من هنگام بازی در فینال از Nvidia Reflex 2 استفاده کردم – در اینجا کاهش تأخیر در واقع باعث می شود

من نمی توانم به اندازه کافی بازی های رقابتی بدست آورم. توصیه برای یادگیری مکانیک عمیق ، پیروزی در توسعه مهارت های من بعد از ساعت ها بازی ، هیجان تسلط بر یک تیم مخالف. و بله ، حاوی لحظات کلاچ است که منجر به شکست می شود.
آیا این بهترین من را می کند؟ هک نهبشر
اما من این فرصت را خواهم داشت که بین پیروزی و یک شکست (کوچک) عصبانیت از مزیت استفاده کنم. اکنون ، پس از تلاش Nvidia Reflex 2 ، دیدم که “تفاوت” است.
من این فرصت را داشتم که با Nvidia در لندن ملاقات کنم تا با جدیدترین کارتهای گرافیکی ، یک زمان عملی را طی کنم. به طور خاص ، RTX 5070 TI و RTX 5070. در این مرحله ، ما دیدیم که چگونه این بازی ها در GPU های سری NVIDIA RTX 50 انجام می شود و چقدر خوب Half -Life 2 RTX به نظر می رسد. با این حال ، آنچه مورد علاقه من بود ، آخرین تأخیر در کامپیوتر NVIDIA کاهش رفلکس 2 بود.
من می توانم شکاف تأخیر بین بومی ، رفلکس و رفلکس 2 را هنگام بازی در فینال ، دویدن در اطراف و کشیدن احمق ها در اتاق تمرین و از همه مهمتر ببینم. آیا می توانم تفاوت را احساس کنم زیرا نزدیک به سطح یک بازیکن eSports نیست که به طور مرتب با FPS در عناوین رایانه ای چندگانه مطابقت دارد؟ من می خواهم اینطور فکر کنم
در اینجا مانند بازی فینال با Nvidia Reflex 2 است.
رفلکس 2 NVIDIA چیست؟
اول ، یک طراوت سریع.
رفلکس NVIDIA برای اولین بار در سال 2020 وارد شد و Call of Duty ، Rainbow Six Siege ، Valoran و موارد دیگر در بازی های رقابتی مانند کاهش تأخیر PC تا 50 ٪. البته این نیست تنها ویژه برای تیراندازهای چند نفره ، زیرا Cyberpunk 2077 ، God of War Ragnarök ، Avowed و موارد دیگر نیز در موضوعات تک نفره پشتیبانی می شوند.
در این حالت ، تأخیر تأخیر بین یک عمل بازیکن و آنچه نمایش داده می شود است. بنابراین ، هنگامی که روی ماوس کلیک می کنید تا یک کلید را روی صفحه کلید خود بکشید یا فشار دهید تا در یک بازی حرکت کنید ، روی یک CPU محاسبه کنید ، در یک صف رندر قرار دهید ، از طریق GPU پردازش می شود و سپس از یک صفحه عبور می کند.
این روند به حدی سریع است که فقط میلی ثانیه (MS) طول می کشد ، اما هرچه پایین تر باشد ، بازیکنان حساس تری دارند. بنابراین ، اگرچه رفلکس NVIDIA می درخشد و برای بازیکنان معمولی (به ویژه برای RPG های مبتنی بر ردیف) بسیار مهم نیست ، اما می توانید تصور کنید که اصلاح و از دست دادن از یک عمل رقابتی در یک بازی رقابتی ممکن است تفاوت بین برنده و باخت باشد.
اکنون ، بازی های پشتیبانی شده توسط NVIDIA Reflex 2 تا 75 ٪ از تأخیر کاهش می یابد. Team Green با استفاده از فناوری جدید Frame Warp از رویکرد متفاوتی برای کاهش بیشتر تأخیر استفاده کرد.

تماشای
او دقیقاً چه کاری انجام می دهد؟ به عنوان مثال ، اگر ماوس خود را در بازی حرکت دهید ، یک CPU قاب بعدی را محاسبه می کند ، اما Frame Warp مکان جدید دوربین را از CPU و قاب تازه ایجاد شده توسط GPU به موقعیت دوربین جدید برطرف می کند. این حکم برای اطمینان از نمایش آخرین حرکت ماوس ساخته شده است. تنها قبل از ارسال قاب ایجاد شده به صفحه.
در اصل ، این بدان معنی است که اقدامات حتی سریعتر نشان داده می شوند ، بنابراین می توانید آن را دقیق تر هدف قرار داده و با سریعتر ذخیره اقدامات ، عکس های بیشتری ایجاد کنید.
این یک فرآیند پیچیده است ، اما همه برابر با این است: تأخیر پایین = ورودی های سریعتر. علاوه بر این ، سری Reflex 2 ، RTX 50 برای GPU های ویژه نیست. اولین بار در آخرین کارتهای گرافیکی در به روزرسانی های آینده از سایر GPU ها (کارت های سری RTX 40 و موارد دیگر) پشتیبانی می کند.
