اختصاصی: IO Interactive می گوید 007 First Light یک تجربه کاملاً جدید برای Bond خواهد بود.

برای اتصال. چه او را از رمانهای معروف یان فلمینگ، چه از سری فیلمهای جیمز باند با دههها قدمت، چه از کلاسیک Goldeneye 007 و روزهای N64 میشناسید، او نام نمادینی است که ژانر مامور مخفی را در دنیای سرگرمی رایج کرد.
از توقف یک تهدید جهانی در فضا در «Moonraker» تا پا گذاشتن روی کروکودیل ها برای عبور از رودخانه در «Live and Let Die»، مامور مخفی بریتانیایی MI6 بسیاری را پشت سر گذاشته است. و نوشیدن مقدار زیادی مارتینی (تکان داده شده، نه هم زده) در طول مسیر. در حالی که فکر میکردم آخرین باند را برای مدتی پس از «No Time to Die» در سال 2021 دیدهایم، توسعهدهنده بازی IO Interactive به میراث 007 به شکلی عظیم ادامه میدهد.
تناسب کامل
چیزی که همه چیز را متفاوت می کند و او را متفاوت می کند این است که او مردی جذاب است!
Theuns Smit، سازنده ارشد مجوز تعاملی IO
از بین همه توسعه دهندگان در فضای بازی، IO Interactive برای ایجاد یک بازی کاملا جدید و پرفروش Bond مناسب است. این فقط عنوان معمولی فیلم شما نیست. این یک بازی تمام عیار AAA است که مامور مخفی مورد علاقه ما را در دوره ای کاملا متفاوت از زندگی خود، قبل از MI6 دنبال می کند. اسمیت حتی میگوید که «اساساً این یک کار بسیار ساده است» که تیم باید روی آن بپرد.
اسمیت میگوید: «ما در IO میراثی غنی با بیش از 25 سال تجربه فانتزی عامل از دیگر فرنچایزمان، Hitman داریم. بنابراین این چیزی است که ما واقعاً روی آن تمرکز کردهایم و به نوعی آن را کامل کردهایم، و میخواستیم دندانهایمان را در چیزی که در مجاورت و همچنین در نقاط قوت دنیای فانتزی جاسوسی قرار دارد فرو ببریم.
“بنابراین فرصت کار روی جیمز باند به وجود آمد، و این کار بیهوده ای بود. از همان ابتدا، وقتی روی آن تمرکز کردیم، از همان ابتدا می دانستیم که اگر این کار را انجام دهیم، می خواهیم بتوانیم یک داستان کاملاً اصلی، داستانی از خلقت خودمان، با یک جیمز باند جوان که دوباره تخیل شده است، تعریف کنیم.”
منطقی است که IO وظیفه ایجاد دوران جدیدی برای باند در دنیای بازی را بر عهده بگیرد، اما بسیاری از آنها میپرسیدند که آیا این به سبک گیمپلیای که در سری قبلی Hitman دیدهایم یا چیزی بیشتر در امتداد خطوط Uncharted با چرخش مخفیانهتر متکی است.
اسمیت میگوید: “تمرکز ما این است که یک تجربه کاملاً جدید از ابتدا ایجاد کنیم. این یک بازی جدید است. یک بازی متفاوت. 007 First Light در هسته آن یک بازی سوم شخص، داستان محور و اکشن ماجراجویی است. و این ترکیب از قبل ایده خوبی از اینکه چیزها از بازیهای گذشته ما به کجا میروند، میدهد.”
تماشا کنید
“البته تمام خلاقیت و رویکرد خلاقانه ای وجود دارد که ما به عنوان بازیگر به شما می دهیم تا بازی کنید، تا تصمیم بگیرید که چگونه می خواهید به ماموریت های خود نزدیک شوید، چگونه می خواهید به اهداف خود نزدیک شوید. اساسا، باند باید سبک خود را داشته باشد.”
