Oblivion اولین RPG است که من تا به حال بازی کرده ام – و این Remaster جدید بیش از آن چیزی است که امیدوارم.

سینه “راتویل” که منتقد مواد غذایی ترش با آن روبرو شد ، از شام با دقت آماده شده Remy نیش گرفت و فوراً به دوران کودکی خود بازگشت؟ Elder Scrolls IV: من برای اولین بار Remastered Remastered را بوت کردم و شروع به پخش موسیقی تم نمادین کردم.
در سال 2006 ، هنگامی که من Xbox 360 محبوب خود را به عقب برگشتم ، ابتدا به یاد می آورم که به عنوان یک کودک 11 ساله به دنیای فانتزی سیرودیل غواصی کردم. اولین RPG که من تاکنون بازی کرده ام ، از بسیاری جهات یک تجربه بازی شکل دهنده بوده است. او به من نشان داد كه بازی های ویدیویی نه تنها می توانند داستانهای عالی را در دنیای داستانی غنی بگویند ، و همچنین با تعجب نسبت به اقدامات بازیگر زن واکنش نشان داد.
بنابراین ، فرصتی برای بازدید مجدد از Oblivion ، اما بسیار خوب بود که با یک رنگ بصری جدید با یک رنگ بصری جدید با نسخه ای که اخیر شده است ، عبور کنید. تجمع سال 2025 من در حال جمع آوری است ، اما من مجبور شدم این هفته همه چیز را ترک کنم تا یک سفر دلتنگی را که به دوران کودکی من بازگشت ، انجام دهم. و Elder Scrolls IV: Oblivion واقعاً خیلی خوب به نظر نمی رسید یا بازی می کرد.
فراموشی همچنان یک نقطه عطف است
Elder Scrolls IV: برای کسانی که از طریق این Remaster به Oblivion معرفی شده اند ، توضیح این موضوع بسیار دشوار است که چقدر اصلی در سال 2006 مهم بود. این نوع استانداردی را تعیین می کند که بسیاری از آنها در سالهای آینده سعی در مطابقت دارند و هنوز هم پایه و اساس امروز است.
این نسخه تنظیم مجدد محافظت می کند همه چیزبشر این یک بازسازی در رابطه با Resident Evil 2 یا Silent Hill 2 نیست ، بلکه به جای تجدید نظر گرافیکی ساخته شده در موتور Unreal 5 ، اما استخوان های اصلی دست نخورده هستند. و اگر با همه طرفداران Elder Scrolls صحبت کردیم (احتمالاً) ، به هیچ وجه دیگر نخواهد بود.
محیط فانتزی عالی Oblivion در قلمرو Cyrodiil می تواند بیشتر از سلف آنها (Morrowind) برش های کوکی باشد و فضای راحتی از Juggernaut Halefi Skyrim را ندارد ، اما پس از طولانی شدن دنیایی از زندان ، می توانید از تروما شروع کنید.
Skyrim پیشرفت های زیادی در فراموشی انجام داد ، اما در بخش نوشتن ، که او نمی تواند کاملاً اندازه گیری کند. Oblivion برخی از جالب ترین کارهای RPG را که تاکنون ایجاد شده است بسته بندی می کند. ما تقریباً 20 سال است که در مورد کارهایی که با من بوده است صحبت می کنیم.
نماد “whodunit؟” مکانی که در یک عمارت فشار قفل شده اید و با چرخاندن آرام میهمانان دیگر در یک مهمانی به آرامی به شما اختصاص می یابد. حتی آنها را ترغیب می کند که یکدیگر را بکشند تا آنها را از کار نجات دهند.
در هر گوشه شخصیت های جالب و لحظات فراموش نشدنی را پیدا خواهید کرد. و حتی بعد از این همه سال ، در فراموشی می درخشد.
تنظیم مجدد اما کاملاً پردازش نشده
همانطور که گفته شد ، این یک است Remaster ، نه سازماندهی مجددو در حالی که این اصطلاحات در بازی های مدرن به صورت متناوب مورد استفاده قرار می گیرد ، برچسب تنظیم مجدد در اینجا بسیار مناسب است.
