تا زمانی که پوکمون پوکوپیا را بازی نکردم هرگز هیجان عادی بازی را درک نکردم – و 200 ساعت بعد هنوز نمی توانم آن را کنار بگذارم

چه سال خوبی برای پوکمون بود، درست است؟ هرگز فکر نمیکردم این را در سال بزرگ 2026 بگویم. بهعنوان کسی که عاشق انیمهای بزرگتر بود، هر قسمت را در ساعت 5 بعدازظهر که پخش میشد با دقت تماشا میکرد و در کودکی مجسمههای زیادی داشت، عشق من به پوکمون قابل اغراق نیست. وقتی نینتندو Pokémon FireRed و LeafGreen را برای کنسول های خانواده Nintendo Switch معرفی کرد، شگفتی من را تصور کنید.
البته، این تنها بازی بزرگ Pocket Monsters نبود که در سال 2026 برای سوییچ عرضه میشد. چه کسی فکر میکرد که Pokémon Pokopia از این بازی بیرون بیاید؟ به همین دلیل آیا این محبوبیت دارد که اکثر خرده فروشان در طول هفته راه اندازی موجودی فیزیکی خود را تمام کنند؟ من نیستم، اما باز هم، هرگز طرفدار بازی های معمولی نبوده ام. و نه، من به Animal Crossing یا Stardew Valley اهمیتی نمی دهم.
اما من از اینکه ثابت کنم اشتباه می کنم نمی ترسم و در نهایت هیجان پشت بازی های معمولی را درک می کنم زیرا پس از 150 ساعتی که صرف ایجاد جزیره عالی در پوکوپیا کردم، به آن ایمان دارم. Pokopia پر از بیش از 300 پوکمون با شخصیتهای فردی و دیالوگهای عجیب و غریب و سرگرمکننده است که باعث میشود شما را بیشتر دوست داشته باشید. وقتی چشمانم را می بندم می بینم، وقتی از خواب بیدار می شوم فکر می کنم. به دنبال دهه 90 باشید زیرا من رسماً به مرحله پوکمون برگشتم.
من به پوکمون هایم بهترین زندگی هایی را می دهم که لیاقت آن ها را دارند
شبیه به Animal Crossing و The Sims، Pokémon Pokopia یک بازی شبیهسازی اجتماعی است که در آن خانههایی میسازید و هر کاری که میخواهید در مناظر مختلف انجام میدهید. شما به عنوان یک Ditto که به عنوان یک مربی مبدل شده بازی می کنید، و چهار منطقه مختلف برای کشف وجود دارد که می توانید قفل آنها را به عنوان بخشی از داستان باز کنید. در طول مسیر، زیستگاه هایی برای جذب پوکمون های مختلف ایجاد می کنید و توانایی های باز کردن قفل را برای شما آسان تر می کند تا جزایر خود را بهتر از راهی که آنها را پیدا کرده اید بسازید (همه جا زباله وجود دارد، گیاهان به دلیل آبیاری نشدن مرده اند و غیره).
تمام تواناییهایی که به دست میآورید به شما کمک میکند تا مناظر را تغییر دهید و بسته به سبکی که دوست دارید، زیبا یا وحشیانه به نظر برسد. هدف شما ساده است: برای پوکمون ها زیستگاه ایجاد کنید، سطح راحتی آنها را با پرسیدن اینکه چه می خواهند افزایش دهید، و سطح محیطی هر منطقه را برای باز کردن موارد جدید، از جمله مبلمان و دکوراسیون، افزایش دهید. از آنجایی که تمام پوکمون هایی که با آنها روبرو می شوید شخصیت خاص خود را دارند (به زودی در این مورد بیشتر توضیح خواهیم داد)، درخواست کنید به آنها بهترین زندگی ممکن را بدهم و از زمانی که بازی را شروع کردم این هدف من بوده است.

