ما Cyberpunk 2077 را در Mac مقایسه کردیم: چقدر خوب در برابر رایانه های شخصی ویندوز در Macs کار می کند

حدود پنج سال پس از راه اندازی ، Cyberpunk 2077 اکنون به طور بومی روی MAC ها کار می کند – و اگر به فناوری ارتقاء Apple Falfx اعتماد دارید ، خوب کار می کند.
من می دانم که در آزمایشگاه ما ، که مقایسه می کند که این هفته چقدر بازی در یک سری از مک مدرن کار می کند ، تیم کرک ما بسیار دشوار است.
اکنون ، ما در مورد چگونگی عملکرد Cyberpunk 2077 روی همه چیز از 2021 Max MacBook Pro تا آخرین M4 Max Mac Studio کار می کنیم ، و اگر آرزو دارید که Cyberpunk RPG Cyberpunk RPG RPG RPG RED RED را بازی کنید ، نتایج باید شما را از بین ببرد.
حتی اگر تست های ما نمی تواند با قابلیت های بازی بهترین رایانه های شخصی حتی آخرین MAC ها مطابقت داشته باشد ، اگر تنظیم خوبی را در تنظیمات انجام دهید و مقیاس بندی وضوح MetalFX را فعال کنید ، می توانید چند قاب خوب در Mac خود را در Cyberpunk 2077 خود بدست آورید.
Cyberpunk 2077: الزامات نهایی سیستم MAC
قبل از حفر داده ها ، من می خواستم به سرعت به شما یادآوری کنم که Cyberpunk 2077: Ultimate ادامه می یابد ترین Apple Silicone MAC – اما هشدارهای مهمی که باید بدانید وجود دارد.
به طور خاص ، برای اجرای آن ، MAC شما باید یک تراشه M1 یا جدیدتر و حداقل 16 گیگابایت حافظه ترکیبی داشته باشد. به عنوان مثال ، ما نمی توانیم آزمایش کنیم که به عنوان مثال در MacBook Air M1 یا MacBook Air M2 چقدر خوب کار می کند ، زیرا آنها فقط حافظه 8 گیگابایتی دارند.
پس از آن ، فقط M3 یا MAC های جدیدتر از ویژگی های نظارت بر ریلی بازی پشتیبانی می کنند. هنگام نگاه به نتایج تست ما ، به یاد داشته باشید که فقط M3 و M4 MAC می توانند بازی را هنگام فعال کردن نظارت ریلی اجرا کنند.
چگونه Cyberpunk 2077: پشته های نهایی در رایانه های شخصی MAC و ویندوز

Cyberpunk 2077: Ultimate در روز پنجشنبه 17 ژوئیه در فروشگاه App Mac منتشر شد و تیم تست ما بلافاصله چند نسخه را پایین آورد و شروع به مقایسه هر مک کرد که در آن می توانستیم دست خود را بگذاریم.
بنابراین ، اگرچه ما هنوز در هر پیکربندی MAC شانس جامع مقایسه ای نداریم ، اما ما از نتایج آزمایش خوبی برخوردار هستیم که ایده خوبی در مورد چگونگی عملکرد بازی در YENI ارائه می دهد.
پاسخ سریع: کاملاً خوب! با این حال ، برای به دست آوردن یک قاب مربع خوب که در اکثر مک ها Cyberpunk 2077 بازی می کند ، باید خود را به مقیاس وضوح فلزی اپل و تنظیمات جلو گرافیکی “مک” نامشخص بدهید.
تنظیمات گرافیکی ، ویندوز رایانه های شخصی Cyberpunk 2077 برای مطابقت با مواردی که ما برای مطابقت با مخزن ریز استفاده می کنیم وقتی تمام تلاش خود را برای مطابقت با مخزن مربع انجام می دهیم. اگر می خواهید درک کنید که چگونه این دو پیکربندی متفاوت به نظر می رسند ، کلیک کنید تا به تصاویر زیر نزدیک شوید.
برای نشان دادن منظور من ، تنظیمات خاصی را که برای این معیارهای زیر استفاده می کنیم ، لیست می کنم. اما اگر علاقه ای ندارید ، می توانید مستقیماً به نتایج پرش کنید!
تنظیمات آزمون ما را بخوانید
ما این معیارها را در هر MAC اجرا می کنیم که در آن می توانیم دو تنظیمات تنظیم گرافیکی را پیدا کنیم ، در تنظیمات جلویی “Ray Tracing: Ultra” که برای مقایسه این بازی در لپ تاپ های بازی و دسک تاپ استفاده می کنیم ، تغییر جزئی ایجاد کردیم. در قدیمی ترین MAC هایی که از نظارت بر ریل پشتیبانی نمی کنند ، از تنظیم جلوی “Ultra” استفاده کردیم.
