وقتی این خبر را شنیدم که «Mass Effect» اقتباس تلویزیونی بعدی بازی ویدیویی پرایم ویدیو خواهد بود، در ابتدا به وجد آمدم. آیا رویای ده ساله من برای نوشتن فیلمنامه را از بین برد؟ شاید، اما اکنون می توان آن را به حرفه ای ها سپرد.
اما اکنون نگران هستم که Prime Video این کار را به افراد حرفه ای اشتباه واگذار کند. و این احتمالاً اشتباه بزرگی است که او در «فال اوت» مرتکب نشد.
در مقاله ورایتی که این خبر را منتشر کرد، این رسانه خبری هالیوود چندین جزئیات کلیدی را در مورد تیم خلاق پشت این اقتباس هنوز غیررسمی بازی ویدیویی گزارش کرد. مهمترین آنها این بود که دنیل کیسی فیلمنامه نویس “آماده نوشتن و تولید اجرایی اقتباس بود.”
قبل از هر چیز می خواهم بگویم که من شخصاً در مورد آقای کیسی هیچ احتیاطی ندارم و مطمئن هستم که او نویسنده با استعدادی است. او قطعا فیلمنامه نویس بسیار موفق تری از من است. اما او همچنین یکی از کممورد علاقهمندترین فیلمهای چند سال اخیر من را نوشت و سابقه خوبی در پروژههای پرمخاطب ندارد.
اقتباس از بازی های ویدیویی دشوار است و برای انجام درست آن نیازمند خلاقیت های مناسب است
رزومه کیسی تاکنون شامل «Kin» و «F9» از The Fast Saga است. به گفته Rotten Tomatoes، اولی تا حد زیادی مورد علاقه منتقدان و تماشاگران قرار گرفت، در حالی که دومی فیلم فوق الذکر بود که من اصلاً به آن اهمیت نمی دادم. در واقع آنقدر آن را دوست نداشتم که اصلاً از تماشای «Fast X» منصرف شدم.
انصافاً، کیسی به عنوان یک نویسنده بی اعتبار در «10 Cloverfield Lane» خدمت کرد که فیلم واقعاً خوبی بود. با این حال، این فیلم دیمین شزل را نیز به عنوان نویسنده و جی جی آبرامز و مت ریوز را به عنوان تهیه کننده داشت.
این من را به نکته مهم تری می رساند: کل تیم خلاق برای ساخت «مس افکت» مهم هستند.
در طول چند سال گذشته، ما اقتباسهای بسیار موفقی از بازیهای ویدیویی داشتهایم، مانند «The Last of Us» از HBO و «Fallout» از Prime Video. با این حال، وقتی به تیمهای خلاق پشت این پروژهها نگاه میکنید، میبینید که آنها بر اساس موفقیتآمیز تأسیس شدهاند. «آخرین ما» توسط کریگ مازین، خالق «چرنوبیل» برنده جایزه امی، و نیل دراکمن، ذهن خلاق پشت ماده منبعی که سریال از آن اقتباس میشود، ساخته شد.
«فالآوت» زمانی که به تیم خلاق خود میرسید، از کالیبر مشابهی برخوردار بود. این سریال فهرستی از تهیهکنندگان اجرایی داشت که شامل جاناتان نولان و لیزا جوی، تیم پشتیبان «وستورلد» بود که رزومههای فردی چشمگیر دارند. همچنین تاد هاوارد، کارگردان بازی های ویدیویی “فال اوت 3” و “فال آوت 4” در این مراسم حضور داشت.
که من را به “Mass Effect” برمی گرداند. علاوه بر کیسی به عنوان فیلمنامه نویس، مایک گمبل نیز به عنوان تهیه کننده اجرایی در این پروژه شرکت خواهد کرد. قمار من انجام دادم او روی بازیهای «Mass Effect» برای BioWare کار میکرد، اما مهمتر از همه او تهیهکننده «Mass Effect: Andromeda» بود که کمنمرهترین بازی این سری است. یکی دیگر از اعتبارات بزرگ تولید، ناموفق «سرود» بود.
بازم ممکنه اشتباه کنم این افراد به اندازه کافی با استعداد و واجد شرایط هستند که بتوانند فیلمنامه نویس و تولید کننده بازی های ویدیویی باشند، بنابراین نوشتن و تولید یک اقتباس خوب و یا حتی عالی از بازی های ویدیویی برای آنها غیرممکن نیست. اما من فکر میکنم جای نگرانی است که تیم خلاق اقتباس تلویزیونی فعلی «Mass Effect» استاندارد فوقالعاده بالایی را که تاریخ اخیر به ما گفته است که یک اقتباس تلویزیونی بازی ویدیویی نیاز دارد، نداشته باشد.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide
نظرات کاربران