AMD آماده شد: اینتل برنامه ریزی بیشتری برای Core Ultra Series 3 در دستی های بازی دارد – توان پردازش چند فریم XeSS 3 می تواند بسیار زیاد باشد

آینده بازی های دستی به رهبری پلنگ لیک جدید اینتل و CPU چشمگیر Core Ultra X9 388H در حال تغییر است. به نظر می رسد این یک تغییر دهنده بازی برای دستگاه های بازی دستی است و در حال حاضر AMD را در مهمترین نقطه شکست داده است.
اینتل با نسل بعدی XeSS 3 (Xe Super Sampling) و فناوری رندر چند فریم، به دستاوردهای قابل توجهی در Arc B390 iGPU خود دست یافته است و گرافیک یکپارچه را به سطوح جدیدی در لپ تاپ ها می رساند. پس از مقایسه Asus Zenbook Duo با Intel Core Ultra X9، نتایج واضح است.
|
پردازنده |
Intel Core Ultra 9 388H |
AMD Ryzen Max AI+ |
Intel Core Ultra 9 288V |
|
تک هسته ای |
3031 |
2966 |
2853 |
|
چند هسته ای |
17283 |
17574 |
11125 |
طبق نتایج، CPU X9 با کارت گرافیک Arc B390 یکپارچه توانسته در Black Myth: Wukong با رزولوشن 720p در تنظیمات کم به 46.6 FPS در تنها 15W TDP برسد. در مقایسه با AMD Strix Halo (دارای گرافیک یکپارچه Radeon 8060S)، این 39 FPS در همان پیکربندی به دست آورد.
نه تنها این، مدل Core Ultra X9 388H Team Blue همچنین توانسته است به 30 FPS در تنها 10 وات برسد. با توجه به اینکه ROG Xbox Ally
این از معیارهایی پشتیبانی می کند که ما با تراشه Core Ultra 3 X9 اینتل در Zenbook Duo ایسوس دیدیم. Acer Predator Triton 14 با RTX 5070 از 45 وات در مقابل 140 وات هوش مصنوعی استفاده می کند. البته کارت گرافیک انویدیا با پردازنده گرافیکی مجزا عملکرد بهتری ارائه می دهد، اما با TDP پایین تر، تراشه Team Blue همچنان چشمگیر است.
این یک چشمانداز امیدوارکننده برای گوشیهای دستی آینده است و اینتل قبلاً تأیید کرده است که یک بسته کنسول بازی دستی را با Intel Core Ultra Series 3 در CES 2026 عرضه خواهد کرد.
یکی از سخنگویان اینتل به Tom’s Guide گفت: «آنها گواهی بر استراتژی ما برای ارائه آنچه بازار نیاز دارد هستند. “یک CPU قدرتمند، یک GPU قدرتمند همراه با راندمان عالی در همان راه حل. با پیکربندی 12Xe، عملکردی نزدیک به سطوح GPU گسسته در دستگاه های نازک تر، سبک تر و قابل حمل تر ارائه می دهیم. این نیازهای مشتریان ما را برآورده می کند و تعهد استراتژیک ما را برای پیشرفت سریع قابلیت های GPU های یکپارچه نشان می دهد.”
تولید چند فریم یک پیروزی بزرگ است
همراه با بهبود بهره وری انرژی، XeSS 3 اینتل در حال حاضر از رقبای خود با رندر فریم و مقیاس بندی وضوح بهتر عمل می کند.
این یک مزیت بزرگ برای گوشیهای دستی آینده خواهد بود، و در حالی که اینتل به Tom’s Guide تأیید کرد که ماه آینده به پردازنده گرافیکی دسکتاپ Intel Arc B580 میآید (که آن را تنها پردازنده گرافیکی است که با توجه به بحران قیمت RAM توصیه میکنیم)، ما از آنها در مورد نسل چند فریمی که به گوشیهای دستی گیمینگ میآیند پرسیدیم.
“دستی یک بخش هیجان انگیز و رو به رشد است که شامل گرافیک Intel Arc می شود، جایی که ما برنامه ریزی های بیشتری داریم. ما در اواخر امسال موارد بیشتری را به اشتراک خواهیم گذاشت.”
ناگفته نماند، اما با توجه به اینکه این تراشههای مخصوص بازیهای دستی «دارای گرافیک Intel Arc خواهند بود»، به عبارت دیگر آخرین فناوری XeSS که در Arc B390 دیدهایم، به نظر میرسد که شاهد دستاوردهای بزرگی در رندر فریم در گوشیهای دستی بازی نیز باشیم.
وقتی این را با عملکرد قابل توجه Core Ultra X9 388H و افزایش بهره وری انرژی ترکیب می کنیم، آینده بهترین گوشی های دستی بازی روشن به نظر می رسد. در حالی که AMD ادعا میکند که پردازندههای هوش مصنوعی Ryzen آن از نظر بازی و هوش مصنوعی از Intel Panther Lake پیشی میگیرند، ما خواهیم دید که تیم Red چه چیزی را در مورد بازیهای دستی ارائه میکند.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