اسمیت ادامه می دهد: “او مخفی کاری دارد که می توانید به آن تکیه کنید، او سخت افزار Q-Lab دارد و در طول بازی گسترش می یابد و پیشرفت می کند، بنابراین برای بازیکنانی که از آن لذت می برند واقعا هیجان انگیز است.” اما بودن باند نیز چیزی است که همه چیز را متفاوت می کند و چیزی که او را متفاوت می کند این است که او یک مرد جذاب است!
او کاریزما زیادی دارد و، میدانید، باند بودن باند اساساً به این معنی است که ما میتوانیم در توسعه شخصیتها و گیمپلی نیز به چیزهایی متمایل شویم. نمونهای از آن توانایی باند برای خروج از موقعیتها بلوف میکند تا همیشه همه چیز تشدید نشود و به دعوا تبدیل شود.»
همانطور که در تریلرها دیدیم، صحنههای اکشن زیادی وجود خواهد داشت که باند را در تیراندازیهای انفجاری به نمایش میگذارد، اما مامور مخفی بودن کلید بازی است و نقاط قوت IO را نشان میدهد.
باند جوان تر
ما باند را در طول سالها، از اولین مأموریتهایش به عنوان مامور MI6 تا آخرین سالهای حضورش در این حوزه، دیدهایم. پس قبل از آن چه می کرد؟ این همان چیزی است که IO Interactive میخواهد با برداشت جدید خود از 007 بررسی کند، و در اینجا چند مرجع به کتابهای ایان فلمینگ خواهید یافت.
از اسمیت پرسیدم که آیا توسعهدهنده در حال ساخت یک داستان کاملاً جدید برای 007 First Light است یا از منبع منبع الهام میگیرد.
اسمیت توضیح میدهد: “من حدس میزنم کمی پیچیده است، زیرا منابع منبع کمبودی وجود ندارد، درست است؟ رمانها و فیلمها و داستانهای دیگری هستند که قبلاً گفته شدهاند، و ما میخواستیم به نقاط قوتی که برایمان برجسته بود، و همچنین برخی از جنبههای باند که شاید قبلاً آنقدر کاوش نشدهاند، تکیه کنیم.”
«نمونهای از آن میتواند در کتابهای فلمینگ باشد، او با زخم روی صورت و موهایش و مواردی از این دست توصیف شده است، چیزی که ما در رشد شخصیتمان نیز روی آن تمرکز کردهایم، بنابراین آن را به او دادیم.
ما بر خلق یک داستان مبدا کاملاً بدیع و دوباره تخیل شده تمرکز کردیم.
Theuns Smit، سازنده ارشد مجوز تعاملی IO
“و لحظه ای وجود دارد که نشان می دهد چرا او نیز چنین چیزی را دارد. یافتن و پل زدن نقاط قوت بین داستان های قبلی و داستانی که اکنون می گوییم یک تمرین بسیار سرگرم کننده بوده است. اما ما بر خلق یک داستان مبدا کاملاً بدیع و بازسازی شده تمرکز کرده ایم.”
“انتخاب او در نقش این مرد جوان همچنین تعیین می کند که کجا او را قبل از MI6 ملاقات کنید، قبل از اینکه بخشی از برنامه 00 شود، قبل از اینکه شماره خود را به دست آورد. بنابراین رویدادهای خاصی وجود دارد که نشان می دهد او عضو 00 شده است، و او باید یاد بگیرد که در این دنیای جدید جاسوسی حرکت کند، و این بدان معناست که او نیز آموزش های خود را می بیند و مامور MI6 می شود.”
دستگاه های Q (و ماشین ها)
باند بدون دوز مفید از گجتهای مخفی و پیشرفته نخواهد بود و IO Interactive تضمین کرده است که آنها یک عنصر کلیدی در 007 First Light هستند. تا اینجا می دانیم که Q Watch، هدفون های بی سیم و قلم برای جاسوسی طراحی شده اند، اما چگونه بر بازی تاثیر می گذارند؟
بنابراین تنوع کمی در راه است، اما شخصا فکر میکنم مورد علاقه من احتمالا ساعت لیزری خواهد بود.
