علی رغم عملکرد بد و بهینه سازی بد او ، من عاشق مرزهای 4 هستم – به همین دلیل

Borderlands 4: ویژگی ها
سیستم عامل ها: Nintendo Switch 2 ، PC (بررسی) ، PS5 ، Xbox Series X | حرف
قیمت: 69 دلار
تاریخ انتشار: 25 سپتامبر 2025
نوع: تیرانداز
اگر بازی ای وجود دارد که امسال از بازی کردن هیجان زده بودم ، Borderlands 4.
از زمان اصلی مرزها ، من یک تیرانداز غارتگر بوده ام. این یک دستور العمل برای به دست آوردن دو نوع بازی امتحان شده و واقعی (تیرانداز و غارتگر مبتنی بر RPG) و خرد کردن آنها با هم بود تا من را برای ماه ها برگرداند (من به شما نگاه می کنم ، سرنوشت 2).
تیم جعبه دنده در چند نسخه اخیر فرمول غارت و تیراندازی را اصلاح کرد و اغلب انتقاد می کرد (مرزهای 3 مشکلی داشت ، اما هنوز هم یک تجربه فوق العاده سرگرم کننده بود).
بازی خط اصلی خط چهارم لایه های جدیدی را با لانه های غنیمت بیشتر برای بهبود بیشتر ساختارهای شخصیت شما ، سایر زیبایی هایی که باعث ایجاد گزینه های حرکتی بیشتر و تسطیح و تجربه قوی تر می شود ، اضافه می کند.
Borderlands 4: اطلاعات اساسی
- چرا؟ Borderlands 4 یک تیرانداز غارتگر از حق رای دادن است که نوع بحث برانگیز را اختراع کرده است.
- برای چه کسی؟ این بازی برای طرفداران تیرانداز طراحی شده است ، خواه آنها در جنبه مبتنی بر غنیمت تجربه داشته باشند یا نه. او به یادداشت هایی برخورد کرد که باعث می شود هواداران فعلی Borderlands خوشحال شوند ، اما برخی از علائم تجاری طنز را تسهیل می کنند.
- قیمت چقدر است؟ Borderlands در 4 دلار و رایانه شخصی ، PS5 ، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 در دسترس است.
- توسعه دهنده چه بازی های دیگری را انجام داد؟ نرم افزار Gearbox یک سلسله شناسی طولانی دارد و با انتشار بازی های قبلی Borderlands به خودی خود به خودی خود به دست آمد. این شرکت همچنین برخی از بازی های نیمی از زندگی ، سلاح و حتی بیگانگان را انجام داد: ملوانان استعماری.
- کدام بازی ها مانند؟ Borderlands 4 شبیه به سایر بازی های این سریال است. جدا از بازی های ایجاد شده توسط انتقال ، پیدا کردن سایر غارتگران که شبیه مناطق مرزی هستند و احساس می کنند ، دشوار است.
تیراندازی و غارت ، یک فرمول ساده
Borderlands 4 دوباره چرخ را اختراع نمی کند. شما افراد بد را می کشید ، و آنها غارت را ترک می کنند که به شما کمک می کند تا افراد بد سخت تر ضربه بزنید. از آنجا که این شلیک بد انجام می شود ، سطح خود را بدست می آورید و مهارت های جدیدی برای بهبود شکارچی طاق خود کسب می کنید. البته تفاوت های ظریف بیشتری وجود دارد ، اما این همان چیزی است که باعث می شود دانه های Borderlands و طرفداران این سریال بارها و بارها بیایند.
اعتراف خواهم کرد که من مانند هر یک از نسخه های بزرگ دیگر Borderlands 4 به جدول معتاد شده ام (2014 به خط مقدم می رسد. وقتی این بررسی را می نویسم ، نمی دانم که آیا وقت دارم امشب به مرزهای 4 برگردم یا اینکه آیا باید فردا منتظر بمانم. بله ، من خیلی گره خورده ام.
هیچ یک از این بدان معنا نیست که Borderlands 4 فرمول را تغییر داده است. دنیای نیمه باز در بازی های Old Borderlands با یک دنیای باز واقعی جایگزین می شود که باعث می شود بدون بارگذاری زمان در هنگام گذر از بخش ها ، لذت بخش تر شود.
از طرف دیگر ، این برخی معایب را به همراه می آورد. دیوارهای نامرئی وجود دارد تا از صعود شما در جایی که توسعه دهنده نمی خواهد شما بروید جلوگیری کنید. افسانه Zelda ، که نینتندو در مورد رفتن به هر جایی که می توانید ببینید ، صحبت می کند ، مرا به یاد زمینه نفس وحشی می اندازد. این مرزی نیست. 4. بیشتر ، اگر می توانید ببینید ، بهترین حالت ممکن را امتحان کنید ، اما ممکن است لازم باشد به انتها بروید ، زیرا یک دیوار نامرئی وجود دارد که مانع از رفتن شما به مسیری است که می خواهید طی کنید.
علاوه بر عناصر Discovery ، Borderlands 4 پیشرفت های جدید حرکت را ارائه می دهد که تجربه کلی را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. برای خرید وسیله نقلیه دیگر نیازی به مراجعه به ایستگاه ضبط نیست. در عوض ، شما یک دکمه را فشار می دهید و رانندگی شیرین شما ظاهر می شود (مانند سرنوشت).
همچنین یک قلاب چنگال وجود دارد که عمودی بیشتری را برای بازی باز می کند ، اما فقط در نقاط خاص مادیان قابل استفاده است. از آنجا که می توان محدود بود ، دیدم که سرگردان شدن در طول جنگ کاملاً سرگرم کننده است و قبل از فراموش شدن آنها پشت دشمن قرار می گیرید.
