی و شخص ثالث عمل میکنند که مزیت بیشتری را ارائه میکنند. تغییرات اخیر در Counter Strike 2، که به شدت به اتصالات متکی است، Snap Tap را به یکی از ویژگیهایی تبدیل کرده است که واقعاً برای کسانی که از آن استفاده میکنند، یک نقطه ضعف رقابتی ناعادلانه ایجاد میکند.
البته، همچنان میتوانید از این ویژگی در بازیهای دیگر استفاده کنید، یا اگر برای شکست دادن یک بازی FPS تکنفره به کمک کمی نیاز دارید.
اما نگران Quick Trigger نباشید. نقاط فعال قابل تنظیم به عنوان یک ترفند در نظر گرفته نمی شوند و احتمالاً به این زودی ها تغییر نخواهند کرد. این به این دلیل است که اساساً به مزایای موجود فعال سازی قابل تنظیم متکی است، البته به روشی که به طور خودکار در پرواز تغییر می کند. این مانند bindings (کلید باندینگ بدنامی پرش که اخیراً در Counter Strike 2 حذف شد) یا بهره برداری از نرم افزارهای خارجی نیست. بلکه سخت افزار خود سوئیچ صفحه کلید است.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide
نظرات کاربران