Resident Evil Requiem را فراموش کنید – Reanimal ممکن است شبح وارترین بازی جدیدی باشد که در این ماه بازی می کنید

Reanimal: اصول
پلتفرم ها: Nintendo Switch 2، PC، PS5 (تست شده)، Xbox Series X/S
قیمت: 39 دلار / 34 پوند / 54 دلار استرالیا
تاریخ انتشار: 13 فوریه 2026
نوع: ترس
از یک گیمر معمولی بپرسید که چه بازی ترسناکی را نمی تواند در فوریه 2026 بازی کند. منصفانه است که بگوییم Resident Evil Requiem پاسخ تقریباً جهانی اولین انتخاب خواهد بود. اما پنهان شدن در گوشه ای تاریک در نزدیکی Reanimal است و این فیلم ترسناک بسیار سینمایی را نباید نادیده گرفت.
این به این معنی است که همان تضاد جذاب (اما به طرز آزاردهندهای بد) را بین شخصیتهای قابل بازی کوچک و سطوح بزرگ و به اندازه انسان ارائه میدهد که به معنای واقعی کلمه بر دو قهرمان Reanimal، یعنی دو خواهر و برادر همنام، مینشیند. این فلسفه زیباییشناختی همانطور که در اولین بازی Little Nightmares در سال 2017 بود، فوراً خیرهکننده و شوم باقی میماند.
در واقع، Reanimal ممکن است ترسناک ترین بازی باشد که من در چند ماه اخیر بازی کرده ام. ترکیب جذاب بازی از مکانهای جوی، سایهها و موجودات پیچیده و ترسناکی که بیوقفه شما را شکار میکنند، ضربان قلب من را از همان ابتدا افزایش داده بود.
این واقعیت که بزرگترین شکایت من این است که تقریباً زمان کافی وجود ندارد نشان می دهد که چقدر از زمانم با Reanimal لذت بردم.
تاریکی دور هر گوشه
مینیمالیسم ستون Reanimal است. بدون در نظر گرفتن تنظیمات داستانی، بلافاصله به دنیای پیچیده بازی پرتاب میشوید و به عنوان یکی از تیمهای برادر/خواهر بازی میکنید که سعی میکنند دوباره با دوستان گمشدهشان متحد شوند و راهی برای فرار از یک جزیره بسیار ناراحتکننده پیدا کنند.
همانطور که قبلاً ذکر شد، بازی بدون شرمندگی سبک Little Nightmares را منعکس می کند و شما را به عنوان یک قهرمان کوچک معرفی می کند که تحت الشعاع دنیای اطرافش قرار می گیرد. همانطور که در Little Nightmares، در Reanimal شما در لحظه ای که دنیا شما را به سمت خود می کشد، احساس آسیب پذیری می کنید و تقریباً شما را ناتوان می کند. و این حتی قبل از مواجهه با ارتش دشمن کج است. عامل ترس زمانی که با اولین دشمن کجرو بازی در تماس میشوید افزایش مییابد.
همانطور که از نام آن پیداست، بزرگترین ایده جدیدی که Reanimal به سطوح عمدتاً خطی می آورد، حیوانات جهش یافته و وحشتناک هستند. یک گوسفند نه چندان بامزه، یک خوک بزرگ که به شما هشدار می دهد از انبارش “بیرون” بروید و یک پلیکان حواس پرت که هنوز در کابوس هایم می بینم.
Reanimal با گرفتن موجوداتی که معمولاً به عنوان “بامزه” معرفی می شوند و تبدیل آنها به هیولاهای پیچ خورده، چرخشی ترسناک را در قلمرو حیوانات ایجاد می کند.
جلوه های بصری و طراحی صدای چشمگیر با هم هماهنگی دارند تا فضایی عصبی و در عین حال بسیار غوطه ور و حس ترس ایجاد کنند. حتی بهعنوان کسی که همه انواع وحشت را دوست دارد، چند نقطه وجود داشت که با اکراه پا روی آن گذاشتم زیرا میترسیدم ببینم چه منظرهای شبح آور در گوشه و کنار به استقبالم میآید. و به طور جدی، آن پلیکان جهش یافته می تواند به جهنم برود!
