نینتندو بی سر و صدا این ویژگی سوئیچ 2 را از لیست لیست برداشته است

هنگامی که نینتندو از پشتیبانی نرخ تجدید متغیر (VRR) به عنوان یکی از ویژگی های فعلی گرافیک برای سوئیچ 2 خبر داد ، بازیکنان در سراسر جهان از بازی نرم تر برای آوردن به کنسول هیجان زده بودند.
با این حال ، نینتندو تمام سخنان VRR را از لیست 2 ایالات متحده و کانادا صادر کرد. نینتندو ، که برای اولین بار توسط الیور مکنزی (VGC) از Digital Foundry مشخص شد ، تمام وعده های خود را حذف کرده است.
آیا این بدان معنی است که کنسول از ویژگی در پرتاب پشتیبانی نمی کند؟ این دیده می شود ، اما برای نینتندو عجیب خواهد بود که اگر او هنوز در آنجا بود ، یک نقطه فروش بالقوه را از لیست کنسول حذف کند.
این لیست قبلاً با VRR مورد بحث قرار گرفت ، ضمن بحث در مورد سوئیچ 2 در حوض بازی. اکنون ، لیست های ایالات متحده و کانادا می گویند (لیست ژاپنی Nintendo Switch 2 این را ذکر نمی کند ، اما این براساس ترجمه دستگاه است):
“هنگامی که سیستم Nintendo Switch 2 را با استفاده از یک حوض ویژه به یک تلویزیون سازگار وصل می کنید ، تمام جزئیات را تا 4K بگیرید. این سیستم همچنین از سرعت HDR و مربع تا 120 فریم در ثانیه در تلویزیون های سازگار پشتیبانی می کند.”
جالب اینجاست که لیست انگلیس هنوز از سرعت HDR ، VRR و مربع تا 120 فریم در ثانیه در تلویزیون های سازگار پشتیبانی می کند. “
نینتندو می تواند پشتیبانی از VRR را در سطح نرم افزار در یک وصله آینده اضافه کند. خوشبختانه ، به نظر می رسد این کنسول هنوز در حالت دستی پشتیبانی می کند ، زیرا وب سایت نینتندو در مورد G-Sync برای این حالت بازی صحبت می کند.
سوئیچ 2 ویژگی های بسیاری برای هیجان زده دارد – همچنین یک بازی Nintendo Switch 2 دارد. و هنگامی که VRR می آید/وقتی می آید ، کنترلر Pro یک تجربه عالی را ارائه می دهد.
اگر من برای اظهار نظر به نینتندو رسیده ام و اطلاعاتی از شرکت دریافت کرده ام ، این مقاله را به روز می کنم.