هوش مصنوعی

رئیس Take Two می‌گوید هوش مصنوعی نمی‌تواند بازی‌هایی مانند GTA 6 بسازد: «این ابزارها می‌توانند به شما در ساخت دارایی‌ها کمک کنند، اما به موفقیت شما کمک نمی‌کنند.»

میلیون ها بازیکن مشتاقانه منتظر انتشار Grand Theft Auto VI هستند که می توان گفت بزرگترین بازی سال در Take-Two Interactive است. در حالی که ناشر بازی های ویدیویی صف طولانی از ویژگی های فکری به همان اندازه مهم را در اختیار دارد (NBA 2K، WWE 2Kو مناطق مرزیدر میان آنها)، تجربه عظیم جهان باز معروف به GTA بالاتر از همه آنها ایستاده است

به گفته استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، این ایده که هوش مصنوعی مولد می تواند بازی های سطح بازی تولید کند. GTA این به سادگی “مسخره” است.

ایجاد آیتم ها اما عدم ایجاد بازدید

مصاحبه مدیرعامل Take-Two: “این ایده که هوش مصنوعی می تواند GTA را مضحک کند” – YouTube

تماشا کنید

پروین میرمیران

پروین میرمیران، نویسنده و متخصص در حوزه هوش مصنوعی با بیش از 5 سال تجربه در نگارش مقالات تخصصی، آموزشی و پژوهشی است. او به عنوان یک انسان علاقه‌مند به یادگیری و پیشرفت، همواره به دنبال به‌روزترین مطالب و روش‌های کاربردی در زمینه هوش مصنوعی است. با توانایی برجسته در تحلیل داده‌ها و ارائه راهکارهای نوین، پروین میرمیران توانسته است به عنوان یک متخصص معتبر در این زمینه شناخته شود. به عنوان یک نویسنده حرفه‌ای، پروین میرمیران تمام تلاش خود را به کاربرمحوری و ارائه محتوای ارزشمند برای خوانندگان متمرکز کرده است. او با استفاده از زبان ساده و قابل فهم، مطالب پیچیده هوش مصنوعی را به شکلی دست‌نخورده و قابل فهم برای عموم مخاطبان خود تبدیل می‌کند.
دکمه بازگشت به بالا