“در برخی مواقع، این افزونه زیبا را با یک بند لیزر برای ساعت Omega Q خود دریافت میکنید. فکر میکنم دلیل اینکه آن را دوست دارم این است که بسیار همهکاره است. میتوانید درها و قفلها را باز کنید و اسلحه را از دست دشمنان شلیک کنید، یا میتوانید به سرعت به سمت آنها شلیک کنید، آنها را منحرف کنید و برای بستن شکاف عجله کنید.”
“شما حتی می توانید از آن در محیط استفاده کنید، یک لوستر یا چیزی را به سمت دشمنان پرتاب کنید، یا از آن برای منحرف کردن حواس دشمنان یا چیزهای دیگر استفاده کنید. بنابراین هر یک از دستگاه های مختلف از نظر اینکه چه کاری می توانید برای گمراه کردن یا گول زدن دشمنان خود انجام دهید، هدف کاملا منحصر به فردی دارند.”
اما این فقط ابزارها نیستند که زرادخانه باند را پر می کنند، (البته) اتومبیل ها نیز وجود دارند. اسمیت خاطرنشان می کند که ما می توانیم وسایل نقلیه زیادی را هم در جاده و هم در آب و همچنین وسایل نقلیه “مترادف با Bond” انتظار داشته باشیم. به آستون مارتین، جگوار و لندرور فکر کنید.
همانطور که اسمیت می گوید: “شما قرار است به دنیا سفر کنید، به اصطلاح باید چند مهر در پاسپورت خود جمع کنید.
وقتی در مکانهای مختلف حرکت میکنید، برخی بزرگتر، برخی کوچکتر میشوند، و این در مورد زمینه داستان است، در حال حاضر، یا تعقیب و گریز ماشین در اینجا منطقی است، یا شاید شما فقط از این نقطه به آن نقطه میروید.»
برنامه هایی برای آینده؟
از زمان رمان «کازینو رویال» یان فلمینگ در سال 1953، بلند مجموعه ای از داستان ها با بازی باند، از کتاب تا فیلم. با در نظر گرفتن این موضوع، و دیدن اینکه چگونه داستان 007 First Light در ابتدای Bond آغاز می شود، منطقی است که این عنوان می تواند اولین عنوان از بسیاری باشد. بنابراین از اسمیت در این مورد پرسیدم.
اسمیت به درستی می گوید: “بنابراین آنچه می توانم بگویم این است که می آید، خواهد آمد. اما در حال حاضر، ما روی آوردن 007 First Light به گیمرها تمرکز کرده ایم.”
“ما در حال حاضر تمام انرژی و تمرکز خود را در اینجا می گذاریم تا مطمئن شویم این تجربه ای که روی آن سخت کار کرده ایم واقعاً به جایی که می خواهیم و به طرفداران ما برسد. چه طرفدار فرنچایز باشید، چه جیمز باند، یا فقط بازی های اکشن ماجراجویی یا به طور کلی داستان محور، قطعا چیزی برای شما وجود خواهد داشت، و این برای ما است.”
“نکته مهم این است که آن را انجام دهید و آن را عالی انجام دهید. سپس بیایید ببینیم.”
بنابراین دور از ذهن نیست، اما این اولین مورد برای IO Interactive پس از تبدیل Hitman به یک سری بازی است. اگر 007 First Light کاملاً عالی باشد (و به نظر می رسد که هست)، ممکن است شاهد ماجراجویی های بیشتری باشیم که در آن مامور مخفی درمان AAA را دریافت می کند.
در حال حاضر، ما باید منتظر راه اندازی 007 First Light در 27 می 2026 باشیم. در این بین، اگر قبلاً این کار را نکرده اید، می خواهید بهترین بازی های ویدیویی سال 2025 را بازی کنید.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
بازگشت به کنسول های بازی



