Nintendo Switch 2 چیزی را اثبات می کند – زمان Nvidia برای ساخت یک دستی بازی رایانه ای

زمان ما مشخص بوده است: این بازی ها از زمان من به دنبال Nintendo Switch 2 و دستگاه هستند. خوب
اشتباه نکنید ، PS5 Pro و Xbox Series X “خوب نیستند ، مانند سطوح خوب ، اما با پیشرفت در توانایی های GPU و تمام ترفندهای هوش مصنوعی ، یک گام روشن وجود دارد.
اما به عنوان کسی که روی یک عرشه بخار روی عرشه بخار بازی می کند ، من خوب و واقعاً در دیوانگی دست بازی های رایانه ای هستم و صریحاً به دنبال جانشین جدید عرشه خود بودم.
و وقتی می بینیم که Nvidia چه چیزی را می تواند با تراشه در کلید جذب کند ، می خواهم این مورد را مطرح کنم که این تنها و تنها سیستم قابل حمل نخواهد بود که کمی سبز خواهیم دید.
در واقع ، من استدلال می کنم که این آغاز نقشه راه برای ما است تا بتوانیم یک PC قابل حمل NVIDIA را ببینیم ، و من مطمئن هستم که بهترین بازی در لیست انواع دست ما بالا خواهد بود. بگذارید توضیح دهم
فناوری سوئیچ 2 چه چیزی به ما می گوید
بنابراین بیایید خواندن برخی از برگهای چای را در اینجا شروع کنیم و آنچه را که Nvidia در مورد سهم سوئیچ 2 در داخلی می گوید ، تجزیه کنیم.
در داخل ، شما تا 10 بار عملکرد گرافیکی را دریافت می کنید .. برای قرار دادن برخی از اعداد روی آن:
- 1.5 teraflops در حالت – در مقایسه با 1.6 از عرشه بخار.
- و 3.9 Teraflop ، در حالت قرار داده شده – در مقایسه با 4 در سری Xbox S.
برای کسانی که بی تجربه هستند ، یک teraflop اندازه گیری یک عملیات نقطه شناور تریلیون در هر ثانیه است – هر یک از آنها کارهای مهمی برای ایجاد گرافیک برای بازی است.
از آنجا که تمرکز نینتندو هرگز روی صفحات ویژگی نیست ، این تعداد کم تعجب آور نیست ، اما بیشتر در مورد آنچه شرکت می تواند با آنها انجام دهد. و حتی اگر بخشی از این معما باشد (Donkey Kong Bananza به همین دلیل مربای من) ، بخش دیگری از Nvidia.
همانطور که مشاهده می کنید ، خدمه جنسن سرعت تجدید متغیر را به پانل 120 هرتز از طریق Nvidia G-Sync و دانه های RT برای (جالب ترین) هسته های تانسور برای تولید فریم و مقیاس وضوح مبتنی بر DLSS مبتنی بر DLSS می آورد.
بازیکنان PC از قبل مزایای این فناوری ها را می دانند و دیدن آنها در سوئیچ 2 فوق العاده هیجان انگیز است. اساساً ، این بدان معنی است که شما می توانید با کمتر کمتر انجام دهید – این بازی به بازی اجازه می دهد تا سرعت مربع را تسریع کرده و بافت های بازی را تیز کند ، در عین حال فشار شکل گیری خام را بر روی GPU کاهش می دهد و راندمان قدرت را افزایش می دهد.
علاوه بر این ، پس از صحبت با چند نفر که از سیستم استفاده می کنند ، واضح است که این فناوری مانند یک رویا عمل می کند زیرا این بازی ها به دنبال هستند قوی اینجا زمان واکنش بازی سریع است و هیچ پارگی وجود ندارد.
کوچکترین علائم شبح در اطراف اشیاء و شخصیت ها وجود دارد ، اما هیچ چیز معمولی از آنچه در آخرین برنامه DLSS 4 می بینم وجود ندارد – و قطعاً برای ایجاد مزاحمت یا اختلال در تجربه کافی نیست.
