من تا زمانی که حالت جدید را بازی نکردم طرفدار بزرگی از رنگین کمان شش siete نبودم – و اکنون به هم متصل شده ام

رنگین کمان زیر رنگین کمان همیشه به آن نرسیده است ، تپه ای که برای صعود خیلی بلند است. بازی همان چیزی نبود که من به آن عادت کرده بودم ، برای اعتماد به نفس نیاز به زمان پاسخ نزدیک زیادی داشت ، من در مورد بیش از 20 اپراتور صحبت نمی کنم که می توانید از آن انتخاب کنید.
به بیان واضح تر ، محاصره بسیار پیچیده بود ، و من همیشه آرزو می کردم که راهی آسان تر برای یافتن پایه و اساس من در بازی باشد بدون اینکه کاملاً از مخالفان خرد شود.
وارد دهمین سال Rainbow Six Siege شوید ، با نفس که یک حالت کاملاً جدید برای لذت بردن از طرفداران ارائه می دهد. در حالی که چشم انداز جدیدی را به تجربه تیرانداز تاکتیکی دعوت می کند ، همه آنها ویژگی های مشابه SWAT را مانند فضای داخلی جدید و نقشه های چمدان حفظ می کنند.
هوادار Call of Duty در درون من فقط تحت تأثیر قرار نگرفت. من در حال خراشیدن هستم تا به عقب برگردم و بازی هیجان انگیز شما را بیشتر امتحان کنم – و همه به لطف نمای دوتایی.
نگاه جدید ، همان محاصره (اما بهتر)
رنگین کمان راز نیست که شش محاصره سن او را نشان می دهد. به مدت ده سال از اولین انتشار خود ، نقشه های Siege مستقیماً از دوره PS3 شروع می شود. اما این همه چیز برای تغییر است.
Ubisoft و توسعه دهنده Ubisoft Montreal با دقت کار کردند تا چندین نقشه را صیقل دهند. نه تنها از نظر گرافیک یا بافت ، بلکه از نظر روشنایی ، یک احساس خاص و دوست داشتنی نیز وجود دارد.
در مجموع پنج نقشه برای به روزرسانی محاصره X ، از جمله Clubhouse ، Bank ، Cafe ، Border و Chalet ، دوباره طراحی شده اند. نقشه های بیشتر به مرور زمان مدرن می شوند ، بنابراین انتظار نداشته باشید که آنها تنها فردی باشند که همه عشق را بدست آورند.
اول از همه ، اگرچه از نظر طبیعت بصری است ، اما این تغییرات تأثیرات عمده ای در بازی دارند ، به خصوص در سایه ها. این امر باعث می شود که دشمنان اطراف گوشه ها تشخیص دهیم یا در نقاط خاصی در زیر چراغ ها ذخیره شوند. این یک لمس دلپذیر است ، به خصوص برای کسی که خیلی عادت ندارد دوربین هایی مثل من را بررسی کند.
و “مواد مخرب” به اینجا ختم نمی شود زیرا نوبت جدیدی را به آتش نشانان اضافه می کند. این موارد شامل لوله های گازی ، ردیاب های فلزی و خاموش کننده های آتش نشانی است. ثانیا ، مورد علاقه من با یک ابر دود پنج ثانیه ای فرار سریع و آسان را ارائه می دهد. درک بیشتر بازیکنان می توانند یک لوله گازی را برای ایجاد انفجار بکشند و آتش سوزی کوچکی را آزاد کنند که مسیرها و سالن های ورودی را مسدود می کند.
Ubisoft همچنین یک تنظیم عالی ، به خصوص رپلینگ به انیمیشن ها ، ارائه داد. هنگامی که دیوارها و سطوح بیرونی را به سمت بالا و پایین می کشید ، وقتی به شما اجازه می دهید ترجمه و حتی دویدن کنید ، آزادی حرکت کمی بیشتر خواهید داشت. من Rappelling را به عنوان دنیای تغییر پیدا کردم که انگیزه های گسترده تری برای استفاده از رپلینگ کارآمدتر و استراتژیک برای دسترسی به مقر دشمن فراهم می کند.
در حالی که در مورد HQ های دشمن صحبت می کنم ، بگذارید در مورد جبهه دوگانه.
تولد دوباره آنچه را که محاصره را بسیار خاص می کند
اگرچه لوازم آرایشی و گرافیک چیزی است ، اما در یک تجدید نظر عالی دیگر در چرخه بازی Siege قرار دارد. یک حالت جدید ، که به آن Front Dual گفته می شود ، قصد دارد حق رای دادن را احیا کند و با محاصره محاصره ، محاصره ، که باعث می شود بازیکنان معمولی جنگ و محاصره کمتری داشته باشند.
جبهه دوگانه چگونه این کار را انجام می دهد؟ با استفاده از فرمت 6v6 که در اطراف اهداف حمله و دفاعی طراحی شده است. به آن فکر کنید مانند نقطه سخت Call of Duty ، اما در این عمل بسیار بیشتر پخته می شود.
هدف اصلی شما این است که تا حد ممکن نقشه را به دست بگیرید ، اما با وجود شش بازیکن در هر دو طرف ، باید قدرت شلیک را تا حد امکان تقسیم کنید. بنابراین ، شما می توانید مرکز خود را قفل کرده و از آن در برابر دشمنان ورودی محافظت کنید ، یا نشت کنید تا تیم دشمن را به مرکز منتقل کنید.