من برای شفافیت کامل تنظیمات تست کامل ما را در اینجا به اشتراک می گذارم ، بنابراین می توانید ببینید که چگونه ما با این شماره ها روبرو شدیم ، اما اگر بیشتر به نتایج علاقه دارید ، دریغ نکنید که به بخش بعدی بروید!
| ردیف 0 – سلول 0 |
نظارت ری: فوق العاده |
“برای این مک” |
|
مقیاس بندی وضوح |
بسته |
فلز فلزی |
|
وضوح فلزی |
n/a |
0.5 |
|
FPS هدف |
n/a |
60 |
|
حداقل وضوح |
n/a |
50 |
|
حداکثر وضوح |
n/a |
80 |
|
تولید قاب |
بسته |
بسته |
|
کیفیت بافت |
عالی |
عالی |
|
نظارت ری (بازتاب ها/سایه ها باز ، روشنایی فوق العاده ، نظارت بر جاده) |
باز |
بسته |
|
تراکم شلوغ |
عالی |
عالی |
|
حوزه |
80 |
80 |
|
غلات |
باز |
باز |
|
انحراف کروماتیک |
باز |
باز |
|
عمق میدان |
باز |
باز |
|
درخشش لنز |
باز |
باز |
|
حرکت |
عالی |
عالی |
|
سایه های ارتباطی |
باز |
باز |
|
هندسه روشنایی صورت بهبود یافته |
باز |
باز |
|
ناسوتروپی |
16 |
16 |
|
کیفیت بافندگی سایه محلی |
عالی |
عالی |
|
کیفیت سایه محلی |
عالی |
عالی |
|
محدوده سایه ها |
عالی |
عالی |
|
وضوح سایه پله |
عالی |
عالی |
|
وضوح سایه از راه دور |
عالی |
عالی |
|
وضوح مه و حجم |
بسیار |
بسیار |
|
کیفیت ابر Volummal |
بسیار |
بسیار |
|
حداکثر برچسب پویا |
بسیار |
بسیار |
|
کیفیت بازتاب منطقه صفحه نمایش |
بسیار |
بسیار |
|
کیفیت پراکندگی زیرزمینی |
عالی |
عالی |
|
انسداد محیط |
عالی |
عالی |
|
حساسیت به رنگ |
میانه |
میانه |
|
کیفیت آینه |
عالی |
عالی |
|
سطح جزئیات |
عالی |
عالی |
|
vsync |
60 |
60 |
|
حالت با ویندوز |
تمام صفحه نمایش |
تمام صفحه نمایش |
|
وضوح |
2560 x 1440 |
2560 x 1440 |
قبل از شروع مقایسه نتایج ویندوز و MAC در کنار هم ، اجازه دهید من در این تست ها چه تعداد MAC را انجام دهند.
همانطور که از تست های ما می بینید ، نمی توانید یک تنظیمات ثابت یا بالاتر یا بالاتر از حداکثر در هر مک ما داشته باشید. با این حال ، اگر می خواهید برای این Mac تنظیم کنید و وضوح را به 1200p کاهش دهید ، می توانید عملکرد خوبی را حتی در یک MacBook Air 13 اینچی بدست آورید.
| ردیف 0 – سلول 0 |
(نظارت ری) فوق العاده |
“برای این مک” |
|
16 “MacBook Pro M1 Max (1920×1200) |
31.2 |
78.9 |
|
16 “MacBook Pro M1 Max (3456×2160) |
9.5 |
43.4 |
|
14 “MacBook Pro M2 Pro (1920×1200) |
36.1 |
41.4 |
|
14 “MacBook Pro M2 Pro (3042×1890) |
15.8 |
30.5 |
|
13 “MacBook Air M3 (1920×1200) |
4.3 |
34.7 |
|
13 “MacBook Air M3 (2560×1600) |
2.6 |
27.3 |
|
15 “MacBook Air M4 (1920×1200) |
6.1 |
34.4 |
|
15 “MacBook Air M4 (2880×1800) |
2.8 |
22.8 |
|
16 “MacBook Pro M4 Pro (1920×1200) |
14.1 |
65.8 |
|
16 “MacBook Pro M4 Pro (3456×2160) |
4.8 |
38.8 |
|
Mac Studio M4 Max (1920×1080) |
29.5 |
108.8 |
|
Mac Studio M4 Max (3840×2160) |
8.5 |
60.2 |
علاوه بر این ، بازی قدیمی M1 Max MacBook Pro بهتر از MacBook Pro M4 Pro جدید است و ساده است: M1 و M2 Macs از نظارت ری پشتیبانی نمی کنند و می دانند که این بازی بدون آن بسیار کمتر خواستار است.
بنابراین اگر یک M4 Mac جدید دارید ، عرق نکنید: ری برای غیرفعال کردن ردیابی باید یک مربع خوب را برای شما فراهم کند. با این حال ، من شخصاً برای از دست دادن این ویژگی به یک ضربه محکم و ناگهانی تبدیل می شوم زیرا می بینم که شما یک رئالیسم خوب به بازی اضافه می کنید.