تاکنون ، بازار دست رایانه بیشتر به مسیر AMD رفته است ، و تراشه ها برای انجام این کارها قطعات محکمی بوده اند. سیلیکون ویژه روی عرشه بخار هنوز هم می تواند جادویی ایجاد کند و برای چیزهای عالی برای چیزهای عالی طراحی شده است.
با این حال ، دو چیز درست است: تکنیک های ژن قاب خود AMD کاملاً چند هنوز در آنجا وجود دارد (همانطور که در زمان خود آموخته ام ، آخرین بخش ایالات متحده II را در عرشه Steam آزمایش می کنم) و توسعه دهندگان بازی PC تمایل دارند به NVIDIA روی آورند.
ثانیا ، زیرا بازی GPU یک بازیکن پیشرو است و شرکت چند قدم جلوتر از ایجاد عصبی است.
به اشخاص ثالث بروید
حال ، بیایید به مهمترین نکته استدلال من برویم. با بازگشت به نینتندو مستقیم ، مشخص شد که این شرکت می خواست فریاد بزند: “ما بازی داریم و اوه پسر آنها این کار را کردند! در واقع ، این باعث شده است که ما اعتقاد داشته باشیم که Deck Deck می تواند یک رقیب واقعی باشد ، نه مزایای رایانه.
بسیاری از عناوین رده سوم AAA که شما می شناسید و AAA مورد علاقه شما به سوئیچ 2 می آید ، از جمله Cyberpunk 2077 ، که به یک سنگ اصلی واقعی از عملکرد گرافیکی تبدیل شده است.
به نظر می رسد که تریلرهای مستقیم عدالت را ایجاد نکرده اند (شاید به دلیل برخی از مشکلات فشرده سازی ویدیویی) ، زیرا آنها با چند نفر از افراد خوش شانس که آن را آزمایش کرده بودند ، صحبت می کردند ، همه سایبرپانک و لایک حلقه های دستی. بهتر در اینجا بیش از دست حریف است.
نه تنها این ، بلکه این قدرت را می توان در صفحه های بزرگتر نیز اندازه گیری کرد. همانطور که از محاسبه TFLOPS و فن ساخته شده در حوضچه سوئیچ 2 مشاهده می کنید ، این تراشه می تواند در سطح بسیار بالاتری از قدرت برای تهیه وضوح 4K هدف قرار گیرد.
انواع دیگر دست ، مانند عرشه بخار ، به حداکثر وات در مد محدود می شوند. بله ، اگر آن را به صورت پا قرار دهید ، از نظر فنی برخی از راه حل های موقتی وجود دارد ، اما این امر به دلیل سهولت در باز کردن عملکرد اضافی ، نینتندو (و نویدیا) را به دست می آورد.
تمام سنگ های ابدیت را نگه دارید
اگرچه AMD قطعاً یک رقابت قوی است و اینتل دستاوردهای چشمگیری را ایجاد کرده است تا به عنوان گزینه ای ارزشمند برای بازی های شکار بازی با گرافیک یکپارچه در نظر گرفته شود ، اما مشخص است که توسعه دهندگان NVIDIA را ترجیح می دهند.
و همانطور که می بینید ، آنچه Nintendo Switch 2 می تواند انجام دهد – هم در عملکرد دست و هم در مقیاس پذیری این قدرت هنگام نزدیک شدن – تراشه ویژه Team Green کاملاً قوی است.
آیا فکر کردن که Nvidia می تواند این نمایش را در جاده انجام دهد بسیار دشوار است ، آیا این نسخه از این تراشه ساخته شده است تا به دست رایانه های شرکت بچسبد؟ من فکر نمی کنم به خاطر تمام مزایایی که باعث می شود عملکرد و راندمان انرژی به همراه داشته باشد.
لطفا جنسن من می دانم که شما مشغول ساختن محورهای مجموعه در این عجله طلای هوش مصنوعی هستید ، جایی که اکنون خودمان را پیدا می کنیم. اما اگر بتوانید رویای من را به واقعیت تبدیل کنید ، من شخصاً ژاکت چرمی روشن بعدی شما را برای باز کردن درست می کنم.