آیا چشمان شما می تواند با یک مانیتور گیمینگ 500 هرتزی هماهنگ باشد؟ پاسخ ممکن است شما را شگفت زده کند
ما شاهد معرفی تعداد زیادی مانیتور جدید در CES 2025 این ماه بودیم، از جمله مانیتورهای OLED جدید ایسوس، MSI و سامسونگ با نرخ تازه سازی فوق العاده سریع 500 هرتز.
این سریعترین نرخ تازهسازی است که من تا به حال در یک OLED دیدهام، و وقتی این نمایشگرها امسال در قفسههای فروشگاه ظاهر میشوند، شرط میبندم که ارزان نباشند.
که مرا به این فکر انداخت: نرخ تازه سازی بالا واقعا چقدر تفاوت دارد؟ آیا چشم انسان می تواند بین 400 و 500 فریم در ثانیه تشخیص دهد؟
من در تمام عمرم علاقه زیادی به بازی های ویدیویی داشتم، بنابراین نرخ فریم نرم 60 فریم در ثانیه چیزی است که بیشتر از آنچه که بخواهم به آن فکر می کنم. اما من هرگز در مورد آن خیلی خاص نبودهام، و در حالی که از نرخ نوسازی متغیر 120 هرتز در تلویزیون OLED LG C2 خود قدردانی میکنم، واقعاً نمیتوانم تفاوت بین بازیهایی را که با سرعت 60 فریم بر ثانیه و 120 فریم بر ثانیه اجرا میشود، فقط با نگاه کردن به آن تشخیص دهم. .
اما وقتی چیزی شبیه Cyberpunk 2077: Phantom Liberty را بازی می کنم، می توانم تفاوت را تشخیص دهم زیرا احساس می کند بهتر است با نرخ فریم بالاتر بازی کنید. این تفاوت کاملاً در ذهن من نیست: با افزایش نرخ فریم، بازی میتواند سریعتر به ورودی من پاسخ دهد زیرا فریمهای بیشتری در ثانیه روی صفحه نمایش میدهد، بنابراین فاصله زمانی بین زمانی که دستوری را وارد میکنم و زمانی که آن را ترسیم میکند، وجود دارد. یک قاب در پاسخ کوتاه تر است.
این باید اولین سرنخ من باشد مبنی بر اینکه نباید در مورد ارزش پانل 500 هرتز آنقدر تردید داشته باشم. از زمانی که ایسوس اولین مانیتور گیمینگ 500 هرتزی جهان را در سال 2022 عرضه کرد، من نسبت به این نمایشگرهای فوق سریع کاملا بیزارم زیرا فکر می کنم آنها برای سرعت هایی بهینه شده اند که اکثر مردم هرگز به آن دست پیدا نمی کنند یا از آن استقبال نمی کنند.
پس از انجام برخی تحقیقات من هنوز هم فکر می کنم این درست است. اما باید اعتراف کنم که برای برخی از افراد، به ویژه گیمرهای جدی که علاقه زیادی به ورزش های الکترونیکی دارند، بهترین مانیتورهای بازی با صدها نرخ نوسازی هرتز می توانند تفاوت معناداری از نظر عملکرد ایجاد کنند.
سرعت تفاوت ایجاد می کند، حتی اگر نتوانید آن را ببینید
بعد از نمایشگاه CES 2025، به تحقیق در مورد علم نرخ بهروزرسانی صفحه پرداختم و به سرعت متوجه شدم که از عمق خودم خارج شدهام.
من بحثها و تحقیقات زیادی در مورد آستانهای که چشمان ما در آن تغییرات را در تصاویر تشخیص نمیدهند، پیدا کردم، از جمله مقاله جالبی که در سال 2015 توسط محققان UC Santa Cruz منتشر شد در مورد اینکه مردم چگونه مصنوعات سوسو زدن را در 500 هرتز تشخیص میدهند.
برای روشن بودن، این تحقیق حداقل تا حدی برای بررسی اینکه چگونه نمایشگرهای سه بعدی استریوسکوپی می توانند با سرعت بالا کار کنند انجام شده است. سالها قبل از عرضه اولین نمایشگرهای 500 هرتزی درجه یک مصرفکننده به بازار بود.
