Clair Center: Expedition 33 بر اساس نظمی که انتظار دارم RPG نیست اما

خیلی اوقات هنگام بازی بازی نیست ، اما چهار ساعت و نیم بعد از مرکز Clair: Expecedization 33 ، خودم را بیشتر از پاسخ می دانم.
به دنبال اعلام رویداد ویترین بازی های Xbox در سال گذشته ، این RPG جدید از توسعه دهنده فرانسوی Sandfall Interactive در بازی هایی که من در سال 2025 از آن بیشتر هیجان زده شدم ، برنده شد. اکنون ، پس از نسخه ی نمایشی سه تا چهار ساعت ، احساسات من در بازی به میزان قابل توجهی تغییر کرده است.
بر اساس تریلر و بازی که تاکنون دیده ایم ، فکر کردم این یک رویکرد اکشن تر به Persona 5 یا حتی Final Fantasy باشد. درعوض ، آنچه من دارم برخی از عناصر مانند روح در برابر یک بازی مبتنی بر دنباله و یک زمین بودند که سوالات بیشتری را از پاسخ دادن به آنها می پرسند.
من واقعاً می خواستم به بازی با Clair مبهم ادامه دهم: Expecedation 33. نه به این دلیل که من عاشق بازی مبتنی بر اکشن شدم ، من هنوز به سوالات خود احتیاج داشتم و به این دلیل که می خواستم در مورد دنیای بازی و نقاش در پایان این زمان بیشتر بدانم.
به صورت شما پرتاب شده است
به جای این که به شما اجازه دهید بازی را از ابتدا انجام دهید و آن را از جایی که پس از انتشار آن کنار گذاشته اید ، دریافت کنید ، Clair Obscure: Expedition 33 نسخه ی نمایشی از ابتدا من را بسیج کرد. با بازی به عنوان مهندس گوستاو ، من به تنهایی در یک جنگل از خواب بیدار شدم و وظیفه داشتم اعضای اعضای کشف من را دنبال کنم.
Clair Incripene: در دنیای Expecedation 33 ، یک روش الهی ، معروف به نقاش ، هر سال تعداد جدیدی را به یک یکپارچه می رساند. وقتی مردم آن سن را دریافت می کنند ، سیگار می کشند و برای ابدیت پاک می شوند. به جای پذیرش سرنوشت خود ، کشف کوچکی از کسانی که برای مرگ مشخص شده اند یک بار و هر سال برای متوقف کردن نقاش برای همه انجام می شود.
از آنجا که از مناظر در حال تغییر قاره که نقاش در آن قرار دارد عبور می کنید ، می فهمید که سفر کشف شما (کشف 33) اولین نیست و اگر در جذب غیرقابل تصور موفق نشوید ، احتمالاً آخرین نفر نخواهید بود.
متأسفانه ، نسخه ی نمایشی ، Expedition 33 با هم جمع می شوند و برای این قاره تشکیل می شوند. تنها چیزی که من می دانم این است که مانند کمپین های گذشته ، ما شروع بسیار ناموفق می کند و بیشتر اعضای آن پس از فرود در ساحل ناپدید می شوند.
بعد از یک کشف کوچک ، من با ماگ لون آشنا شدم و گوستاو را ترک کردم تا به او کمک کنم خواهر گارد جوان خود را میل ، بخشی از این کارزار پیدا کند. در حالی که بیشتر بازی در مناطق خطی پر از دشمنان صورت می گیرد ، دوربین در فضاهای بازتر با نمای HD-2D شبیه به سری استراتژی مثلثی Square Enix خارج می شود.
تنها چیزی که وقتی سعی می کردم سر یا دمهای کلر را نامشخص کنم ، ادامه یافت: جنگ تسریع 33 تصاویر و مکان های مختلف بود. اگرچه توسعه بازی در ابتدا در Enreal Engine 4 آغاز شد ، Sandfall Interactive سپس تجربه من را در طول موتور Unreal 5 و در طول نسخه ی نمایشی پشت سر گذاشت و این انتخابات را پرداخت کرد.
حتی اگر من از زیر آب عبور می کنم ، حتی در یک عمارت متروکه در یک جنگل ، Clair مبهم: Expedization 33 یک بازی زیبا است. مدل های کاراکتر کاملاً مفصل در هر دو بازی و برش و مناظر عالی به نظر می رسند. در واقع ، Hellblade: او تقریباً به من یادآوری کرد که قربانی Senua را بازی کنم (همانطور که من هنوز Hellblade 2 بازی نکرده ام).
اگرچه هنوز سؤالات بیشتری نسبت به پاسخ های داستان وجود دارد ، تصاویر و ساخت و سازهای جهان به تنهایی برای اطمینان از من برای مراقبت از مرکز Clair کافی بودند: Impection 33. با این حال ، فقط یک تاک برای من وجود داشت: جنگ.
نگاهی متفاوت به جنگ مبتنی بر نوبت
من فکر کردم که واقعاً به فارسی نزدیک تر خواهد بود ، حتی استعاره از جنگ اعزامی 33 ، که من قبل از پنهان کردن چند کلیپ کوتاه Clair: Refantoio دیدم. البته ، من می توانم قبل از استفاده از مهارت یا استفاده از مهارت ، از تپانچه خود برای ایجاد چند عکس برای دشمنان استفاده کنم ، اما شباهت های بین سایر بازی های الهام بخش به پایان رسیده است.
