Hand Ring Nighttreign می تواند بهترین بازی چند نفره امسال باشد – اما من هنوز آن را نمی فروشم

چند دوست از افکار من در مورد اخیراً ناشی از حلقه شب شب شب بتا پرسیدند. بعد از بازی بیش از 10 ساعت در پنج تست شبکه برای بازی ، تصمیم می گیرم که هنوز هم به بهترین وجه به سؤالات شما پاسخ خواهد داد.
حتی اگر من از زمانی که در دنیای دائماً در حال تغییر در حال تغییر بود لذت بردم ، اما هنوز هم اعتقاد نداشتم که در فرمول روح بسیار خوب است-یا به همین دلیل بینندگان روح گسترده بینندگان را می بینند. من به عنوان یکی از پرشور ترین طرفداران FromSoftware ، من مانده بودم که دقیقاً فکر کنم که Nighttign کیست ، فنجان های پلاتین PlayStation (حتی دو بار) را پوشش می دهد.
البته ، یک نور امید وجود دارد و مهم است که بیان کنیم که نظرات من مبتنی بر ساختار اولیه بازی است. در نسخه اصلی ، من تصور می کردم که محتوای بسیار بیشتری از دست رفته است. FromSoftware یک تست شبکه را ترک نمی کند که تمام کارت های آن را نشان می دهد و مکانی برای محتوای اضافی در جاده وجود دارد. آیا این همه پیشنهادات Nighttign است؟ امیدوارم نه (و بدون شک).
من برای سلامت روانی خودم فکر می کنم (و دوستانم را از پشت خود دور می کنم). از این گذشته ، من نمی خواهم جلوی نسخه بزرگ Ring Nighttreign در تاریخ 30 مه خالی باشم.
با وجود احساسات فعلی من در مورد این تجربه ، من نمی دانم که چگونه آخرین ساختار می تواند تکان بخورد ، حتی اگر بازی هایی وجود داشته باشد ، من امسال سهام بیشتری برای بازی دارم.
Fortnite با هادس با یک رنگ ژاکت حلقه با دست ملاقات می کند
Hand Ring Nighttreign جدایی گسترده از سایر عناوین FromSoftware است. تجربه 40 دلاری طرفداران حلقه دست را هدف قرار می دهد ، اما از تجربه اساسی منحرف می شود و در عوض با برخی از عناصر نبرد رویال و سرکش-لیت ، بازی تعاونی چند نفره PVE را پخت و پز می کند.
روی سطح ، این یک تجربه جالب است که باعث می شود مانند ترکیبی از Fortnite ، Hades و Hand احساس کنید. با توجه به جذابیت گسترده FromSoftware ، چرا انتخاب IP با دست را برای این ماجراجویی انتخاب می کند. و برخلاف روحهای سنتی ، می تواند مخاطب حتی بیشتر برای چنین بازی باشد. فقط ببینید Fortnite چقدر بزرگ است.
اما این یکی از اصلی ترین مشکلات من با Nighttreign است. من نگران این هستم که نبرد از مفاهیم آن الهام بخش زیادی باشد ، آپارتمان بسته پیرامون هر نقشه یک جنایتکار عالی است. هنگامی که من در حال بازی Nightreign بودم ، چند لحظه با آن روبرو شدم که مجبور شدم بدون بطری های شفابخش با کارفرمایان بزرگ روبرو شوم ، زیرا قبلاً از طوفان خارج می شدم تا آنها را به آن منطقه آخر برسانم.
من می خواهم این جهان را کشف کنم زیرا آزار دهنده است ، اما این بازی نیست.
نقشه Limved به شما کمک نمی کند که پر از غارها و معادن مانند بازی اصلی باشد. این کار را دشوار می کند تا بگوییم چه زمان و کجا طوفان در این مکان ها قرار دارد. بنابراین ، شما باید چشم خود را به نقشه نگه دارید تا اطمینان حاصل کنید که قبل از اینکه بدانید که به طور کامل در اثر طوفان بلعیده نشده اید.