منظورم موارد فوق به اندازه یک تعارف است. تصاویر به یک استاندارد تقریباً مدرن آورده شده است. Assassin’s Creed: Shadows یا Kingdom Come: اگرچه به زیبایی نسخه های 2025 RPG مانند Deliverance 2 ، 2006 تفاوت اصلی شب و روز نیست.
از بسیاری جهات ، Oblivion: به نظر می رسد با نگاه کردن به لنزهای دلتنگی ضخیم بازی ، به یاد می آورد. این cyrodiil ، نه چگونه ، چگونه می توان به خاطر آورد.
تیم توسعه در Virtous (پشتیبانی از توسعه دهندگان اصلی در بتسدا) ، مدرن کردن برخی از سیستم های رمزگذاری شده تر Oblivion – مجازات مقیاس پذیری دشمن و صاف کردن شخصیت شما و محافظت از مؤلفه های اصلی. منظورم این است که ، بله ، قفل کردن سخت و سخت سخت را تغییر نداده است ، و مجموعه پیچیده کار جادویی به طور معمول جدید است.
Virtous همچنین از طرفداران مورد علاقه طرفداران Oblivion محافظت کرد. تنها در چند دقیقه پس از شروع ، دشمن یک اجنه را خرد کردم و بدن را روی دیوار خرد کردم و جایگزین شدم. در بازی های دیگر که می توانند فقدان لهستانی را فریاد بزنند ، اما این لحظه خنده دار با دقت فراموش شد. هرکسی که اصلی را بازی کند ، دقیقاً می داند منظور من چیست. Remaster حتی خطوط بازیگران صدا را حفظ می کند ، حتی نمونه های بدنام از لکه دار کردن.
اگرچه بیشتر جان ها احساس عمدی دارند ، یا حداقل برای ارائه یک تجربه فراموش شده وفادار محافظت می شوند ، سکسکه های فنی کمتر استقبال می کنند. در PS5 Pro ، من با اختلال در مربع منظم روبرو شده ام و نصب بافت ها پس از سریع سفر چند دقیقه طول می کشد. این لبه های خشن در یک نسخه بزرگ 2025 کاملاً کمتر مورد استقبال قرار می گیرند.
از آنجا که این یک نسخه بهتر از بازی 2006 است ، اما هنوز خواهید دید که تجربه در قلب باعث می شود احساس کمتری نسبت به RPG های مدرن داشته باشید. Baldur’s Gate 3 ثروتمندتر ، واکنشی تر ، جهان و فراموش شده را ارائه می دهد. برای این Remaster ، می توانم اعتراف کنم که بیشتر عشق شدید من دلتنگی را پذیرفته است.
Remastered Oblivion تمام توجه من را دارد
در حال حاضر یک صفحه بازی بسیار کامل برای بازی وجود دارد ، و این قبل از شروع Clair Obscur: Expedition 33 (این هفته برای بررسی های ستاره ای ، از جمله مارتین ساحل خود) است. و هنوز هم ، اکنون تنها چیزی که می خواهم به معنای کاملاً پرکل های بزرگتر IV: Oblivion Remastered بازی کنم.
تا کنون ، من پنج ساعت به تجربه ای که هر طرفدار RPG می داند ، طول کشید ، این به معنای کمی بیشتر از ترک پیش نویس در یک بازی بزرگ بازیگر است ، اما لذت شدید (و جوان به یاد داشته باشید) لحظاتی که با خوشحالی مرا غرق کرد.
فراموشی ممکن است بهتر از همیشه به نظر برسد ، اما این یک تمرین در قدرت نوستالژی Remaster است. هر بار که بوت می شوم ، خاطرات کودکی را انجام می دهم که یکی از احساسی ترین بازی هایی است که در سالهای اخیر بازی کرده ام.
اکنون ، من باید یک اوقات فراغت را پیدا کنم تا به همان اندازه که فقط به اندازه کافی خوش شانس هستم که یک فرزند 11 ساله داشته باشم ، بازی اوقات فراغت پیدا کنم.