حال ، بیایید این نتایج را با آنچه می بینیم وقتی در برخی از جدیدترین و بهترین لپ تاپ های بازی که اخیراً Tesked داریم ، مقایسه کنیم. قبل از نگاه کردن به ارقام ، به یاد داشته باشید که این یک تست عملکرد خام است ، به طوری که ما هیچ فناوری ارتفاع گرافیکی مانند مقیاس بندی وضوح MetalFX در MAC را فعال نمی کنیم. این بدان معناست که هیچ یک از این نتایج آزمایش با استفاده از هر NVIDIA DLSS ، AMD FSR یا Intel Xess Ascension تولید نمی شود.
| ردیف 0 – سلول 0 |
Ray Tracing Ultra |
|
ASUS TUF GAMING A14 RTX 4060 (1920×1080) |
29.6 |
|
ASUS TUF GAMING A14 RTX 4060 (2560×1600) |
15.3 |
|
ASUS ROG Zephyrus G14 RTX 5080 (1920×1080) |
49.6 |
|
Asus Rog Zephyrus G14 RTX 5080 (2880×1800) |
24.3 |
|
Razer Blade 14 RTX 5070 (1920×1080) |
39.6 |
|
Razer Blade 14 RTX 5070 (2800×1800) |
9.1 |
|
HP Omen Max 16 RTX 5090 (1920×1080) |
71.5 |
|
HP Omen Max 16 RTX 5090 (2560×1600) |
46.8 |
همانطور که مشاهده می کنید ، اعداد معمولاً بهتر از هر چیزی هستند که می توانید بازی را روی Mac اجرا کنید. یک استثناء قابل توجه 2025 Razer Blade 14 است که به نظر می رسد در تصمیم محلی 1800p با این معیار دست و پنجه نرم می کند.
با این حال ، از آنجا که ما واحدهای نقد و بررسی خود را با هرگونه افزایش مقایسه نمی کنیم ، شما با پیشرفت های مربع Nvidia مانند DLSS در لپ تاپ مدرن Windows Game ، تصویر کاملی از آنچه ممکن است.
منظور من این است که یک لپ تاپ بازی مدرن (Nvidia RTX 5070 GPU و ASUS PR16 ، AMD Ryzen AI 9 HX 370 CPU و 32GB RAM) ، Cyberpunk 2077’yi ، افراد محلی (2560×1600) حداکثر (2560×1600) حداکثر (2560×1600) حداکثر (2560×1600) حداکثر (2560×1600) (2560×1600) (2560×1600) حداکثر (2560×1600) میل لنگ (پرتوهای) با حداکثر (2560×1600) است.
| ردیف 0 – سلول 0 |
Ray Tracing Overdrive |
|
بسیار قاب X2 |
73.4 |
|
بسیار قاب ژنرال X3 |
83.7 |
|
بسیار قاب ژنرال X4 |
110.6 |
این نمونه ای از افزایش عملکردی است که من در لپ تاپ های چند بازی و رایانه شخصی بعد از فعال کردن DLS و Multi Frame Gen هنگام بازی Cyberpunk 2077 مشاهده می کنم.
بدون شک ، هنگامی که Multi Frame Gen در ژانویه با اولین کارتهای گرافیکی Geforce RTX 50 در ماه ژانویه منتشر شد ، من دوست ندارم سطح بالاتر (3X-4X) باعث اختلال در گرافیک روتر در برخی از بازی ها شود ، اما به نظر می رسد Project Project Red و Nvidia آن را ریز و حتی Multi Frame Gen 4x تنظیم کرده اند.
خط پایین
اگرچه ما این فرصت را نداریم که پیکربندی هر Siberpunk 2077 را در هر MAC آزمایش کنیم ، اما به راحتی می توان گفت که حتی فریب خورده ترین MAC Studio M3 Ultra احتمالاً یک کامپیوتر بازی Windows Windows به همان اندازه را اجرا نمی کند ، که احتمالاً جدیدترین و بزرگترین است.
اما بگذارید به شما بگویم ، من برخی از رایانه های بازی بسیار گران قیمت را مرور کرده ام (مانند این 7،399 دلار Corsair Revenge I8300) و یک GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 و آخرین مؤلفه های آن ، Makith-Cable و Muluth-Cable و آخرین مؤلفه ها برای غلبه بر 80+ FPS.
این تا حدودی یک بازی بسیار چالش برانگیز است که از برخی از جدیدترین فن آوری های گرافیکی که می توانید استفاده کنید ، استفاده می کند ، به طوری که تست ما می تواند چهار سال پیش در MacBook بازی کند ، و به خصوص اگر به MetalFX برای MAC خود اعتماد کنید و به اپل اعتماد کنید ، “Apple’s”.
در حالی که در ویندوز بازی می کنید ، برای به دست آوردن فریم های عالی در تنظیمات قله باید به DLSS یا FSR اعتماد کنید ، و شرم آور نیست که به آن اعتماد کنید. بنابراین ، اگر هنوز به وفاداری گرافیکی و عملکرد دستگاه های بازی ویندوز اهمیت می دهید ، به نظر می رسد Cyberpunk بهترین مکان برای بازی است ، اما Yoman کارهای Yeoman را انجام داده است تا یکی از بهترین بازی های رایانه ای اپل و CD Project Red را به Mac برساند.







