من آخرین عینک Snap Spectacles AR را امتحان کردم و تقریباً من را به یک کوسه استخر تبدیل کردند.
WAILEA، هاوایی – هیچ کس هرگز مرا با Willie Mosconi یا Minnesota Fats اشتباه نمی گیرد، اما با کمک نسل پنجم عینک Snap، من ضربه ای به میز بیلیارد زدم که تقریباً هر متقلب استخر را حسادت می کرد.
Spectacles یک برنامه واقعیت افزوده را اجرا می کرد که موقعیت توپ نشانه و هدف را یادداشت می کرد و سپس دقیقاً محاسبه می کرد که کجا باید شوت خود را بزنم. مسلح به دادهها، آتش گشودم و دیدم که توپ از صفحه دور پرتاب میشود و طول میز را به سمت جیب در گوشه سمت راست میچرخاند. درست است، توپ بدون اینکه وارد شود در لبه جیب به صدا درآمد، اما خیلی نزدیکتر از آن چیزی بود که می توانستم بدون دخالت AR به آن برسم.
اپلیکیشن Pool در This Glasses ماه گذشته معرفی شد، زمانی که اسنپ نسل پنجم عینک هوشمند خود را به عنوان دستگاهی عرضه کرد که توسعه دهندگان می توانستند آن را با قیمت 99 دلار در ماه اجاره کنند. در حالت ایدهآل، آنها این عینک را در اختیار افرادی قرار میدهند که میتوانند برنامههای واقعیت افزوده بنویسند تا به اسنپ در درک موارد استفاده دقیق در حین توسعه محصول برای عرضه تجاری کمک کنند.
عینک های AR امیدوارکننده به نظر می رسند اما به سبک های بیشتری نیاز است
اسنپ دمویی از جدیدترین Spectacles خود را در نشست سالانه اسنپدراگون کوالکام برگزار کرد که من به عنوان مهمان کوالکام این هفته در آن شرکت کردم. منطقی است که اسنپ اینجا باشد زیرا عینک توسط یک جفت تراشه اسنپدراگون تامین می شود. یکی از برنامه های مختلف ساخته شده برای Spectacles پشتیبانی می کند و دیگری ویژگی های بینایی کامپیوتری را ارائه می دهد.
این عینکهای اسنپ نسل پنجم با نسخههای قبلی متفاوت هستند، که همه در مورد گرفتن عکس و فیلم از دستگاهی بهطور محجوب مانند یک عینک بودند. اسنپ این عینک را برای درک جهان و فضای اطراف شما ساخته است. از این رو تلاش برای توسعه برنامه هایی که دقیقاً این کار را انجام می دهند.
من چندین برنامه را امتحان کرده ام، برخی از آنها به صورت داخلی توسط Snap و برخی دیگر توسط توسعه دهندگان شخص ثالث ایجاد شده اند. (Lego و Niantic از جمله برنامههایی هستند که برای عینکها برنامههای اثبات مفهومی را توسعه میدهند.) در یک نسخه نمایشی، من توانستم از دستهایم برای ساختن گلها برای پوشاندن دیوارها، آویزان شدن از سقف و بیرون آمدن از کف دمو استفاده کنم. فضا – به ایزابلا و قدرت های او در انکانتو فکر کنید. در دیگری، من این فرصت را داشتم که فضای اطرافم را با انگشت نقاشی کنم، در حالی که با آثار نقاشی شده با انگشت افراد دیگری که عینک اسنپ خود را به چشم می زنند، تعامل داشتم.
من هنوز به دنیا متصل هستم
این دمویی بود که نمایندگان اسنپ مشتاق نمایش آن بودند زیرا نشان می داد که چگونه می توان عینک ها را به استفاده تعاملی برد. یک شکایت در مورد هر هدست یا عینک واقعیت ترکیبی این است که می تواند شما را از افراد دیگر جدا کند. فقط شما می توانید اشیاء شناور را در مقابل چشمان خود ببینید. اسنپ می خواهد نشان دهد که هنگام استفاده از عینک می توانید با دیگران نیز همکاری کنید.
دموها مطمئناً جالب بودند، اما اسنپ ظرافت های زیادی در پیش رو دارد که از طراحی عینک شروع می شود. برای شروع، آنها کاملاً برجسته هستند. بادی هالی به آنها نگاه می کرد و فکر می کرد: “به نظر کمی زیاد است.” با این حال، پوشیدن آنها ناراحت کننده نبود، و وقتی آنها را درآوردم احساس راحتی نکردم که وقتی هدفون ها و عینک های دیگر را امتحان کردم، احساس آرامش کردم.
من فکر می کنم میدان دید نیز می تواند گسترده تر باشد. وقتی با دیگران نقاشی انگشتی میکردند، گاهی اوقات ساختههای آنها از قاب خارج میشد. در غیر این صورت، نمایشگرهایی که توسط یک جفت میکرو پروژکتور کار می کنند به نظر من خوب به نظر می رسند.
من تحت تاثیر قرار گرفتم که چقدر سریع یاد گرفتم چگونه عینک را کنترل کنم، که کاملاً به دستان شما متکی است. برای گرفتن و دراز کردن اشیاء حرکات گیره ای انجام می دهید و دست چپ شما اساساً به یک صفحه منو تبدیل می شود و به شما امکان می دهد برنامه ها را ترک کنید یا به صفحه اصلی بروید. عینک فقط دو کنترل فیزیکی دارد. یک دکمه در قاب سمت چپ برای گرفتن عکس و فیلم و یک دکمه پاور در سمت راست.
این یک مقایسه طبیعی بین عینک اسنپ و عینک واقعیت افزوده هولوگرافیک متا اوریون است که متا ماه ها پیش به نمایش گذاشت. در حالی که عینک متا نیز در مرحله نمونه اولیه قرار دارد، این مقایسه منصفانه ای نیست زیرا تمرکز Orion روی نمایشگرهای هولوگرافیک است و متا ادعا می کند که دستگاه آن وسیع ترین میدان دید را در بین عینک های AR خواهد داشت. کنترلهای Orion، که شامل یک رابط عصبی است که توسط وسیلهای که روی مچ دست خود میپوشید، کار میکند، همچنین کمی پیچیدهتر از حرکات سادهای است که من برای کار با عینک استفاده میکردم.
عینک Snap در حال حاضر برای حدود 45 دقیقه استفاده مداوم روشن می ماند – رقمی که من انتظار دارم Snap با توسعه بیشتر دستگاه، به دنبال بهبود آن باشد. و در نهایت نکته اینجاست. اسنپ اندازه عینک ها را تا زمانی که برای عرضه عمومی آماده شود کاهش می دهد.
و هنگامی که آنها این کار را انجام دهند، باید یک دسته از برنامه های جالب همراه با Snap Spectacles جدید وجود داشته باشد.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide