من در تمام عمرم طرفدار بازی های مبارزه ای بوده ام و آن را بهترین بازی مبارزه ای موجود در بازار یافته ام
من از زمانی که Street Fighter II در سال 1991 منتشر شد، مشغول بازی های فایتینگ بودم. اگرچه تقریباً هر روز بعد از مدرسه دوست داشتم پول جیبی ام را در آرکید خرج کنم، اما بیشتر با پورت های خانگی مورد علاقه ام بازی می کردم. استیک های مبارزه برای تقلید از حس بازی خوب هستند، اما من همیشه پد های مبارزه را ترجیح می دهم زیرا راحت تر هستند. من هنوز یک پد مبارزه را تجربه نکرده ام که برای بازی های مبارزه ای به خوبی کنترلر ژاپنی Sega Saturn باشد، اما به تازگی یکی را پیدا کردم که بسیار نزدیک است.
Hori در طول سالها پدهای مبارزه برجستهای را منتشر کرده است. در واقع، من کنترلرها را برای PS3 و PS4 خریدم – دومی برای PS5 نیز کار می کند. Fighting Commander Octa برای PS5 عالی است، اما بزرگتر از آن چیزی است که من برای بازیهای مبارزهای ترجیح میدهم، زیرا یک صفحه لمسی بزرگ در مرکز بالایی دارد. خوشبختانه، Hori Fighting Commander Octa (Tekken 8 Edition) برای رایانه شخصی هر آنچه را که در مورد همتای PS4/PS5 خود دوست داشتم، فقط در یک نمایه کوچکتر حفظ کرده است.
در حال حاضر، این پد مبارزه Hori برای رایانه شخصی بهترین پد مبارزه مدرن است که من استفاده کرده ام. در اینجا دلیل آن است.
دکمه های پاسخگو
FCO (همانطور که از این به بعد اسمش را خواهم گذاشت) همان طراحی اولیه اکثر کنترلرهای بازی مدرن را دارد. دستگیره های گرد بلند، میله های آنالوگ، دکمه های صورت و دکمه های ماشه. با این حال، تقریباً هر یک از این ویژگیها به گونهای طراحی شدهاند که مناسبتر با بازیهای مبارزهای باشند.
بیایید با دکمه شش ضلعی شروع کنیم، که یک ویژگی است که من در یک پد مبارزه به شدت به آن نیاز دارم. البته بازی هایی مانند Tekken 8 و Mortal Kombat با دکمه چهار وجهی به خوبی کار می کنند. اما اگر بازیهای مبارزهای کپکام مانند Street Fighter 6 را دوست دارید، دکمه شش وجهی به شما امکان میدهد تا بازی موثرتری داشته باشید. من همچنین دوست دارم که دکمه های وجهی مانند بهترین کیبوردهای مکانیکی، فوق العاده کلیک کنند.
دکمه های سپر بالا تفاوت چندانی با سایر کنترل ها ندارند. با این حال، دکمههای ماشه متفاوت هستند زیرا فاقد مکانیزم فنری هستند. این ویژگی برای مسابقهدهندهها و تیراندازان اول شخص منطقی است زیرا اکشن فنری شبیه فشار دادن پدال یا کشیدن ماشه اسلحه (به ترتیب) است. اما در یک بازی مبارزه ای که در آن ورودی های سریع می خواهید، به تریگرهای استاندارد نیاز ندارید.
FCO برای PS5 یک چوب آنالوگ مناسب ندارد، که خوب است زیرا برای انجام بازی های مبارزه ای به آن نیاز ندارید. جالب اینجاست که این Octa دارای یک برآمدگی کوچک است که در مواقعی که بخواهید با استفاده از کنترلر ژانرهای دیگر را بازی کنید، به عنوان یک چوب آنالوگ عمل می کند. در حالی که من به آن طاقچه نیازی ندارم، دوست دارم آن را در آنجا داشته باشم – و وقتی دیوانهوار دکمهها را در طول مسابقه داغ فشار میدهم، مانعی ندارد.
تنها چیزی که من در مورد آن مشتاق نیستم این است که FCO بسیار سبک وزن است که می تواند حس یک اسباب بازی را در آن ایجاد کند. من یک کنترلر فوق سنگین نمیخواهم، فقط میخواهم چیزی شبیه به یک دسته PS5 DualSense یا Xbox Series X باشد. وزن اضافه باعث می شود FCO برتر و محکم تر احساس شود.
یک دی پد عالی
بدون شک D-pad مهم ترین ویژگی یک پد مبارزه است. بالاخره اگر نتوانید حرکات را به درستی انجام دهید کنترلر چه فایده ای دارد؟ من می توانم یک پد مبارزه با چهار دکمه صورت را تا زمانی که دارای یک D-pad خوب باشد اداره کنم – این برای من این ویژگی مهم است. خوشبختانه FCO یک D-pad عالی دارد.
FCO مانند کنترلر Sega Saturn دارای یک D-pad دایره ای با دکمه های کوچک بالا، پایین، چپ و راست در داخل است. من با وسط انگشت شستم (جایی که خم می شود) بازی می کنم که کل D-pad را می پوشاند و این D-pad این سبک بازی را تسهیل می کند. d-pad به اندازهای محکم است که احساس ارزانی نداشته باشد، اما به اندازهای شل است که امکان حرکات سریع را فراهم کند.
D-pad چقدر خوب کار می کند؟ وقتی به این D-pad خاص عادت کردم، هیچ مشکلی در اجرای هادوکن، شوریوکن، سونیک بوم، ضربات چرخشی پرنده و موارد دیگر در بازی های مختلف Street Fighter که بازی کردم نداشتم. حتی کوچکترین حرکات را نیز بسیار عالی تشخیص می دهد.
در یک نکته مرتبط، چوب آنالوگ سمت چپ به اندازه D-pad پاسخگو است. اگر ترجیح می دهید از استیک آنالوگ استفاده کنید، نباید با مشکلات زیادی در این استیک مواجه شوید. با این حال، من به استفاده از D-pad عالی ادامه خواهم داد.
دکمه های قابل برنامه ریزی
FCO خارج از جعبه عالی کار می کند. آنقدر خوب کار می کند که تقریباً فراموش کردم یک برنامه همراه وجود دارد که به شما امکان می دهد حساسیت D-pad/Analog stick و دکمه های remap را تنظیم کنید. استفاده از این برنامه بسیار آسان است زیرا اطلاعات زیادی در اختیار شما قرار نمی دهد. با این حال، در صورت تمایل می توانید با سفارشی سازی جزئیات فوق العاده ای دریافت کنید.
باز هم، من فکر میکنم که این کنترلر عالی است، اما یک برنامه همراه نیز وجود دارد که در صورت تمایل میتوانید آن را برای بازیهای مبارزهای خاص پیکربندی کنید.
ظاهر
من از Hori Fighting Commander Octa برای PS5 برای بازی Street Fighter 6 استفاده کردم و از انجام آن لذت بردم. اما وقتی در مورد مجموعه مبارزه مارول علیه کپکام شنیدم، به سایر پدهای مبارزه نگاه کردم و با این نسخه Tekken 8 از FCO روبرو شدم. من بازیکن Tekken نیستم، اما طراحی این کنترلر به اندازه کافی به چیزی که دنبالش بودم نزدیک بود. بعد از بازی با این کنترلر برای بخش بهتری از یک هفته، خوشحالم که ماشه را فشار دادم.
به طور کلی، اگر به دنبال یک پد جنگی محکم هستید، Hori Fighting Commander Octa (نسخه Tekken 8) محصولی است که باید دریافت کنید. به من اعتماد کن.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide