ارزهای دیجیتال

Sonic SVM به 1 میلیون کاربر تأیید شده در برنامه Web3 رسید

Sonic، اولین بلاک چین مبتنی بر بازی در اکوسیستم Solana (SOL)، جزئیات دستاوردهای مهم لایه کاربردی خود را به اشتراک گذاشت. Sonic X از طریق TikTok به یک میلیون کاربر تأیید شده رسید. او همچنین در اولین بازی بومی Web3 شرکت داشت.

Sonic X Web3 Implementer Sonic SVM به یک میلیون کاربر تأیید شده رسید

Sonic SVM، بلاک چین متمرکز بر بازی سولانا، با هیجان اعلام می کند که اپلیکیشن Web3 آن، Sonic X، به نقطه عطفی بزرگ از یک میلیون کاربر تایید شده توسط KYC رسیده است. این موفقیت نشان دهنده کشش قابل توجهی در پذیرش Web3 از طریق TikTok است.

این نقطه عطف بر تعهد Sonic به ساخت Sonic X با یک زیرساخت محکم و یک پلت فرم توزیع کاربر پسند تأکید می کند. این پلتفرم به کاربران TikTok امکان می‌دهد بدون زحمت به وب غیرمتمرکز متصل شوند و برنامه‌های مبتنی بر بلاک چین را بررسی کنند.

تیم Sonic X با بهره‌گیری کامل از انتزاع حساب در حالی که فرصت‌های جدیدی را برای توسعه‌دهندگان dApp باز می‌کند، یک فرآیند نصب ساده و یکپارچه را برای کاربران بومی غیر رمزنگاری ایجاد کرده است. در پشتیبان، یک کیف پول Solana به طور خودکار ایجاد می شود، اما کاربران برای انجام بازی های ارائه شده در Sonic X نیازی به ترک برنامه TikTok و ورود با حساب TikTok خود ندارند.

کریس ژو، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت Sonic تاکید می کند که Sonic SVM بر روی ایجاد ریل های فناوری Web3 تا حد امکان برای توسعه دهندگان از همه نوع تمرکز دارد:

رسیدن به 1 میلیون کاربر تأیید شده KYC گواهی بر تعهد سونیک برای پر کردن شکاف بین رسانه های اجتماعی اصلی و Web3 است. Sonic X با در نظر گرفتن قابلیت دسترسی و تعامل طراحی شده است، و ما مفتخریم که تجربه ای را ایجاد کرده ایم که مزایای فناوری بلاک چین را برای مخاطبان فعال و بزرگ TikTok به ارمغان می آورد.

بنابراین، آوردن میلیون‌ها کاربر بعدی به بازی‌های کریپتو موفقیت بزرگی برای ماموریت Sonic SVM برای مهاجرت نامحدود از Web2 به Web3 است.

Sonic X اکنون میزبان اولین بازی Web3 است

ویژگی های منحصر به فرد Applayer، از جمله صفحه مجموعه برای بازی های Web3، تابلوی امتیازات تعاملی برای Sonic

آنها به گونه ای طراحی شده اند که محیطی غنی و مفید برای کاربران فراهم کنند و سونیک را به عنوان پیشرو در بازی Web3 و تعامل در رسانه های اجتماعی قرار دهند. سونیک به تازگی اولین بازی را برای استفاده از اکوسیستم TikTok Applayer بر روی Sonic X منتشر کرده است.

با این نقطه عطف، Sonic SVM تعهد خود را به نوآوری و تعامل کاربر تقویت می‌کند و راه را برای پذیرش گسترده‌تر Web3 و فناوری‌های غیرمتمرکز هموار می‌کند. Sonic با برنامه‌های بیشتری برای گسترش قابلیت‌های Applayer و ادغام برنامه‌های کاربردی اضافی که کاربران را در فضای Web3 توانمند می‌سازد، به این موفقیت ادامه می‌دهد.

مربوط به

همانطور که قبلا در U.Today پوشش داده شد، Sonic SVM اخیراً مرحله عمومی فروش گره HyperFuse خود را راه اندازی کرد.



منبع: u.today

محمدحسن کریم پور

محمدحسن کریم پور، یک نویسنده و تحلیل‌گر حوزه ارزهای دیجیتال با تجربه است. او به عنوان یک متخصص در نگارش مقالات تخصصی در زمینه ارزهای دیجیتال شناخته می‌شود. با سابقه‌ی کاری چندین ساله در این حوزه، محمدحسن توانسته است با تحلیل‌های عمیق و دقیق خود، مقالاتی با کیفیت بالا و مفید برای افراد علاقه‌مند به ارزهای دیجیتال ارائه دهد. او به دنبال ارائه‌ی اطلاعات مورد نیاز برای کمک به افراد در درک بهتر این حوزه و افزایش دانش آن‌ها است. از آنجا که محمدحسن به ارتقای دانش و آگاهی افراد اهمیت زیادی می‌دهد، همیشه در تلاش است تا مطالب خود را به صورت جذاب و قابل فهم برای مخاطبان خود ارائه دهد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا