نقد ایندیانا جونز و دایره بزرگ: یک ماجراجویی شیطانی هوشمندانه که به پایان می رسد
ایندیانا جونز و دایره بزرگ: ویژگی ها
پلتفرم ها: PC (بررسی شده)، سری Xbox
قیمت: 69 دلار (نسخه استاندارد)
تاریخ انتشار: 9 دسامبر 2024
تایپ کنید: اکشن/ماجراجویی
وقتی بزرگ شدم، هر وقت یک فیلم «ایندیانا جونز» از تلویزیون پخش میشد، من و پدرم همه چیز را رها میکردیم و برای تماشا کردن ساکن میشدیم. بنابراین اگر به جوان ترم گفته بودید که یک روز یک بازی ویدیویی را در همان جهان مرور خواهم کرد، احتمالاً پاپ کورنم را خفه می کردم.
به سرعت به امروز، ایندیانا جونز و دایره بزرگ اینجا هستند، و قول می دهند همان حس ماجراجویی تلخ را به تصویر بکشند که همه ما دوست داریم. و میدونی چیه؟ بیشتر تحویل می دهد. در حالی که کتاب قوانین را بازنویسی نمی کند، به چیزهایی متمایل می شود که ایندی را به آن چیزی که هست تبدیل می کند: کاوش هیجان انگیز و مبارزات فوق العاده با سلیقه.
البته بازی بدون مشکل نیست. اطراف لبه ها کمی خشن است، اما قلب بازی در جای درستی قرار دارد. از بیرون کشیدن دشمنان با مشتهای کلاسیک قدیمی در سکانس آغازین تا دور شدن از تخته سنگ نمادین، همه چیز شبیه قدم گذاشتن در فیلم است. و بله، دکتر جونز با تجهیزات کامل، شلاق، کلاه و همه چیز تزئین شده است – زیرا هر چیزی کمتر ایندی نیست.
در ادامه بررسی کامل ایندیانا جونز و دایره بزرگ من را بخوانید، جایی که توضیح خواهم داد که چرا این بازی ارزش پول شما را دارد. و زمان (زیرا هیچ کس نمی خواهد هدر دهد).
ایندیانا جونز و دایره بزرگ: مبانی
- چرا؟ ایندیانا جونز و دایره بزرگ به شما این امکان را می دهد که در چکمه های باستان شناس همنام قدم بردارید، زیرا او برای شکست دادن نیروهای رقیب و کشف حقیقت در پشت یکی از بزرگترین اسرار تاریخ، تلاشی هیجان انگیز و پرمخاطره را آغاز می کند.
- برای چه کسی؟ این بازی برای طرفداران سری ایندیانا جونز بسیار مناسب است، اما همچنین برای کسانی که به دنبال معما، حل معما و ماجراجویی اول شخص پر از اکشن هستند بسیار مناسب است.
- چقدر هزینه دارد؟ Indiana Jones and the Great Circle در Game Pass Ultimate روی Xbox Series X|S عرضه شد. کسانی که اشتراک Game Pass ندارند می توانند نسخه استاندارد را با قیمت 69 دلار خریداری کنند. نسخه پریمیوم دیجیتال نیز موجود است و قیمت آن 99 دلار است، در حالی که نسخه کلکسیونی آن 189 دلار است.
- توسعه دهنده چه بازی های دیگری ساخته است؟ ایندیانا جونز و دایره بزرگ توسط MachineGames که به خاطر سری راهاندازی مجدد Wolfenstein شناخته میشود، توسعه داده شد.
- این شبیه چه بازی هایی است؟ سبک این بازی بسیار شبیه به Wolfenstein شرکت MachineGames است، اما شبیه بازی های ماجراجویی نمادین مانند Tomb Raider و Uncharted نیز می باشد.
ریسک بالا، ماجراجویی بالاتر
من باید با داستان شروع کنم زیرا این قوی ترین جنبه بازی است. به عنوان کسی که عاشق روایتی است که می داند چگونه سرگرمی و دسیسه را متعادل کند، من کاملاً موافقم که ایندیانا جونز و حلقه بزرگ من را به کجا بردند.
