The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom یک ماجراجویی منحصر به فرد و معیوب از طریق Hyrule است.
ZELDA: Echoes OF WISDOM REVIEW: ویژگی ها
پلتفرم ها: نینتندو سوییچ (بررسی شده)
قیمت: 59 دلار
تاریخ انتشار: 26 سپتامبر 2024
نوع: اکشن-ماجراجویی
نینتندو با The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom کارهای غیر قابل تصوری را انجام داد: این کار باعث شد شاهزاده زلدا به ستاره فرنچایز طولانی مدت خود تبدیل شود. بله، در این آخرین بازی Nintendo Switch Zelda تا حدی موفق است قبل از نینتندو سوییچ 2 – اتصال او کسی است که پس از کشیده شدن او (و نیمی از هیرول) به یک سری شکاف هایی که در زمین ظاهر می شود، باید نجات یابد.
زلدا تصمیم می گیرد تا پادشاهی خود را با همراهی شایان ستایش به نام تری نجات دهد، و از مجموعه ای از توانایی های جدید برای سفر به جهان و غلبه بر تهدیدهای بسیاری که در انتظار است استفاده می کند.
در عمل، این بدان معنی است که نینتندو و توسعه دهنده گرزو رویای یک رویکرد آزمایشی جدید را در سر می پرورانند که برخی از جدیدترین ایده های فرنچایز را با برخی از عناصری که ممکن است بازیکنان کهنه کار سری از قلم انداخته باشند، ترکیب می کند: به سیاه چال های کلاسیک، قطعات قلب و غیره فکر کنید.
از طریق ترکیبی از ایدههای قدیمی و جدید – به ویژه ساختار، سبک هنری، چشمانداز کلی، و عناصر دوبعدی بازسازی لینک بیداری، و شکلپذیری Tears of the Kingdom که همه چیز را با هم میگذارد و امیدوار است کار کند. رویکرد حل پازل – Echoes of Wisdom به یک بازی موفق نینتندو سوییچ تبدیل شده است.
آیا می خواهید تصمیم بگیرید که آیا اولین ماجراجویی انفرادی زلدا را بخرید؟ بررسی کامل من از The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom را بخوانید تا بفهمید آیا ارزش بازی کردن را دارد یا خیر.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – The Basics
چرا؟ Echoes of Wisdom، آخرین ورودی از سری طولانی افسانه زلدا نینتندو، بازیکنان را می بیند که شاهزاده خانم قهرمان را در اولین ماجراجویی واقعی خود می برند و از “Echoes” برای عبور از Hyrule، کاوش در سیاه چال ها، مبارزه با رئیس ها و “شکاف” برای ردیابی استفاده می کنند. پایین می بیند که بسته است. لینک قهرمان گمشده را نجات دهید و پادشاهی را نجات دهید.
برای چه کسی؟ طرفداران اکشن ماجراجویی با میل به حل معماهای سبک و طرفداران قدیمی Zelda و تازه واردان این سری.
چقدر هزینه دارد؟ قیمت عرضه بازی The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 59 دلار است. برای جشن راه اندازی، نینتندو همچنین یک نسخه محدود با مضمون سوییچ لایت (Nintendo Switch Lite: Hyrule Edition) منتشر کرد. قیمت آن 209 دلار است و همراه با 12 ماه Nintendo Switch Online + عضویت فردی بسته توسعه (اما منفی پژواک حکمت).
توسعه دهنده چه بازی های دیگری ساخته است؟ نینتندو احتمالاً نیازی به معرفی ندارد: آنها قدرت اصلی بازیهای ماریو، متروید، زلدا و تعداد بیشماری بازیهای دیگر هستند، اما Echoes of Wisdom توسط گرزو توسعه داده شد، او همچنین هدایت Miitopia، بازسازی سوییچ The Legend of Zelda: Link’s را بر عهده داشت. Awakening، Luigi’s Mansion، The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D و Majora’s Mask 3D، و بازسازی 3DS Ever Oasis.
شبیه چه بازی هایی است؟ این یک برداشت تازه از دیگر بازیهای Zelda از بالا به پایین است، بنابراین شباهتهایی با بازیهایی مانند The Minish Cap، A Link to the Past، Link’s Awakening و A Link Among Worlds دارد، اما سایر بازیهای ماجراجویی مانند Tunic یا A Short Hike نیز مناسب هستند. . مقایسه هایی نیز وجود دارد.
