من با اولین کنترلر HyperX آشنا شدم – در اینجا دلیل موفقیت آمیز بودن آن است

HyperX Clutch Tachi می تواند کنترلر عالی بعدی بازی های مبارزه ای بدون بازو باشد. این اولین کنترلر “Hit Box” است که دارای سنسورهای TMR است که بسیار دقیق تر و حساس تر از سوئیچ های هال افکت هستند. کنترلر دارای مجوز Xbox همچنین دارای طراحی ارگونومیک است که به شما امکان می دهد در طول جلسات آموزشی طولانی بازی کنید و همچنین بسیار قابل تنظیم است.
من از طرفداران پر و پا قرص بازیهای مبارزهای هستم، بنابراین وقتی در رویداد HP CES آن را دیدم بلافاصله تحت تأثیر کلاچ تاچی قرار گرفتم. اگرچه من در استفاده از این کنترلرها به اندازه بهترین میله های مبارزه ماهر نیستم، اما از دقتی که تجهیزات جانبی ارائه می دهند قدردانی می کنم. از میان تمام کنترلرهای بدون چسبی که من آزمایش کرده ام، کلاچ تاچی به دلیل مشخصات کم و سهولت استفاده از آن متمایز است. من می توانم FGC (جامعه بازی های مبارزه ای) را ببینم که عاشق این کنترلر شده اند.
طراحی
Razer Kitsune بدون شک باریک ترین کنترلر یک سازنده بزرگ است. کلاچ تاچی آن تاج را حفظ میکند، زیرا آنقدر پایین نیست. با این حال، کنترلکننده HyperX نسبت به تجهیزات جانبی Razer دارای ردپای کوچکتری است که باعث میشود آن را به مسابقات محلی یا بزرگ ببرید.
کلاچ تاچی دارای یک پد مچی زاویه دار داخلی است، چیزی که من هرگز روی یک کنترلر بدون مچ ندیده بودم. بنابراین، دست شما دارای زاویه ارگونومیک است. این بدان معناست که وقتی ساعتها برای شناسایی ترکیبها یا سناریوها صرف میکنید، کمتر احساس خستگی (یا بدون) خواهید کرد. این اولین چیزی بود که وقتی دستم را روی کلاچ تاچی گذاشتم برجسته شد. زیر دستت حس خوبی داره!
من همچنین جای دکمه را دوست دارم زیرا به اندازه سایر کنترلرها تنگ نیست. هیچ دکمه اضافی فراتر از آنچه شما نیاز دارید (چهار دکمه جهت و چهار دکمه اکشن) وجود ندارد، که چیز خوبی است زیرا کنترلرهای بدون چسب با 12 دکمه یا بیشتر می توانند ترسناک باشند. من همچنین دوست دارم که دکمه Up عریض تر از بقیه باشد تا اطمینان حاصل شود که انگشت شست شما هرگز آن را از دست نمی دهد.
در نهایت، لایه های فوم و پایه های لاستیکی لغزش را زمانی که کنترل کننده روی میز یا روی میز شما قرار دارد، کاهش می دهد. این به جلوگیری از خطاهای ورود کمک می کند.
عملکرد
من به طور خلاصه حالت تمرینی را در Street Fighter 6 بازی کردم و از عملکرد کنترل ناامید نشدم. بعد از چند ثانیه عادت کردن به کلاچ تاچی، هیچ مشکلی در اجرای حرکات و هنرهای فوق العاده مای شیرانوی نداشتم. تنها نقطه اصطکاک خود تاچی نبود، بلکه بی تجربگی نسبی من با کنترلرهای چوبی بود.
حسگرهای TMR به سرعت در حال جایگزینی Hall Effect در کنترلرها هستند زیرا اولی باید حساس تر و دقیق تر باشد. من یک گیمر حرفه ای نیستم، بنابراین نمی توانم بلافاصله حساسیت TMR را از هال افکت تشخیص دهم. با این حال، می توانم بگویم که سوئیچ های TMR روی این کنترلر وقتی دکمه ها را فشار می دهم، احساس نرمی زیادی دارند.
من به زمان بیشتری با کلاچ تاچی نیاز دارم تا عملکرد آن را در تعدادی از بازی های مبارزه ای مختلف ارزیابی کنم. در حال حاضر حداقل می توانم بگویم که تبلیغات در مورد سنسورهای TMR موجه به نظر می رسد.
سفارشی سازی
Clitch Tachi، مانند تمام کنترلرهای بازی مبارزه ای عالی، بسیار قابل تنظیم است. واضح ترین مثال این است که می توانید صفحه رویی را بردارید و آثار هنری سفارشی خود را روی آن قرار دهید. HyperX همچنین شما را تشویق میکند تا با شکلهای دکمههای پرینتشده سهبعدی، حالتهای پس از فروش ایجاد کنید.
میتوانید از نرمافزار HyperX NGENUITY برای سفارشیسازی نور RGB کنترلکننده، تغییر نقشهبرداری دکمهها و حتی تنظیم نقاط فعال کردن دکمهها استفاده کنید. من مشتاقانه منتظر غواصی عمیق تر در این برنامه هستم تا ببینم گزینه های سفارشی سازی آن چقدر قوی هستند.
ظاهر
با توجه به اینکه کنترلکنندههای بازیهای مبارزهای بدون چسب اکنون تبدیل به سلاح واقعی برای گیمرهای حرفهای شدهاند، جای تعجب نیست که HyperX تلاش خود را در این زمینه انجام دهد.
یک بار دیگر، به زمان بیشتری نیاز دارم تا ببینم در نهایت در مورد HyperX Clutch Tachi چه احساسی دارم، اما مطمئناً می توانم ببینم که وقتی در سال 2026 عرضه می شود، به یکی از محبوب ترین FGC تبدیل می شود.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
بازگشت به لپ تاپ های بازی