یا ، شما فقط می توانید در منطقه خنثی آویزان شوید و با از بین بردن قتل های خود ، مخالفت را کاهش دهید (بیشتر من این کار را کردم). این بهترین حالت بازی نیست ، بلکه بهتر از آتش نشانان شدید است (این کاری است که من قبل از چسبیدن به منطقه خنثی انجام دادم).
نمای دوتایی چالش برانگیز و پاداش دهنده است ، ادویه جات ترشی جات با برخوردهای تصادفی که ممکن است در نقاط سخت مانند بازیابی و از بین بردن گروگان ها در این مناطق خنثی مفید باشد. اینها ممکن است تفاوت بین پیروزی و از دست دادن در موقعیت های خاص باشد و جبهه دو طرفه در حال حاضر چشم انداز جدیدی برای ده ساله FPS است.
و بهترین برای هر روز کثیف مثل من ، سکته های سر یک عکس نیست.
علاوه بر این ، این یک لیست چرخش از اپراتورها است. اگر مثل من هستید و به لیست اپراتورها نگاه می کنید ، دیگر نیازی به نگرانی نخواهید داشت ، زیرا یک لیست چک فصلی طراوت دوگانه را به جبهه دوگانه می دهد.
علاوه بر این ، طرح های نقشه منجر به چرخه بازی مسلط تر می شوند. Ubisoft نقشه ها را با هر دو طرف یکسان تنظیم کرد ، اما رنگ های مختلف و شهرک های پروپل. این امر باعث می شود آتش نشانان و برخوردهای دشمن کمی استرس زا باشد ، زیرا هیچ دهانه تصادفی وجود نخواهد داشت که قبلاً در نظر گرفته نشده اید ، و هر دو برابر هستید.
اما آنچه نمای دوگانه را تأکید مهمی بر من می کند ، نه تنها عملکرد جدید بلکه نحوه استفاده از مناطق تخمک گذاری یوبی سافت است. در ابتدای هر مسابقه ، شما سه زمینه مختلف دارید که می توانید هنگام تخمک گذاری و بعد از مرگ ، احیا را انتخاب کنید. این به نوعی لایه به تجربه می افزاید ، زیرا شما به سرعت تعیین می کنید که در هر زمان کدام هدف را می تواند برای سبک بازی شما جذاب تر باشد.
در مسابقات سنتی تر ، می توانید هم تیمی های خود را پس از مرگ از بین ببرید. با این حال ، در نمای دوتایی ، شما می توانید همچنان به عقب برگردید و حتی اپراتور خود را تغییر دهید ، در یک مکرر مکرر (به شرط آنکه اپراتور توسط یکی از هم تیمی های شما انتخاب نشود) ، به گونه ای که هم افزایی یا تعادل بازی ها را خراب نکند (مشروط بر اینکه اپراتور قبلاً توسط یکی از هم تیمی های شما انتخاب نشده باشد).
این همان چیزی است که این امر را به یک نقطه عطف بزرگ تبدیل می کند. این به بازیکنان جدید این فرصت را می دهد که تمام محتوای فوق العاده محاصره را که در دهه گذشته از دست داده اند بدون وزن اضافی بازی تنگ خود امتحان کنند.
دوره طلای محاصره
با وجود مهارت های ابتدایی من در محاصره ، من تحت تأثیر تغییرات جامع در اینجا قرار گرفتم. بعضی چیزها را می توان تنظیم کرد ، یعنی تجدید نظر ، اما هنوز هم صداهای بسیار زیاد است. اگرچه نقشه های پیشرفته برای بازیکنان سود بزرگی دارند ، اما می توانند برای کسانی که در سیستم های کمتری بازی می کنند ، نگرانی های عملکردی ایجاد کنند.
به طور کلی ، این تغییرات اساسی در یک تجربه بسیار محبوب است. Ubisoft حتی بهتر خواهد بود زیرا اپراتورهای بیشتری را با به روزرسانی نقشه و پیشرفت های کلی برای چند ماه آینده اضافه می کند. به شخصه ، من می خواهم مواد مخرب اضافی را که به مخلوط اضافه شده است مانند چیزی در مورد صدا برای اضافه کردن زنگ خطر آتش سوزی یا آشکارساز فلزی ببینم.
Ubisoft با ایجاد تغییراتی در رابط کاربری (UI) ، اثر دود قرمز را به دکمه ها و صداهای کلیک جدید اضافه می کند. این ممکن است حداقل به نظر برسد ، اما این تجربه استعدادی طولانی را نشان می دهد.
علاوه بر این ، اقدامات ضد انعطاف پذیری تا حد زیادی توسعه یافته است. اگرچه من هیچ تجربه شخصی واقعی در محاصره ندارم ، اما این یکی از اصلی ترین دلایلی است که کلاهبرداران که مزاحمت Call of Duty را متوقف می کنند ، بازی را متوقف می کنند. خوب است که ببینیم یک توسعه دهنده در این زمینه اقدامات بزرگی انجام داده است. و به نظر می رسد جامعه را می پذیرد.
محاصره رنگین کمان شش در حال ورود به عصر طلایی بدون تردید است. اگر تعجب می کردید ، اما اگر از بازی Hardcore جلوگیری شده اید ، بهترین زمان برای امتحان کردن ، به خصوص برای بازی ، بازی رایگان است. پس از آزادی ، شما قادر خواهید بود آزادانه به بازی های Quickplay ، لیست های پخش دوتایی و معمولی بپردازید ، که در مجموع 26 اپراتور که می توانید از آن انتخاب کنید نیست.
در تاریخ 10 ژوئن ، می توانید Rainbow Six Siege X Ubisoft را تجربه کنید و همه تغییرات اساسی را تجربه کنید یا اکنون می توانید به بتا بروید.