هنگامی که طوفان شروع به حرکت می کند ، یک هشدار وجود دارد. در حقیقت ، دو هشدار جداگانه وجود دارد ، اما شما واقعاً باید به آنها توجه کنید. آنها به عنوان متنی زیر صفحه باز می شوند و به راحتی می توانند ربوده شوند ، بنابراین اگر صدای صدا یا ملودی وجود دارد که همراه آن باشد ، خوب خواهد بود که آن را به طور کامل از بستن طوفان آگاهی داشته باشد ، بنابراین زمان زیادی دارد برای رسیدن
علاوه بر این ، نقشه LIMVED به حرکت بسیار دشوار کمک نمی کند. Nighttreign چندین حالت حمل و نقل مختلف ، مانند کمان بنفش که بازیکنان را به سمت آسمان سوق می دهد ، یا یک درخت پرنده روح که به شما امکان می دهد در یک جهت خاص در طول جریان باد پرواز کنید ، ارائه می دهد. اما چرا فرم های حمل و نقل اضافی مانند مونتاژ حلقه ، تورنت یا سایر روشهای جایگزین را برای پیاده روی به ما نمی دهید؟
یکی از راه های انجام این کار مانند کشتن یک رئیس خاص مانند کارفرمایان سلطنتی نایت در حال گردش نقشه یا پیدا کردن حلقه تورنت در Overworld است. این می تواند یک انگیزه اضافی برای خارج شدن از راه خود برای کشتن کارفرمایان ویژه اضافه کند.
منظورم این است که کشتن و اهلی کردن اژدها قدیمی چقدر جالب خواهد بود ، سپس مانند پادشاه ناشناس Dark Souls 3 سوار می شوید؟ شاید کمی برای من مطلوب تر باشد ، اما این منظره ای است که باید دیده شود.
روح بدون RPG
Dark Souls ، Ring Hand ، Bloodborne و حتی روح Demon محبوب بوده است ، به خصوص برای عناصر RPG ، به ویژه برای عناصر RPG. بنابراین من خیلی عاشق این بازی ها شدم و فکر می کنم Nighttreign برای برخی از بازیکنان یک صعود جنگ خواهد بود.
در NightTreign ، به جای ایجاد شخصیت خود ، بازی دارای تنوع است که در آن می توانید انتخاب کنید. یک مرد پرنده تانک با هالبر ، شخصیت سنتی شوالیه با پناهگاه شمع زرهی هسته ای ، یک جادوگر با توانایی های دامنه و یک قاتل مانند راهزن یادآور ماریا از Bloodborne.
من مطمئن هستم که برای جدیدترین محصول (اثبات شده توسط چند عکس در بازی ارائه شده توسط Bandai Namco) وجود خواهد داشت ، اما این محدودیت می تواند یک قرص دشوار برای برخی از جانبازان روح باشد.
مهمترین مشکل این است که شما نمی توانید تصمیم بگیرید که آمار شما هنگام تراز کردن به کجا می رود. هنگامی که شما به لطف گمشده (یا هنوز هم به دنبال آنها می گردید) ، فقط روی سطح می پرید ، آمار فردی خود را انتخاب نمی کنید – بازی این کار را به صورت خودکار انجام می دهد.
این برای این نوع تجربه که جوهر زمان است ، منطقی است و شما دقیقاً این لحظه های ارزشمند را برای غلبه بر هر وضعیت برای تراز کردن ندارید. اما بازیکنان زیادی را در زمین قرار می دهد و بازی های Souls را بسیار خاص می کند.
البته ، شما هنوز هم می توانید سلاح بخرید و از هر آنچه به نفع خود پیدا می کنید استفاده کنید ، اما مهم نیست که چقدر آن را جمع کنید ، به این معنی نیست که همه آنها برای این شخصیت مفید خواهند بود.
بیشتر ، من به عنوان جادوگر (به نام زهد) دویدم ، اما چیزی که به سرعت متوجه شدم این بود که در ابتدای هر مسابقه مجبور شدم یک سلاح فراتر از کارمندان با استعداد پیدا کنم. در غیر این صورت ، من در این مراحل اولیه پخته می شوم که شما می توانید جادوی خود را خیلی سریع مصرف کنید.