Sandfall Interactive Clair را توصیف می کند: جنگ Expecedation 33 به عنوان “تکامل JRPG ، که در آن اقدامات زمان واقعی قلب بازگشت را توسعه می دهد”. این بدان معنی است که من دائماً روی انگشتان خود هستم ، بر خلاف RPG های دیگر که می توانید بین چرخش ها نفس بکشید ، زیرا این یک بازی است که در آن فراری ها و خیابان ها واقعاً مهم هستند. به مقاله ماریو فکر کنید: درب هزار ساله اما بسیار سریعتر و بسیار کمتر بخشنده.
به همین ترتیب ، به جای نقاط جادویی یا معاونان ، نقاط عمل ارز جنگ در اینجا است. شما می توانید با انجام حملات اساسی ، اندازه گیری AP خود را دوباره پر کنید ، اما برای مؤثر بودن در طول جنگ ، برای پر کردن آن باید اغلب پرش کنید. به عنوان مثال ، برخی از مهارت های قوی تری که در طول بازی کوتاه خود به دست آورده ام به شش AP کشیده شده است. در پایان بازی و بعد از چند مرگ در رئیس آخر ، سرانجام چیزی را فهمیدم.
نکته دیگری که کلر را تعیین می کند چیز دیگری است: تسریع 33 این است که چگونه موارد در خارج از JRPG های الهام بخش کار می کنند. بله ، شما به چندین مورد دسترسی دارید که می توانند در طول جنگ مورد استفاده قرار گیرند ، اما به جای جمع آوری آنها در میدان یا گرفتن دشمنان پس از غذا ، تمام وسایل شما هنگام رسیدن به یک پاسگاه احیا می شوند. این شبیه به نحوه پر شدن بطری های شما در حلقه از دست است ، اما به عنوان یک روح شکاک که یک JRPG سنتی تر را ترجیح می دهد ، در ابتدا من را پرتاب کرد.
بازگشت به Clair: توانایی بصری Expedition 33 برای یک دقیقه ، من قطعاً عاشق این هستم که چگونه بازی صفحه های پیروزی را کنترل می کند. در پایان جنگ ، هنگامی که کودتایی از قتل آخرین موضع دشمن گرفته می شود ، بازی در وسط متوقف می شود و نشان می دهد که بدون برخورد شما را خراب می کند و تجربیاتی را نشان می دهد.
آمار جنگ در پایین من نوشتم تا زمانی که اولین پیروزی موفق من در آخرین رئیس نسخه ی نمایشی را دیدم که 30 دقیقه به طول انجامید. این قبل از خارج شدن از بازی است و قبل از دیدن غلتک ، دو آزمایش دیگر برای شکست انجام می دهید.
دشمنان بزرگتر منتظر هستند
کلر مبهم: در بازی چهار به علاوه ساعت 33 نسخه ی نمایشی Expecedation ، من با دشمنان بسیار بزرگی مخالفت کردم. با این حال ، هنگامی که من برای رسیدن به یک روستا از قاره عبور کردم ، دیدم که یک هیولا غول پیکر در راه دور لون به من هشدار داده است.
من مطمئن هستم که شما می توانید با هر هیولایی که می بینم مبارزه کنید ، و سپس این فرصت را خواهید داشت که در بازی با دشمنان بزرگتر و قوی تر مخالفت کنید. به همین ترتیب ، آمار جنگ تحت صفحه پیروزی به من این امکان را می دهد که باور کنم که این RPG مبتنی بر عمل می تواند سهم سرعت را ببیند.
برای گفتن حقیقت ، من انتظار داشتم که یک بازی بسیار متفاوت برای Clair Inclure: Expedition 33 انجام دهم. شاید چیزی در امتداد یک فانتزی نهایی غربی که توسط مکانیک جنگ Persona واکسینه شده است. اگرچه من در ابتدا ناامید شدم ، این جنگ سریع و چالش برانگیزتر برای کسی که از بازی های مانند روح به نفع یک صد ساعت JRPG جلوگیری می کند ، چیزهای زیادی می گوید.
CLAIR MINCURE: Expecedization 33 ماه آینده در تاریخ 24 آوریل منتشر می شود و در طول بازی من در ابتدا بازی را رد می کند ، من سوالی دارم که برای جلوگیری از بازگشت بیش از حد پاسخ داده نمی شود ، اما این بار واقعی است. خوشبختانه ، روز اول به Pass Game Xbox می آید ، بنابراین می توانم. با این حال ، برای بازیکنان PS5 و PC ، Sandfall Interactive 70 Trend و Clair Center: Expedization 33 بسیار معقول تر 50 دلار بود.
تحسین RPG و Souls-Lights مبتنی بر چرخش یا اگر فقط می خواهید کنسول یا رایانه بازی خود را به محدوده بصری فشار دهید ، Clair Obsrure: Expedization 33 یک بازی زیبا با دنیایی است که به اندازه تجاوز به Bioshock جالب به نظر می رسد.