فقط نترس
همانطور که گفته شد، Reanimal روی دو قهرمان تمرکز دارد که با هم به ماجراجویی می پردازند. Little Nightmares 2 هم همینطور بود. اما تفاوت در اینجا این است که هر دو قابل بازی هستند و به شما امکان می دهند Reanimal را از ابتدا تا انتها به صورت Co-op تجربه کنید. اگر نمی خواهید خودتان با وحشت روبرو شوید، این یک گزینه عالی است.
من در مورد گنجاندن همکاری احساسات متفاوتی دارم. من همیشه طرفدار بازیهای مشارکتی بیشتر هستم، اما برخلاف بازیهایی مانند It Takes Two یا Split Fiction، Reanimal در مورد پازلهای مشارکتی بهطور شگفتانگیزی کم است. در بیشتر ماجراجوییها، شما و شریک تعاونیتان بهجای کار کردن فعالانه برای غلبه بر موانع، وظایف یکسانی را به طور همزمان انجام میدهید.
و نمی توان انکار کرد که بازی با یک دوست یا یکی از اعضای خانواده وحشت را کاهش می دهد. وقتی دوستی کنار شما نشسته و برای کاهش تنش جوک میکند، سخت است که واقعاً غرق یا ترسیده باشید. با توجه به اینکه جو و حس ترس قوی ترین لباس های Reanimal هستند، توصیه می کنم اگر جرات دارید این تجربه تاریک را به تنهایی انجام دهید.
خوشبختانه، همکاری فقط اختیاری است. شما می توانید کل بازی را به تنهایی با شخصیت خواهر و برادر خود که توسط هوش مصنوعی بازی کنترل می شود، کامل کنید. مهمتر از آن، هوش مصنوعی کار خوبی انجام می دهد تا از سر راه شما دور بماند، و یک دکمه اختصاصی وجود دارد که به آن ها دستور می دهد تا در صورت نیاز وظایف خود را انجام دهند.
سفری کوتاه (اما ترسناک).
وقتی اعتبار Reanimal را دادم کمی شوکه شدم. شاید باید نشانه های هشدار را می دیدم زیرا فینال قطعاً پرحجم ترین صحنه در کل بازی است. اما روایت مینیمالیستی در حال رسیدن به نقطه جالبی بود و من مطمئناً برای پایان دادن به کاوشهای دلهرهآور خود در مناطق مختلف مهآلود آن احساس آمادگی نمیکردم. خیلی بیشتر میخواستم
البته، این ارزش دارد که بازیکنان بیشتر بخواهند به جای فرسودگی آنها با زمان اجرای متورم. گفتنی است، Reanimal در حدود چهار تا پنج ساعت است که برای من به طرز رضایتبخشی کوتاه است. و من بازی را به عنوان عجله خاصی طبقه بندی نمی کنم. چندین بخش باز دیگر روی دریاچه وجود دارد و من در هر قدمی به دنبال رازهای پنهان می گشتم.
استودیو Tarsier قبلاً سه فصل DLC را تأیید کرده است که میانگین زمان پخش را افزایش می دهد (اگر انتخاب کنید Season Pass را خریداری کنید)، اما تجربه اصلی قطعاً می تواند از گسترش بهره مند شود.
من مشترک روش «دلار در ساعت» برای اندازهگیری طول بازی نیستم که برخی از گیمرها ترجیح میدهند، اما با قیمت 39 دلار، Reanimal خیلی سریع تمام میشود.
با این حال، زمان پخش پیشنهادات Reanimal عموما از کیفیت بالایی برخوردار است و سرعت آن هرگز عقب نمیافتد و هر قسمت حداقل یک قطعه به یاد ماندنی را ارائه میدهد. اصول اولیه گیم پلی واقعاً فراتر از پلتفرمینگ اولیه، دنباله های تعقیب و گریز دیوانه وار و برخوردهای مخفی کاری پرتنش نمی رود، اما دنیای بازی آنقدر به یاد ماندنی است که من دوست داشتم مخفیانه از هر سطح عبور کنم.
حتی با وجود اینکه من در حال حاضر بازدید از یک پارک مزرعه را برای همیشه به تعویق انداخته ام.
Reanimal در 13 فوریه برای Nintendo Switch 2، PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه میشود.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