داستان The Golden Circle در سال 1937، بین «مهاجمان کشتی گمشده» و «آخرین جنگ صلیبی»، ایندیانا جونز (با صداپیشگی تروی بیکر باورنکردنی) را دنبال میکند که در حال مسابقه دادن برای جلوگیری از بهرهبرداری از قدرت اسرارآمیز مرتبط با مک گافین توسط جناحهای رقیب است. شبکه ای از سایت های اسرارآمیز که با نقشه برداری، یک دایره کامل در سراسر جهان تشکیل می دهند. این ماجراجویی بازیکنان را به مکانهای مختلف دنیای واقعی از جمله رم، تایلند، مصر، شانگهای و هیمالیا میبرد.
پس از پاسخ منفی به دو فیلم آخر «ایندیانا جونز»، با دیدن بازگشت بازی به ریشه های فرنچایز خیالم راحت شد. با توجه به مدت کوتاهی که دارم، همیشه از بازی ای که برای رسیدن به چیزهای خوب وقت تلف نمی کند، قدردانی می کنم. از تنظیمات آشنا مانند کالج مارشال، که در آن داستان با یک شکست جذاب آغاز می شود، تا یک سکانس آغازین پر اکشن (بدون اسپویلر، اما انتظار چهره های آشنا)، بازی شما را به یک ماجراجویی بزرگ می برد.
با این حال، یک مشکل وجود داشت، و آن یک مشکل جزئی با کات سین ها بود. با یک اثر لکنت آزاردهنده مواجه شدم که واقعاً مرا از داستان خارج کرد. این به خصوص ناامید کننده بود زیرا کات سین ها قرار بود شما را به داستان بکشانند و حواس شما را از لحظات کلیدی داستان منحرف کنند. من سعی کردم تنظیماتم را تغییر دهم تا این مشکل برطرف شود، اما هر چه باشد، تفاوت چندانی نداشت.
یک نقشه، یک شلاق و بسیاری از نوسانات عجیب و غریب
ایندیانا جونز و دایره بزرگ شما را مستقیماً از منظر اول شخص وارد عمل می کند، که من معمولاً آن را دوست ندارم. اما باید اعتراف کنم، اینجا کار می کند. از همان ابتدا بدون اتلاف لحظه ای به قلب ماجراجویی شیرجه می زنید.
یکی از بهترین قسمت های بازی، شلاق نمادین آن است. در ابتدا فکر میکردم که این فقط یک وسیله جانبی است که به بازی احساس میشود در فیلمها وجود دارد، اما اینطور نیست. این به طور کامل در تجربه ادغام شده است. چه در حال تاب خوردن بر روی شکاف ها، بالا رفتن از دیوارها، یا کشیدن دشمنان به سمت خود در جنگ باشید، شلاق یک ابزار ضروری است. اینکه این بخشی جدایی ناپذیر از سفر ایندی باشد، لمس خوبی است که واقعا به بازی کمک می کند تا به شخصیت وفادار بماند.
با این حال، برخی از مناطق ممکن است برای صعود و پیمایش دست و پا گیر باشد. ایندی هنگام بالا رفتن از دیوارها یا بالا رفتن از تاقچه ها دقیقاً برازنده نیست. اگر امیدوارید لارا کرافت یا ناتان دریک در حال حرکت از ساختمانی به ساختمان دیگر در حال انجام حرکات آکروباتیک سیال باشند، ممکن است ناامید شوید. ایندی آنقدر چابک نیست (اگرچه حدس میزنم این بخشی از جذابیت او باشد). حرکت سفت تنها یک مشکل جزئی است، اما می تواند جریان را مختل کند، به خصوص زمانی که می خواهید با سربازان گشت زنی از شناسایی جلوگیری کنید.
