Dark Souls 2 تنها چیزی است که من را در حالی که منتظر DLC Elden Ring هستم مشغول می کند.
چی بازی میکنیم
خوش آمدی! این ستون بخشی از مجموعهای است که در آن تیم راهنمای تام بازیهایی را که در حال حاضر انجام میدهند و از آن لذت میبرند به اشتراک میگذارد تا به شما کمک کند بازیهای خوبی را پیدا کنید که ممکن است بخواهید در آینده بازی کنید. حتماً یکی از آخرین ورودیهای ما را ببینید، جایی که روری سفر 12 ساله خود را برای شکست دادن Dark Souls توصیف میکند.
Elden Ring اخیراً یک نگاه هیجانانگیز (و کمی ترسناک) به داستان گسترش آینده ارائه کرده است که به درستی Shadow of the Erdtree نام دارد. تریلر داستانی Elden Ring که مملو از نمادسازی در مورد جنگ، نزاع و الوهیت بود، دقیقاً همان کاری را انجام داد که قرار بود انجام دهد: برای رقص بعدی در آن سرزمینهای نفسگیر، خشم باورنکردنی به من وارد شد.
با توجه به اینکه Shadow of the Erdtree تنها یک ماه دیگر باقی مانده است و تقریباً همه چیزهایی که می توانستم در دنیای باز به انجام برسانم که مدت ها در چند بازی من از شاهکار FromSoftware مانده بود، می دانستم که بازگشت به Elden Ring برای من کافی نیست.
مطمئناً، من میتوانم با یک شخصیت کاملاً جدید شروع کنم و برای DLC آماده شوم، اما ترجیح میدهم تا عرضه رسمی منتظر بمانم – بعلاوه، از کجا شروع کردن به این زودی لذت بخش است؟
در عوض، انتظار طولانی خود را با تجربه دیگری از FromSoftware مشغول کردم. این تجربه اغلب در بسیاری از بحث ها مطرح می شود و آن را به عنوان یک ننگ برای سریال به تصویر می کشد. این بازی هرگز جزو بهترین بازی های رایانه شخصی نخواهد بود. اما Dark Souls II هنوز هم شایسته توجه است، زیرا مطمئناً ترسی از رفتن به سمت دیگری ندارد.
هر مشکلی که ممکن است با بازی دوم Dark Souls داشته باشید، خواه تعداد دشمنان در یک منطقه خاص، باسهای ضعیف، ADP یا موارد مشابه، این نگرانیها هستند که به DS2 عظمت اصلی آن را میدهند. اگرچه اشکالات زیادی وجود دارد، این چیزی است که باعث می شود از Dark Souls II بیشتر قدردانی کنم.
در آستانه انتشار Shadow of the Erdtree، گشت و گذار در سرزمین های گریزان Drangleic یک بار دیگر بسیار جالب بود – این بار کاملاً برای کمک به اولین بازی دوستم.
بهترین تجربه Co-op Souls
هیچ کس تا به حال نگفته است که همکاری در بازی های Souls آسان است. از بین کل کتابخانه From، فکر میکنم هم Elden Ring و هم Dark Souls 3 آنهایی هستند که بیشتر از همه به درستی آن را دریافت میکنند، حتی اگر شما را با نفس بند آمده در آنجا بنشینید تا علامت دوستتان ظاهر شود. در مقابل، تجربه Co-op در DS2 حتی گیجکنندهتر و خستهکنندهتر است – اما همه چیز به لطف حلقه حکاکی نام سادهتر شده است.
Dark Souls 2 به جای استفاده از سیستم رمز عبور سنتی مانند بازیهای بعدی، از رویکرد روایی تری برای بازی مشارکتی استفاده کرد. این کار کل فرآیند را ساده میکند و هنگام قربانی کردن شکاف حلقه با استفاده از حلقه حک شده نام، که به عنوان راهی برای فیلتر کردن بازیکنان آنلاین با انتخاب هر دو کاربر یک خدای خاص را برای دنبال کردن، کار میکند، یک نسیم مطلق میسازد.
بدون آهنگ زنگ مورد نظر، من و دوستم مجبور بودیم به مکانیک نسبتاً آزاردهنده ای به نام Soul Memory اعتماد کنیم که فقط در Dark Souls 2 معرفی شده و وجود دارد. در اصل، Soul Memory در مورد تعداد کل روح هایی است که یک بازیکن به دست آورده است. همچنین به طور مستقیم با افرادی که میتوانید با آنها همکاری کنید و به جهانها حمله کنید، در درجه اول بر اساس حدود 10000 جهان مرتبط است.