در حالی که مردم در اینترنت دیوانه سازهها هستند (و من حسادت میکنم)، من به دنبال جزیرههای سبک “پوکمونی که در طبیعت، در چمن، و در دل طبیعت زندگی میکند، اما به شیوهای آرام” رفتم. من فضاهای زندگی در سایه درختان را ایجاد کردم، آتش کمپینگ برپا کردم، مجسمه های برگی ایجاد کردم و… یک آبگرم چشمه آب گرم ساختم! به نظر میرسد که پوکمون من هم از آن لذت میبرد، زیرا آنها بیشتر اوقات در آنجا حضور دارند.
اما من هنوز تمام نشده ام. من می خواهم کارهای بیشتری با جزایرم انجام دهم و امکانات واقعاً بی پایان است. من در حال حاضر قصد دارم در بالای تپه یک آلاچیق با اسباببازیها، تزئینات، نورهای زیبا و صندلیهای راحت بسازم تا پوکمونهایم را به عقب برگردانم و در آن استراحت کنم (بعد از اینکه یک روز برای من 99 آجر و 99 شمش طلا درست کرد). پوکوپیا تاثیر عجیبی روی من می گذارد که شبیه اعتیاد است. این تمام چیزی است که وقتی از خواب بیدار می شوم و حتی وقتی به خواب می روم به آن فکر می کنم. همانطور که من رانده می شوم، جزایر و ساختارهای خود را ترسیم می کنم.
برخی از بهترین دیالوگ هایی که تا به حال دیده ام
پوکمون پوکوپیا بدون نوشتن بی عیب و نقص آن چیزی که هست نخواهد بود – و من فقط در مورد داستان اصلی صحبت نمی کنم. برای جلوگیری از اسپویل، من در اینجا به داستان اصلی نمی پردازم، در عوض می خواهم در مورد دیالوگ صحبت کنم. توسعهدهندگان به وضوح میخواستند به ژنرال Zers و Millennials که با تماشای پوکمون با دیالوگها بزرگ شدهاند جذب کنند، زیرا اکثر هیولاهای جیبی «Hey» هستند! او دوست دارد بگوید من صادقانه انتظار این را نداشتم و وقتی برای اولین بار بازی را شروع کردم، من را غافلگیر کرد. وقتی مردی افسانه ای حاضر شد و با لهجه جنوبی صحبت کرد، نمی توانستم جلوی خنده ام را بگیرم.
حتی اگر پوکوپیا را بازی نکرده باشید (واقعاً باید)، احتمالاً میمهای زیادی را دیدهاید که در اینترنت شناورند، و یکی از معروفترین آنها Charmander است که میگوید «من… دیوانه شدم». Charmander یکی از پوکمون های مورد علاقه من است (او همیشه شروع کننده من است)، بنابراین من واقعاً می خواستم این دیالوگ را دریافت کنم. من از شکستن آن برای تو متنفرم، اما او هرگز دیوانه نشد. در عوض می گوید: “من… گیر کرده ام.” در حالی که به اندازه نسخه ممد خنده دار نیست، حالت چهره ای که انگار او را لگد زده اند هنوز مرا آزار می دهد.
دیالوگ قسمت های مساوی خنده دار و دلخراش است و به داستان وفادار می ماند. از آنجایی که لاپراس اشاره میکند که در دریاها سفر میکند و خاکستر را روی پشت خود حمل میکند و به کیوبون میگوید: “مادرم احتمالاً همچین جایی را دوست دارد”، برای کسانی که مانند من در انیمه پوکمون بزرگ شدهاند، نوستالژی زیادی وجود دارد که از آن لذت ببرند. همچنین، از آنجایی که فردی که تکامل را بیشتر دوست دارد پیجوت است، وقتی او به من گفت که تکامل دارد من را از هم می پاشد، اشک ریختم.
اما من با پوکوپیا مشکل دارم

اکنون باید واضح باشد که من کاملاً پوکمون پوکوپیا را دوست دارم و چیزهای کمی در مورد آن تغییر خواهم کرد. با این حال، یک جنبه از بازی وجود دارد که تقریباً هر بار که آن را باز می کنم، از آن شکایت می کنم و آن سیستم مدیریت موجودی است. وقتی شروع به کار می کنید، فضای محدودی در کوله پشتی شما برای وسایلی که بسته بندی می کنید و می سازید وجود دارد. با این حال، با پیشرفت در بازی، بازسازی Poké Centers، و افزایش رتبه مربی خود، می توانید «نکات بسته بندی» را از رایانه شخصی در نقاط مختلف ماجراجویی خود خریداری کنید.
“نکات بسته بندی” در واقع تعداد وسایلی را که می توانید در کوله پشتی خود حمل کنید افزایش می دهد و اگر با فضای کیف خود مشکل دارید، خرید این وسایل را به شدت توصیه می کنم. اما باز هم خالی شدن فضای کیف شما آسان است، و من می بینم که یا وسایلم را به دنیا رها می کنم یا آنها را در سطل های انبار مخفی می کنم. اما من در همه جا و در هر منطقه جعبه های ذخیره دارم. یادم هست جلبک دریایی را کجا گذاشتم؟ نه. حالا یادم می آید 20 شمش آهنی که برای ساختن این خانه نیاز داشتم در کدام جعبه ذخیره بود؟ نه!
هیچ سیستم مدیریت ذخیره سازی مرکزی وجود ندارد. شما نمیتوانید رایانه را کنترل کنید تا ببینید کدام سطل ذخیرهسازی حاوی کدام مورد است، و من آرزو میکنم که بازی را بسیار آسانتر کند (و سرگرمکنندهتر از آنچه قبلاً هست). میدانم که افراد آنلاین سعی میکنند با راهحلهای ذخیرهسازی خود خلاقیت به خرج دهند، اما من فقط یک سیستم ذخیرهسازی متمرکز و با دسترسی آسان میخواهم و فکر نمیکنم این سؤال زیاد باشد. امیدوارم نینتندو برای معرفی این پچ منتشر کند.

صرف نظر از این، Pokopia هنوز هم بسیار سرگرم کننده است، و در حالی که سیستم ذخیره سازی کامل نیست، من را از لذت بردن کامل از بازی منع نکرد. نوشته شگفت انگیز است. وقتی همه توانایی ها را باز کنید، شکل دادن و ساختن جهان بدون دردسر است. و موسیقی متن صلح آمیز به جذابیت کلی بازی اضافه می کند. من عاشق این هستم که وقتی پوکمون ها شروع به تخم ریزی می کنند، نواحی زنده می شوند و نحوه تعامل پوکمون ها با یکدیگر از طریق گفتگو یا بازی کردن با هم.
با اینکه ازش خوشم نمیاد همه بازی های گاه به گاه، اکنون هیجان را درک می کنم. من دیگر شکاک نیستم و باید از عشقم به پوکمون تشکر کنم. پس از نزدیک به 200 ساعت، به سرعت نه تنها به یکی از بازی های پوکمون مورد علاقه من، بلکه به یکی از بازی های مورد علاقه من تبدیل شد.

دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.