قهرمان جدید، ترفندهای جدید
مکانیک بزرگ جدید در اینجا سیستم اکو است. زلدا می تواند با کارکنان خود تقلید از دشمنان و اشیاء را از سراسر Hyrule احضار کند و به او کمک کند تا در جهان حرکت کند یا از طرف او با دشمنان مبارزه کند.
تری همراه شناور زلدا نیز به او قدرت “Tie” را می دهد و به زلدا اجازه می دهد تا اشیاء را از فاصله دور دستکاری کند یا با استفاده از ویژگی “Reverse Tether” به اشیا بچسبد و دنبال کند.
این یک سیستم فوق العاده آزاد روی کاغذ به نظر می رسد، اما روشی که Reverbs پیاده سازی می شود اغلب مانع از سرگرمی می شود. شما فقط می توانید تعداد معینی اکو را در یک زمان احضار کنید (در ابتدا تا سه عدد، اما این تعداد در طول ماجراجویی شما افزایش می یابد)، و اکوهای مختلف مقادیر متفاوتی دارند.
به عنوان مثال، در ابتدای سفر می توانید حداکثر سه میز را به عنوان تاقچه های موقت احضار کنید، اما فقط می توانید یک سرباز Darknut را احضار کنید تا تبر را به سمت دشمنان خود بچرخاند. من قدردانی میکنم که این احتمالاً مانع از غرق شدن بازیکنان میشود، اما محدودیتها کمی احساس میشود بیشتر محدود کننده
مشکلات دیگر مربوط به این واقعیت است که بیش از 120 اکو در بازی وجود دارد، اما مطمئن ترین سیستم برای انتخاب یکی نگه داشتن یک دکمه و کشیدن هر یک به صورت جداگانه است. و یا من آنقدرها که فکر میکردم خلاق یا یک بازیکن آزمایشی Zelda نیستم، یا بسیاری از اکوها چندان مفید نیستند. برخی از آنها یا نسخههای زیباییشناختی، جایگزینی پایه، یا نسخههای هموار هیولاهایی هستند که قبلاً شبیهسازی کردهاید.
البته، بازی پر از معماهای موجود در سیاهچالها و جهانهای دیگر است که شما را ملزم به استقرار آزادانه Echoes میکند، اما به جرات میتوانم بگویم که چیزهای زیادی وجود دارد که من هرگز از آنها در بیش از 20 ساعت بازی خود استفاده نکردم. کل سیستم ممکن است به ریشه های بازی به عنوان یک بازی سیاه چال سازی صادق باشد، اما به اندازه مکانیک های اصلی گیم پلی کاربر پسند نیست. این باعث می شود Echoes of Wisdom یک تجربه منحصر به فرد Legend of Zelda باشد، اما با توجه به اینکه قلاب اصلی بازی این است، کل سیستم بیش از آنچه که باید احساس می شود.
برش زیادی در بالا وجود ندارد
گفتم ضعیف ترین منطقه بازی مبارزه بود و شوخی نکردم. خیلی زود متوجه شدم که هر جا که ممکن است از رویارویی با دشمنان اجتناب می کنم و در عوض فقط از کنار آنها می دوم.
در دیگر بازیهای Zelda، Link به زرادخانه نسبتاً بزرگی از سلاحها و ابزارها مجهز است، اما در اینجا شما به غیر از Echoes خود، هیچ توانایی تهاجمی ندارید. تا زمانی که وارد “Sword Warrior Mode” شوید.
پس از باز شدن قفل، هل دادن D-Pad به سمت بالا، زلدا را در یک حالت موقت قرار می دهد. در اینجا او می تواند شمشیر و سپر سنتی Hero of Hyrule را تجهیز کند و از برخی از قسمت های دیگر زرادخانه لینک استفاده کند. در ضمن صداها این مانند یک گاومیش موقت عالی برای خارج کردن شما از یک موقعیت چسبنده است، زیرا محدود به یک متر است، به ندرت می توانید از آن خارج از باس فایت یا قسمت های خاصی از معابد و شکاف ها استفاده کنید که در آن قطره هایی دریافت می کنید که قسمت بسیار کوچکی را دوباره پر می کند. . همان متر
متأسفانه، این بدان معناست که اکثر مبارزات Echoes of Wisdom محدود به تخم ریزی هیولاهای اکو و انتظار برای مقابله با شما یا تلاش برای یافتن چیزهایی مانند سنگ یا سفال برای پرتاب به سمت دشمنان است. و اگر متر Swordfighter شما در طول یک باس فایت تمام شود و هیچ گونه مواد مصرفی در دسترس ندارید تا آن را دوباره پر کنید… برای این مبارزات دیدنی آماده شوید تا مدت زمان بیشتری طول بکشد.