صحنه ای وجود دارد که در آن باید دزدکی از یک منطقه ممنوعه در شهر واتیکان عبور کنید. در حالی که شلاقم را به سمت دیوار می چرخاندم، ناگهان سر ایندی به دلیل حرکات عجیبش سد راهم شد و کاملا مرا از خودم دور کرد. من مستقیماً روی زمین افتادم و توسط دشمنان مشاهده شدم (از آنجایی که من رادار بودم).
علاوه بر کوهنوردی و نوسان عجیب، بازی چیزهای کوچک را نیز میخکوب می کند. مانند چرخاندن کلیدها در قفل درها یا تغییر نقشه. بله، اینها مکانیکهای کوچک هستند، اما باعث میشوند احساس ارتباط بیشتری با دنیا داشته باشید. شما همچنین یک دوربین و یک ژورنال دریافت می کنید تا بتوانید مانند یک ماجراجوی واقعی، ماموریت های خود را ضبط کنید. هنگامی که فرصتی برای عکاسی پیش میآید، نماد دوربین در بالای صفحه نمایش شما ظاهر میشود، و اگر بتوانید عکسی عالی بگیرید، «امتیاز ماجراجویی» کسب خواهید کرد که میتوانید برای دهها ارتقا، مانند یک عکس رایگان، خرج کنید. توانایی حذف غیرمسلح را احیا یا باز کنید.
برای کسانی که عاشق کاوش در یک چالش خوب هستند، تعداد زیادی هدف پنهان، پازل های کوچک، ماموریت های جانبی و NPC وجود دارد که می توان در مورد آنها صحبت کرد. حل برخی از پازل ها مدتی طول کشید، با استفاده از سلول های مغزی بیشتر از آنچه می خواستم اعتراف کنم، اما حل آنها را رضایت بخش کرد. کارهای زیادی برای انجام دادن در یک بازی از قبل فشرده وجود دارد، بنابراین می توان گفت که هرگز خسته نخواهید شد (و شاید گاهی اوقات کمی گم شوید). به طور طبیعی، پازل ها بسیار ساده شروع می شوند. یکی از اولین کارها عکاسی از فواره های عجیب و غریب است که با نمادهای مرموز تزئین شده اند.
به غیر از مکانیک های خطرناک کوهنوردی، تنها مشکلی که با آن مواجه شدم مربوط به منوی موجودی بود. من در مورد تغییر بین عناصر بسیار حساس هستم. من عاشق این هستم که سریع و آسان در دسترس است. در میانه یک موقعیت دشوار، پیمایش در منو می تواند کمی ناخوشایند باشد، و بیش از یک بار متوجه شدم که به طور تصادفی یک تکه نان را به جای یک سلاح سرد انتخاب می کنم. نیازی به گفتن نیست که این هیچ کمکی به سطح استرس من در طول مبارزه نکرد.
ما مثل یک افسانه می جنگیم
ایندیانا جونز و دایره بزرگ در هسته خود مخفی کاری است، اما عناصری از بازی های اکشن همه جانبه را در خود جای داده است و راه های متعددی را برای نزدیک شدن به مبارزه و هدایت گروه های دشمنان در اختیار شما قرار می دهد. اما مسلماً شکل اصلی مبارزه، مشت های شماست و می توانید با آن صدای پانچ کارتونی که در فیلم ها شناخته می شود، دشمنان خود را ناک اوت کنید که بسیار عالی است.
در واقع بسیار ساده است. شما باید به چپ و راست بچرخید، در حین بهبودی به دشمنان فشار بیاورید، از حملات آنها طفره بروید و حتی یک مشت پرتاب کنید تا آنها را به پرواز درآورید. این یک سیستم رزمی سرگرم کننده است که من قبلاً آن را تجربه نکرده بودم.