Nvidia refelx 2 چه احساسی دارد
بنابراین ، واقعاً NVIDIA Reflex 2 واقعاً چه احساسی دارد؟ رنجحداقل برای گفتن من توانستم فناوری تأخیر را در فینال امتحان کنم و در نسخه ی نمایشی توانستم در مقایسه با همه آنها در خانه ، رفلکس و رفلکس 2 عبور کنم.
در حین کار روی RTX 5070 ، ابتدا متوجه شدم که سرعت مربع در حداکثر تنظیمات فراتر از 160 فریم در ثانیه است. این چشمگیر است ، اما LAT (تأخیر) که بالای صفحه من نشان داده شده است ، عنصر اصلی در اینجا بود.
میانگین تأخیر در یک محیط محلی حدود 27 میلی ثانیه بود. این در حال حاضر بسیار کم است ، به خصوص که کسی که هنگام بازی در تیراندازهای رقابتی به دنبال تأخیر است. احساس کردم که ورودی های من مشخص است و هدف من – طبق معمول.
با این حال ، من رفلکس NVIDIA را فعال کرده ام ، که باعث کاهش تأخیر به میانگین 14 میلی ثانیه می شود. این یک کاهش مهم است و هنوز هم در اطراف نقشه اجرا می شود و مانند گذشته اهداف را به خود جلب می کند ، من وارد شدم ، به خصوص وقتی که او قصد داشت کمی سریعتر ببیند.
سرانجام ، من به Nvidia Reflex 2 تغییر دادم و تأخیر را به طور متوسط 8 میلی ثانیه کاهش دادم. در حال حاضر این سریع با دانستن اینکه این تأخیر بسیار کم است ، من مطمئن نیستم که اثر دارونما بیشتری وجود داشته باشد ، یا به دلیل کاهش دقیق تر شلیک می کردم ، اما هنگام هدف قرار دادن سکته های سر ، احساس دقیق تری کردم.
احساس تفاوت واقعی در ورودی ها و دیدن این نتایج در هنگام مسابقه چند نفره واقعی دشوار است ، زیرا می توانم رفلکس 2 را در فینال در یک اتاق تمرین آزمایش کنم. با این حال ، هنگامی که من در هوا بودم تا یک ایده واقعی برای حساسیتی که انتظار داشتم بدست آورم ، سعی کردم در امتداد نقشه حرکت کنم و سکته های سر را به سمت اهداف بکشم.
او دو چیز را به من نشان داد. اول ، من قطعاً باید در بازی های رقابتی بهتر باشم. و دوم ، بسیار کم تأخیر می توان این کنترل های دقیق تر را ارائه می دهد.
در واقع ، برای یک بازیکن متوسط ، تفاوت در اینجا را نمی توان مشاهده کرد. من می توانم تصور کنم که من یک تست کور را به یک بازیکن ارائه می دهم و تفاوت قابل توجهی وجود ندارد. با این حال ، رفلکس 2 از ذهن تیم تحقیقاتی Esports Nvidia آمده است و نشان داده شد که بازیکنان می توانند در زمان افتتاح یک آزمایش هدف 30 ٪ سریعتر را انجام دهند.
اگرچه یک تجربه طولانی نیست ، اما احساس کردم که رفلکس 2 می تواند در طول بازی به من مزیت دهد – نه فقط فینال مانند فینال. با ورودی های سریعتر ، در بازی ها (به عنوان مثال ، Hand the Ring: Shadow of Erdre) Dodges می تواند با کارایی بیشتری اجرا شود و گفت: “اما من از من فرار کردم!”
آیا این یک ارتقا ارزشمند است؟
پس از تلاش Nvidia Reflex 2 ، بسته اصلی من همیشه به کاهش تأخیر خوش آمدید – حتی اگر مورد توجه بسیاری قرار نگیرد. مسئله این است که این فناوری فقط برای دارندگان GPU سری RTX 50 در دسترس است ، زیرا در نهایت به کارت های NVIDIA بیشتر برای کارت های NVIDIA بیشتر می رسد.
Reflex 2 یک ارتقا جهانی تر برای همه بازیکنانی است که می توانند از آن استفاده کنند ، اما وقتی سعی می کنید یک لپ تاپ یک بازی RTX 5090 را امتحان کنید و مجذوب گرافیک می شود ، اما قیمت ممکن است ارزش افزایش عملکرد را نداشته باشد. و وقتی می بینم که چگونه 90 ٪ بازیکنان رفلکس را باز می کنند (طبق گفته NVIDIA) ، شرط می بندم که در صورت دسترسی گسترده ، همان تعداد بازیکنان در بازی های بیشتر (و GPU بیشتر) باز می شوند.
در حال حاضر ، NVIDIA Reflex 2 ، Apex Legends ، Counter-Strike 2 ، Dota 2 ، Overwatch 2 و خط لوله با بازی های بیشتری به فینال و Valorant می رسند.
آیا رفلکس 2 در بازی های رقابتی من را بهتر می کند؟ شاید کمی ، اما من به او زمان عملی تری نیاز دارم. در هر دو مورد ، با آنها یا بدون او ، در ضمن مهارت های خود را تیز می کنم.