امیدوارم برای یک ساندویچ آمار خوشمزه آماده باشید زیرا جدیدترین PS5 Pro این نشت به برخی اعداد چشمگیر اشاره دارد. اگر این شایعات جدید درست باشد – که به نظر می رسد با توجه به قدرت منبع به احتمال زیاد – طرفداران پلی استیشن باید عجله کنند و بلیط های خود را برای این سواری هیجان انگیز فوق سریع رزرو کنند.
توسط جادوگران شمارش پیکسل ریخته گری دیجیتال (از طریق پست هفتگی تیم برای تبلیغ کپسول DF Weekly) یوروگیمرPS5 Pro که مدت ها شایعه شده بود نسبت به OG 227 درصد ترافلاپ افزایش خواهد داشت. PS5. با این رقم باورنکردنی که از پورتال توسعه دهندگان سونی می آید، اگر درست باشد، افزایش قدرت مضحک است. برای زمینه، این گمانه زنی جدید می گوید که کنسول ارتقا یافته دارای 33.5 ترافلاپس در مقایسه با 10.23 ترافلاپس مدل 2020 و سال گذشته است. PS5 Slim.
با این حال، به گفته ریچارد لیدبیتر کهنه کار قدیمی این صنعت، یک هشدار بسیار بزرگ وجود دارد. Leadbitter از DF می گوید: «همان اسناد سونی نشان می دهد که تنها 45 درصد از حقیقت اضافی است. بخشی از توضیحات مربوط به معماری RDNA 3 است که دارای پشتیبانی دو عددی FP32 است که مقدار دستورالعملهای پردازش شده را دو برابر میکند، اما به طور کلی عملکرد بازی را دو برابر نمیکند.
بسته بزرگ؟ این رقم برای افزایش قدرت محاسباتی بدون شک شگفتانگیز به نظر میرسد، اما این بدان معنا نیست که شاهد اجرای بازیهای PS5 Pro با نرخ ۱۲۰ فریم در ثانیه یا بالاتر با وضوح ۴K (۳۸۴۰ در ۲۱۶۰) باشیم. .
در گزارش Leadbetter اعداد زیادی برای بررسی وجود دارد، بنابراین اجازه دهید سعی کنم نوشته باشکوه او را دنبال کنم. به نقل از روزنامهنگار بازیهای ویدیویی که اساساً میتواند آمار نرخ فریم را تجزیه و تحلیل کند، مانند بررسی اعداد سبز رنگ در ماتریکس، “افزایش 67 درصدی واحدهای محاسباتی به معنای تنها 45 درصد عملکرد اضافی است.” در این زمینه، فکر میکنم من و ریچ تعاریف کمی متفاوت از کلمه «تنها» داریم، زیرا هنوز هم به نظر میرسد که این افزایش عملکرد برای یک کنسول گمانهزنی که فقط بهجای یک کنسول کامل، یک بهروزرسانی میان نسلی را نشان میدهد، افزایش یافته است. نسل به همان اندازه روی شایعات می پرد PS6.
ریچ همچنین به طرز معقولی خاطرنشان میکند که احتمالاً باید جتهای خود را خنک کنیم و قبل از دریبل زدن روی اعداد و دستاوردهای آنها در دنیای واقعی، منتظر عرضه PS5 Pro باشیم. و من فکر می کنم این موضعی است که امیدوارم اکثر گیمرهای منطقی پلی استیشن با آن سازگار شوند زیرا همه ما منتظر معرفی رسمی کنسول بعدی سونی هستیم.
لیگ های حرفه ای
با دور شدن از Tflops، ارتقای عظیم GPU پیشنهادی برای PS5 Pro نیز به ساختار حافظه پنهان نحوه عملکرد APU مربوط می شود. این یک موضوع بسیار فنی است اما صبور باشید. آخرین افشای سونی حاکی از آن است که حافظه نهان 4 مگابایتی L2 PS5 و PS5 فعلی ثابت خواهند ماند، اما مهمتر از آن، حافظه نهان L0 و L1 به ترتیب از 16 کیلوبایت به 32 کیلوبایت و 128 کیلوبایت به 256 کیلوبایت دو برابر خواهد شد. این به چه معناست که بهترین گرافیک را از بهترین بازی های PS5 بدست آوریم؟ عملکرد ردیابی پرتو باید ارتقاء اساسی پیدا کند.
در عصری که به لطف روشهای سوپرنمونهبرداری هوش مصنوعی مانند Nvidia DLSS، غرغر فیزیکی سختافزار بازی در فضای رایانههای شخصی اهمیت کمتری پیدا میکند، همچنین دلگرمکننده است که این آخرین افشای اطلاعات نشان میدهد که PS5 Pro از فناوری مشابه بهره خواهد برد. . مستندات سونی به ویژگیهای DirectX12 Ultimate اشاره میکند که بریدگی PS5 را ندارند، اما در مورد Pro اکنون به قول Leadbitter به شکل «ارتقای PSSR» خواهد بود. در واقع، مجله معتبر پیشنهاد می کند که “ارتقای PSSR می تواند برای سونی به همان اندازه که برای Nvidia DLSS متحول است.”
اگر همه موارد بالا درست باشد، میتوانیم به دنبال یک پلیاستیشن جدید باشیم، سیستمی به قدری قدرتمند که از تکنیکهای یادگیری ماشینی آنقدر مؤثر استفاده میکند که تاریخ انتشار شایعهشده PS6 2027 دیگر چندان دردسرساز به نظر نمیرسد.
به عنوان کسی که بازیهای مورد علاقهاش را عمدتاً بر روی یکی از بهترین رایانههای شخصی بازی میکند، همه طرفدار انتشار بهروزرسانیهای سختافزاری قابل توجهی هستم. در زمان نگارش این مقاله، PS5 Pro یک قطعه سخت افزاری فوق العاده خوشمزه به نظر می رسد. اکنون تنها کاری که او باید انجام دهد اجرای GTA 6 با سرعت 60 فریم بر ثانیه است.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide
نظرات کاربران