اما لازم نیست فقط از مشت خود استفاده کنید. در عوض، می توانید آیتم های تصادفی پراکنده در اطراف نقشه را انتخاب کنید تا یواشکی دشمن را از بین ببرید. شمع، چوب بیسبال، گلدان، زنگ… بله واقعا. حتی می توانید اسلحه خود را وارونه کرده و از آن به عنوان یک سلاح سرد استفاده کنید. این لمسهای عجیب و غریب واقعاً به ثبت احساس کلاسیک ایندیانا جونز کمک میکند و توسعهدهندگان با حفظ لحن سبک و گاهی مضحک آن کار بسیار خوبی انجام میدهند.
یکی از چیزهای بزرگ در مورد ایندیانا جونز و دایره بزرگ، انعطاف پذیری آن در نحوه انجام آن است. شما نزدیک شدن به نبرد شما می توانید دشمنان را از روی تاقچه ها هل دهید تا بی سر و صدا آنها را بیرون بیاورید، یا حتی بدن آنها را بردارید و آنها را از دید خارج کنید تا از هشدار دادن به دشمنان نزدیک جلوگیری کنید. این یک راه عالی برای بازی یواشکی است، به خصوص اگر ترجیح می دهید از درگیری مستقیم اجتناب کنید.
اما اگر احساس شجاعت می کنید (که من انجام دادم)، همیشه می توانید با اسلحه گرم و با رویکردی پر هرج و مرج تر و پر از اکشن، با اسلحه گرم و رودررو با دشمنان مقابله کنید. یکی از صحنههای چالش برانگیز در یک دخمه رخ داد، جایی که دشمنان از سلاحهای جنگی خود استفاده کردند و وقتی دور از دسترس بودم به من سنگ پرتاب کردند. هیچ راهی برای ایجاد یک مانع امن بین ما وجود نداشت و همین جزئیات کوچک بود که بازی را واقعاً سرگرم کننده کرد.
بقا فقط این نیست که شلاق خود را بچرخانید و به دشمنان خود مشت بزنید. این همچنین در مورد مدیریت منابع شما است. شما باید در طول ماجراجویی خود غذا جمع آوری کنید تا انرژی و استقامت خود را حفظ کنید، که در هنگام فرار از دشمنان یا شرکت در نبرد شدید تن به تن بسیار مهم می شود.
چه یک پرتقال، یک تکه نان، یا چند بیسکویت تصادفی که از بسته دشمن دزدیده اید. نیاز به مدیریت غذا و استقامت به چالش کلی میافزاید، مبارزه و اکتشاف را متعادل میکند و در عین حال اطمینان میدهد که در مواقعی که بیشتر به آن نیاز دارید، انرژی شما تمام نمیشود.
ایندیانا جونز و دایره بزرگ: حکم
ایندیانا جونز و دایره بزرگ یک ماجراجویی سرگرم کننده و اکشن را ارائه می دهد که تجربه جدیدی را ارائه می دهد و در عین حال به روح سری وفادار می ماند. برای تکمیل کننده ها، ایندیانا جونز و دایره بزرگ یک تجربه نسبتا طولانی ارائه می دهد. اگر مصمم به کشف هر راز هستید، حدود 30 ساعت برای یک بازی کافی است.
این بازی عمدتاً اکشن روانی را ارائه می دهد، اما برخی از کوهنوردی های دست و پا گیر و ناوبری دشوار می تواند هر از گاهی جریان را مختل کند. مبارزه ساده اما سرگرم کننده است. ترکیبی از تاکتیک های مخفی کاری، جنگی و محیطی به شما این آزادی را می دهد که هر طور که می خواهید به برخوردها نزدیک شوید. شخصاً انجام بازی در حالت مخفی کاری اصلاً سرگرم کننده نیست. ورود مستقیم با این مشت ها ضروری است.
چیزی که من تجربه کردم مانند یک نامه عاشقانه واقعی از یک تیم توسعه است که به وضوح میداند و به چیزی که ایندیانا جونز را بسیار خاص میکند، احترام میگذارد. آنها جوهر سریال محبوب را به گونه ای تسخیر کرده اند که کل ماجراجویی را منحصر به فرد می کند.