بنابراین اگر من در حدود 60000 Soul Memory هستم و دوستم فقط حدود 50000 است، احتمالاً تا زمانی که هر دو در آستانه مشابهی ملاقات نکنیم، نخواهیم توانست با هم بازی کنیم. تعداد زیادی ماشین حساب مفید Soul Memory در بازار وجود دارد، اما چرا وقتی حلقه حک شده نام قابل اعتمادی وجود دارد که همه آنها را دور می زند و همکاری را آسان تر می کند، به این همه زحمت بکشید؟
اما فراتر از درهم آمیختگی روایت، Co-op در Dark Souls 2 بسیار سرگرم کننده تر از بازی های دیگر است. به یاد داشته باشید، یکی از بزرگترین شکایتهایی که در DS2 وجود دارد، تعداد سرکش پیاده نظام و دشمنانی است که دائماً در اطراف مناطق پیدا میشوند. با داشتن یک دوست اضافی، این درگیریهای فولادی آزمونی عالی برای آمادگی نبرد هستند، و خشونت آشکار در Shadow of the Erdtree DLC Elden Ring را پیشبینی میکنند.
Dark Souls 2 نیز سهم خود را از حملات NPC دارد. اگرچه رئیس ها در این تجربه فراموش شدنی هستند، اما تهاجم ها جایی است که خاطرات واقعی ساخته می شود و با یک دوست فوق العاده سرگرم کننده است. به اینها بازگشت دائمی Pursuer را اضافه کنید، رئیسی که به معنای واقعی کلمه شما را در مکان های خاصی در Drangliec تعقیب می کند، و دستوری برای سرگرمی خواهید داشت که تعداد کمی از بازی های Souls به این درستی روی میز آورده اند.
جنگ روحی تکامل یافته است
در حالی که Elden Ring مطمئناً یک سیستم مبارزات جامد و روانتر را امکانپذیر میکند، تا حد زیادی به لطف مکانیک جدید پرش، اگر Dark Souls 2 قبل از آن وجود نداشت، هنوز Elden Ring به هیچ وجه نمیشد. موضوع در دست است؟ بازگشت موضع قدرت؛ مکانیکی برای اولین بار در Dark Souls 2 رایج شد که امکان حمله و کنترل بیشتر را هنگام استفاده از دو نوع سلاح مشابه فراهم می کند.
همانقدر که من عاشق داسهای دوگانه هستم، Dark Souls 2 دارای عناصر متمرکز بر مبارزهای بود که آن را واقعاً خاطرهانگیز میکرد. یکی از این مفاهیم، توانایی استفاده از هوادارانی مانند Dark Weapon یا Sunlight Sword بر روی سلاح هایی بود که از قبل تزریق شده بودند. به این ترتیب، من میتوانم نیزهای رعد و برق داشته باشم و آن را با سلاح رزونانس بیشتر تقویت کنم تا آن افکت انباشته را داشته باشم.
در همین راستا، جادو در Dark Souls 2 با معرفی شش ضلعی ها چرخشی کاملاً جدید پیدا کرد. طلسم هایی که منعکس کننده pyromancer های قبل از آنها هستند به همین ترتیب با ساخت Faith و Intelligence به شما امکان می دهند جادوهای قدرتمندی مانند Dark Orb و Whisper of Despair را انجام دهید. نه تنها این ها بسیار قدرتمند هستند، بلکه جادوها نیز بسیار جالب به نظر می رسند، و چه کسی در میان جامعه مد روح ها دوست ندارد در عین حال جذاب به نظر برسد و عملاً غیرقابل کشتن باشد؟
و در نهایت، ADP، علیرغم اینکه یک نقص در تصویر خود دارد، چیزی را که هیچ بازی Souls انجام نمی دهد به میز می آورد: سازگاری واقعاً مبتنی بر بازیکن. مورد نفرت بسیاری از حاملان نفرین، ADP یک ویژگی بازیکن است که چابکی، دفاع از وضعیت و حتی فریم های شکست ناپذیری شما را تعیین می کند، همچنین به عنوان “I-frames” شناخته می شود. این بخش آخر چیزی است که بسیاری از بازیکنان را به سمت دیوار سوق می دهد، اما داشتن دانش و توانایی تأثیر مستقیم بر شکست ناپذیری شما در حین غلتیدن بسیار عالی است.
شوخی همچنان پابرجاست: آیا با دارک سولز 2 مشکل دارید؟ فقط ADP را افزایش دهید!
علیرغم ایرادات فراوان، DS2 همچنان به عنوان یک فرار عالی در انتظار Elden Ring: Shadow of the Erdtree عمل می کند. متاسفانه سرورهای PS3 و Xbox 360 در ماه مارس گذشته آفلاین شدند. این بدان معناست که همکاری و تهاجم آنلاین دیگر در این سیستم ها وجود ندارد. اما حداقل هنوز می توانید آن را روی رایانه شخصی، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، PS4 و PS4 بازی کنید. PS5. هنوز یک پایه بازیکن کاملا سالم دارد، و این چالش زمانی که با یک دوست تجربه کنید لذتبخشتر میشود.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide