Nvidia RTX Remix را با ابزارهای جدید راه اندازی کرد تا به بازی های قدیمی لوکس Modders با DLSS 4 کمک کند

به نظر می رسید بازی های قدیمی در رایانه های بازی مدرن زیبا به نظر برسد ، زیرا Nvidia رسماً پلت فرم RTX Remix Beta و جهان را راه اندازی کرد.
این مهم است زیرا RTX Remix تغییر بازی های قدیمی را بسیار ساده تر می کند تا آنها را بهتر جلوه داده و در رایانه های شخصی مدرن با GPU های NVIDIA بهتر به نظر برسند.
این پلتفرم به عنوان یک وسیله نقلیه منبع باز برای استفاده از فناوری NVIDIA برای سازماندهی مجدد بازی های قدیمی در ژانویه 2024 راه اندازی شد و امروز به روزرسانی قابل توجهی دریافت می کند.
در سال 2022 ، شما می توانید RTX Remix را به عنوان سکویی که برای ایجاد Remaster -Catching Eye از پورتال استفاده می شود ، به خاطر بسپارید ، که می تواند با کمک فناوری کلاسیک DLSS DLSS 3 PC PC PC ، نورپردازی Rayreled و بیشتر اجرا شود.
از آن زمان ، Moders RTX Remix SDK را دریافت کرده است و به کار خود در بازی های کلاسیک Remaster مانند Deus Ex ، Left 4 Dead 2 و Grand Theft Auto: San Andreas ادامه داده است. در این مرحله ، این پلتفرم با بیش از 150 بازی سازگار است و حدود 40 بازی قدیمی با Remix Remaster RTX وجود دارد که هم اکنون می توان به طور کامل در MODDB بازی کرد – RTX Remix سرانجام از بتا خارج است.
تماشای
از همه مهمتر ، یک نسخه ی نمایشی 2 RTX ساخته شده توسط Orbital Studios در تاریخ 18 مارس منتشر می شود تا این فناوری را در طول GDC 2025 فعال کند.
تنظیم مجدد بازی های قدیمی آسان تر بود
RTX Remix با پشتیبانی DLSS 4 رسماً به طور رسمی و وحشی NVIDIA را بالا می برد و این به معنای چیزهای خوب برای هر دو بازیکن است.
اگر شما یکی از افراد خوش شانس هستید که امسال موفق به نصب GPU NVIDIA GeForce RTX 50 Series شده اید ، ویژگی تولید چند فریم DLSS 4-جمع شده در بازی های RTX REMIX می تواند در هر ثانیه مربع بیشتری داشته باشد.
و حتی اگر کارت قدیمی سری 40 یا 30 سری دارید ، می توانید از سایر ویژگی های DLSS 4 برای دستیابی به عملکرد در بازی های RTX Remix استفاده کنید.
از طرف تعدیل ، Nvidia در تلاش است با اضافه کردن ابزارهای خلاق جدید مانند مدیر صحنه و یک اسکلت مجدد ، بازی های قدیمی را اصلاح و بازسازی کند. Nvidia همچنین الگوریتم های جدیدی را برای فرآیندهایی مانند محاسبه داده های نور و سایه اضافه کرد و همه آنها برای استفاده از کارتهای نسل جدید این شرکت طراحی شده اند.
ظاهر
من فکر می کنم مجموعه RTX Remix Vehicle یک منبع باورنکردنی برای طرفداران بازی های قدیمی است و بسیار عالی است که اساساً منبع باز است. خوشحالم که NVIDIA برچسب “بتا” را در انتهای سکو از سکو خارج کرده است ، و من می خواهم ببینم که مخالفانی مانند AMD یک چاقو را خریداری می کنند تا وسایل نقلیه مشابهی را به جامعه تعدیل کننده ارائه دهند.
اما بیشتر ، من برای سازماندهی مجدد کلاسیک شخصی مانند Morrowind جذاب بودم و یک زمان آسان را برای پر کردن بازی های قدیمی مورد علاقه خود با نورپردازی دیدنی و سایه های حجمی می گذرانم.