بله من شما را می شناسم می تواند باشد من سالها را صرف آسیاب کردن روپیهها میکنم تا انبوهی از معجونها را از فروشگاههای Hyrule بخرم یا از طریق تونل کارپال روی منوها کلیک میکنم تا اسموتی درست کنم، اما برای استفاده از همه ابزارهایی که در اختیار دارم، نیازی به انجام آنقدر ادمین ندارم. توصیه من؟ تا جایی که ممکن است سنگ های ممکن را جمع آوری کنید و متر حالت شمشیرزن را در اسرع وقت بالا ببرید و مطمئن شوید که هر زمان ممکن است Slumber Dojo روستای کاکاریکو را خرد کنید. مواردی که در آنجا به دست می آورید، تجربه رزمی شما را بسیار بهبود می بخشد.
جهانی که توسط Hy
میدانم که تا کنون زمان زیادی را صرف شکایت از Echoes of Wisdom کردهام، اما برای واضح بودن، واقعاً از کار در سراسر جهان لذت بردهام.
سبک هنری رنگارنگ جعبه اسباببازی فوقالعاده جذاب است، موسیقی لذتبخش است، همانطور که از یک بازی Zelda انتظار دارید، و کل ماجراجویی شخصیت خاص خود را دارد. و من هم همینطور واقعا من از اینکه توسعهدهندگان چقدر در چنین نسخهای از Hyrule گنجایش دادهاند، تحت تأثیر قرار گرفتهام. اگر مرعوب فضاهای وسیع Breath of the Wild یا Tears of the Kingdom بودید، این قلمرو را بسیار قابل دسترستر خواهید یافت.
معابد و شکاف های زیادی برای سفر در مسیر حیاتی شما وجود دارد، همچنین مقدار قابل توجهی از محتوای جانبی برای غلبه بر آن وجود دارد. در سرتاسر Hyrule تعداد زیادی ماموریت جانبی، مینی سیاه چالها و باسهای اختیاری، و همچنین تکههایی از قلب برای شکار، نقاط Stamp Rally برای یافتن، مینیبازیها و موارد دیگر خواهید یافت تا شما را فراتر از شکست دادن رئیس نهایی مشغول کند. اگر
تنها ناراحتی دیگر من در اینجا این است که وقتی همه چیز روی صفحه کمی شلوغ شد، افت فریم بسیار گاه به گاه را تجربه کردم، و نمی توانم فکر نکنم که گرزو می توانست تعداد کات سین ها را کاهش دهد یا حداقل به من اجازه انجام این کار را بدهد. کمی سریعتر از دیالوگ عبور کنید. آنها اغلب احساس می کردند که سرعت ماجراجویی را کاهش می دهند بدون اینکه آنقدر سرگرم کننده باشند که توجه من را جلب کند.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – حکم
به طور کلی، من احساس میکنم که The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom گامی محکم به جلو برداشته است، حتی اگر تیم اجرای ایدههای جدید خود را کاملاً ثابت نکرده باشد.
من واقعا از مسابقه در Hyrule لذت بردم. Echoes of Wisdom عالی به نظر می رسد، پازل هرگز بیشتر دنیای وسیع و باز آن پر از کارهایی است که فراتر از جاده طلایی باید انجام دهید. به نظر می رسد تعادلی از مفاهیم جدید از دو بازی قبلی Zelda و برخی از ایده های قدیمی که پیشکسوتان این سری از دست داده باشند.
مایه شرمساری است که سیستمهای جدید کمی درهم و برهم هستند، و شما در صحنههای کوتاه و منتظر بیش از حد در اطرافتان هستید و از دیدن بیشتر دنیای اطرافتان جلوگیری میکنید.
منبع: tomsguide