یک لنگ در طبقه بالا
موضوع Borderlands 4 انتقال است که بازیکنانی مانند من در مورد حق رای دادن دوست دارند و آنها را در دسترس تر می کنند (و در بیشتر موارد). گزینه های دنیای باز و گزینه های جدید حرکتی که قبلاً به آنها اشاره کردم وجود دارد ، اما عمیق تر از آن است.
شکایت عمده در بازی های قبلی Borderlands فقدان مکانیک مبارزه بود. آنها غالباً فاقد مکانیک خلاق بودند و به جای تکیه بر استخرهای بزرگ سلامتی که احساس نمی کردند چیزی جز اسفنج های بزرگ گلوله ای نبودند. همه چیز در مورد این بازی ها آنقدر سرگرم کننده بود که بازیکنان به او اجازه دادند تغییر کند ، اما او مجبور شد به Borderlands 4 پاسخ دهد و با بازی هایی مانند Destiny و Boss Boss بزرگتر از زندگی ، حملات مفصلی را ارائه می داد و او در Borderlands 4 موفق شد.
اگرچه هیچ حمله کاملی مانند Destiny 2 وجود ندارد ، اما جنگ های رئیس با مکانیک های مختلف وجود دارد که شما را به فکر می کند. برخی از آنها قبل از آسیب رساندن به آنها نیاز به غیرفعال کردن سپر از طریق تکنیک های خاص دارند. برخی دیگر کمی خلاق تر می شوند ، اما من نمی خواهم آنها را بشکنم ، زیرا آنها همانطور که از مرزها انتظار دارید نیست.
Borderlands همیشه در هر یک ساختمان نسبتاً خوب با تنها چهار کاراکتر و سه طبقه زیر ارائه داده است. و از آنجا که این یک بازی غنیمت با سلاح است ، شخصیت های شما فقط چند لانه موجودی برای بازی دارند.
گیربکس نه تنها گزینه های تراز کردن را گسترش داد (اگرچه هنوز هم به چهار کاراکتر با سه کلاس زیر محدود است) بلکه به لانه های موجودی جدید نیز اضافه شده است که شخصیت شما را حتی بیشتر تغییر می دهد. این گزینه های بیشتری را برای توسعه شخصیت شما باز می کند ، که برای بازیکنانی که قصد دارند در طول آخرین بازی بچسبند ، مناسب است.
و برای غلبه بر آن ، ستون های بازی واقعی ، مانند تیراندازی ، هنوز هم به طور معمول احساس باورنکردنی می کنند (تا زمانی که مربع به اندازه کافی بالا باشد تا از آنچه اتفاق می افتد پیروی کند).
بیایید در مورد مشکلات فنی صحبت کنیم
بزرگترین چیزی که از مرزهای 4 از تعالی کامل و مطلق محافظت می کند ، مسائل فنی است. در همین زمان ، من هنگام بازی یک لپ تاپ Razer Blade 18 با یک پردازنده گرافیکی Nvidia Geforce 4090 با مشکلات زیادی روبرو نشده ام. او در تنظیمات بالا و بدون کندی متفاوت کار کرد و با NVIDIA DLSS 4 که باعث افزایش FPS شد ، باعث کاهش تأخیر و افزایش کیفیت تصویر شد.
حتی اگر گزارش های زیادی در مورد افرادی که در انجام بازی حتی با 5090 GPU مشکل دارند ، وجود دارد ، اما نمی توانم بگویم که با نسخه لپ تاپ 4090 مشکل داشتم. شاید من فقط خوش شانس باشم یا شاید DLSS 4 به این مقدار کمک کرده است. اگر مشکلی را تجربه می کنید ، اگر GPU دارید که از آن پشتیبانی می کند ، ارزش امتحان کردن را دارد.
من با یک Nvidia Geforce 3070 در دسک تاپ خود بسیار کمتر خوش شانس بودم. مجبور شدم با تنظیمات متوسط در 60 فریم در ثانیه قفل نگه داشتم (و بعضی از قسمت ها نسخه متوسط کم هستند). این می تواند در این تنظیمات پخش شود ، اما وقتی همه چیز شدت می گرفت ، قطره هایی داشتم. فناوری DLSS کمک کرد ، اما 3070 بودن به این معنی بود که از DLSS 4 پشتیبانی نمی کند ، که می تواند از ظاهر آن جلوگیری کند.
در هر دو مورد ، تفاوت در تصاویر کافی بود تا به من اجازه دهم به لپ تاپ Razer برگردم ، اگرچه دسک تاپ به صفحه نمایش بسیار بزرگتر وصل شده بود. بعضی اوقات بعد مهم نیست و عملکرد از اهمیت بیشتری برخوردار است (در واقع باعث می شود احساس شوخی کنید که در مناطق مرزی می شنوید).
مرز 4: تصمیم
من می خواهم یک امتیاز عالی به Borderlands 4 بدهم. می خواهم مقیاس را بشکنم و یک امتیاز شش استار را بدهم.
هنوز هم نمی توانم. مشکلات فنی ، دیوارهای نامرئی و داستان میانی مانع از انجام این کار می شود. من هرگز در داستان Borderlands سرمایه گذاری بیش از حد انجام ندادم ، بنابراین تعجب کردم که این مرا جذب نکرد (اگرچه در برخی از جهات غیر منتظره پیش می رود).
اما این بدان معنا نیست که من بازی را کمتر دوست دارم. هر آنچه که من از دیدگاه بازی Borderlands 4 انتظار داشتم. چرخه تیراندازی و غارت باعث شده است که ده ها ساعت برگردم و انتظار دارم که در ده ها نفر برگردم (شاید صدها نفر دیگر اگر چیزی را تجربه کند مناطق مرزی گذشته را تجربه کند).