اما پس از خواندن جلد تا جلد مقاله و سرپرست محقق، دکتر. پس از صحبت کوتاه با جیمز دیویس، من به یک آزمایش عملکرد مستند در کانال YouTube Linus Tech Tips هدایت شدم که نشان میدهد نرخ تازهسازی بالا (۱۲۰ هرتز) واقعاً در هنگام بازی تفاوت ایجاد میکند.
تماشا کنید
با حمایت Nvidia “آیا FPS بالا شما را بازیکن بهتری می کند؟” در ویدیوی با عنوان، تیم LTT نتایج پنج بازیکنی را که تستهای عملکردی Counter-Strike: Global Offensive را در سه نرخ فریم مختلف (۶۰، ۱۴۴ و ۲۴۰ فریم بر ثانیه) انجام دادند، مستند کرد.
شما می توانید ویدیوی 37 دقیقه ای (جاسازی شده در بالا) را برای داستان کامل تماشا کنید، اما نسخه کوتاه این است که اکثر بازیکنان در نرخ فریم بالاتر عملکرد بهتری دارند. یکی از جالبترین بخشهای داستان، تست زمان پاسخ است، جایی که میزبان لینوس بزرگترین پیشرفت (حدود 17 میلیثانیه) را هنگام جابجایی بین 60 FPS و 240 FPS ثبت کرد.
این واقعیت که بازیکن (احتمالاً) کم مهارت CS:GO بیشترین افزایش عملکرد را در زمان افزایش از 60 فریم بر ثانیه به 240 فریم در ثانیه مشاهده کرد، نشان می دهد که نرخ به روز رسانی بالا در مانیتورهای بازی فقط تبلیغات بازاریابی نیست: آنها در واقع می توانند یک ( کوچک) افزایش عملکرد. اما) تفاوت معنی داری در عملکرد شما حتی اگر بازیکن حرفه ای نباشید.
پروفسور دیویس ویدیو را با من به اشتراک گذاشت زیرا به او کمک کرد تا به نتیجه ای مشابه برسد.
دیویس به من گفت: “مدتی فکر می کردم مانیتورهای 240 هرتزی و اکنون مانیتورهای 500 هرتزی صرفاً بازاریابی هستند، زیرا مردم واقعاً در شرایط عادی نمی توانند آن را ببینند.” اما شواهد قانعکنندهای وجود دارد که نشان میدهد این روی گیمرها تأثیر میگذارد؛ نه به دلیل جیتر، بلکه به این دلیل که بر تأخیر تأثیر میگذارد تا زمانی که اطلاعات از موتور بازی از طریق مانیتور به مغز شما برسد. به نظر میرسد این روی زمان واکنش تأثیر میگذارد. من این کار را انجام ندادم. خودم آزمایش کنم، اما یوتیوببرها این کار را انجام میدهند.” این کار را انجام میدهد، و من اسلایدی در مورد آن در دوره مقدماتی گرافیک کامپیوتری که به دانشجویان آموزش میدهم نشان میدهم.
برای دقیق تر، ما در مورد تفاوت های میلی ثانیه ای صحبت می کنیم که چگونه نرخ های تازه سازی نحوه بازی شما را تغییر می دهد. اگر ویدیوی یوتیوب بالا را تماشا کنید، خواهید دید که حتی برخی از بهترین بازیکنان CS:GO در جهان در این تست ها ضربات را در کسری از ثانیه از دست می دهند.
بنابراین وقتی نرخ تازهسازی افزایش یافت و تأخیر به اندازهای کاهش یافت که زمان پاسخدهی چند میلیثانیه افزایش یافت، این تفاوت بین از دست دادن و ایجاد تعداد عکسهای از نظر آماری معنیدار بود. این نشان می دهد که صرف صدها دلار برای یک مانیتور گیمینگ 480 هرتز یا 500 هرتز منطقی است، حداقل برای گیمرهای حرفه ای و کسانی که می خواهند کار را انجام دهند.
اما برای بقیه ما هنوز درک این موضوع مشکل است که چرا کسی یک صفحه نمایش OLED با فرکانس 500 هرتز را می خواهد که تنها تصویری با وضوح 1440p ارائه می دهد. اگر پول داشتم که برای همیشه برای یک مانیتور جدید هزینه کنم، یک OLED 4K خوب مانند Asus Swift PG27UCDM می خریدم. همکار من جیسون انگلستان پس از استفاده از آن برای پخش برخی از Horizon Forbidden West روی زمین، در مورد این مانیتور به شدت عصبانی شد. در CES