و سپس اتاق تمام فیل های PVE را دارد. چیزی که من همیشه در مورد سریال Souls دوست دارم ، بازی بازیکن روی بازیکن روی بازیکنی که ممکن است برای برخی از بازیکنان جدید آزار دهنده باشد. وقتی در ابتدای بازی با یک محاکمه سخت با یک سلاح قوی مورد حمله قرار می گیرید ، بسیار عالی نیست.
شخصاً این لحظاتی است که من دوست دارم. آنها با افزودن وزن و تنوع به دنیای بسیار ساخته شده ، آنها واقعاً به شما امکان می دهند تا خرد کنید ، حفر کنید و عادت کنید. Nighttreign مفاهیم مشابهی دارد زیرا مارگیت از هر جایی ظاهر نمی شود که به روشی تصادفی در مقابل شما بایستد – اما یکسان نیست.
(دوباره) ، حتی اگر مطلوب باشد ، امیدوارم که او رویکرد خود را از تیرانداز ارزیابی کند. شاید می توان یک حالت متفاوت روی بازی کار کرد که باعث تهاجم بازیکن تصادفی یا پتانسیل PVP برخی از جنبه ها می شود.
منظور من این است که دیوانه به نظر می رسد ، اما با توجه به حلقه ، سلاح های قرون وسطایی و شخصیت های خاص ، اگر به درستی انجام شود ، یک رویال نبرد Fortnite می تواند کاملاً بیمار باشد. در نتیجه ، PVP روی پایه حلقه Hand -Handed Base نه تنها در آن فاصله دارد ، بلکه به طور کامل با کیفیت فعلی در Dark Souls 3 مطابقت ندارد (حتی Dark Souls 2).
طرفداران می توانند برای یک دست مناسب برای تجربه PVP Ring خارش داشته باشند و می توانند NightTreign باشند ، اما فقط با مقدار مناسب تنظیم خوب.
اعتیاد به مواد مخدره هنوز هم تشدید است
این چیزی نیست که من تمام وقت خود را با حلقه Nighttign از دست نابود کردم. مانند همراهی کل تجربه ، نکات روشن وجود داشت که من از آن لذت می بردم. شما واقعاً باید به عنوان یک تیم جمع شوید (مشروط بر اینکه سه بازی اضافی بازی کنید) ، در غیر این صورت توسط کارفرمایان Pummatia خواهید بود. به سبک واقعی روح ، هیچ گونه کیک کیک وجود ندارد.
این ایده با درک اصلی فرمول Multi -Player Souls Miyazaki همراه است. از سال 2010 ، وی در مصاحبه ایرومر اعلام کرد که کاملاً جذاب است و اگر همه چیز را دوست دارید ، من یک خواندن را اکیداً توصیه می کنم.
با این حال ، در Nighttreign ، شما باید به هم تیمی های خود اعتماد کنید و به تنهایی نمی توانید برگردید یا به سمت شما بروید. شما باید این ممکن است برای همه نباشد که گرد هم بیایند و به نظرات قبلی من اعتماد کنند.
نکته دیگری که من وام Nightreign می دهم این است که در بازی اساسی کاملاً بی فایده است. به طور خاص ، مواد مصرفی ، که دو مورد از آنها را پر می کند و شما را بهبود می بخشد ، به ترتیب ، Starlight Shard و Staring Stone (به ترتیب). این دو عنصر برای رسیدن به سه شب در Nightreign کاملاً مهم هستند و در اجرای مختلف کمک خواهند کرد.
من عاشق استفاده از کارفرمایان کلاسیک Dark Souls Nighttreign هستم. با وجود مشکوک بودن ، امیدوارم که Fromsoft بتواند در PlayStation ادامه دهد تا از شخصیت های طرفدار علاقه مند از Demon's Souls و Bloodborne استفاده کند. یک بار دیگر ، من به این فکر نمی کنم که با پادشاه قدیمی آلانت و لیدی ماریا روبرو شوید. اگر چیزی وجود داشت ، من مایل به یک تکه هستم.
منتقد را که در من کنار می رود ، عصبانی می شوم برای حلقه شبانه. من با همه طرفداران دیگر در تاریخ 30 ماه مه در Limveld خواهم بود و شک ندارم که این جمعیت زیادی را به خود جلب می کند. تا آن زمان ، بین استفاده از جدایی خود از اراضی عبور می کنم.