گیمینگ

“ما می‌خواستیم همین رویکرد را به صورت معکوس انجام دهیم” – Control Resonant Creative Director جزئیات آنچه را که می‌توانیم از بازی جدید جاه طلبانه انتظار داشته باشیم توضیح می‌دهد.

Control Resonant یکی از بزرگ‌ترین نسخه‌های امسال است و من شخصاً مشتاقانه منتظر انتشار آن در 24 سپتامبر هستم. این بازی یک دنباله مستقیم برای Control است، این بازی بر اساس افسانه های جا افتاده و همچنین مکانیک های گیم پلی جدید و برخی از محیط های عجیب و غریب را معرفی می کند. این همان سردرگمی است که نمی‌دانستیم به آن نیاز داریم.

اخیراً با مدیر خلاق Remedy Entertainment، Mikael Kasurinen، صحبت کردم تا درباره Control Resonant اطلاعات بیشتری کسب کنم. چیزی که بیش از همه مرا تحت تأثیر قرار داد، فقط جهت جدید دیوانه‌وار بازی نبود، بلکه میکائیل و تیمش چقدر متفکرانه هر آنچه را که در مورد اولین Control دوست داشتیم ترجمه کردند و در عین حال به روح بازی وفادار ماندند.

محمدعلی باغستانی

محمدعلی باغستانی، نویسنده و متخصص در زمینه نگارش مقالات تخصصی در حوزه گیم و بازی های آنلاین است. او با علاقه و تجربه‌ی چندین ساله در این حوزه، توانسته است ارتباط نزدیکی با جامعه‌ی گیمرها برقرار کند و محتواهای جذاب و مفیدی را برای آنان ارائه دهد.
دکمه بازگشت به بالا