گیمینگ

مافیا در PS5 Pro: اگر من کشور قدیمی را شکست داده ام و بازی های بیشتر خیلی کوتاه بودند

در نمای بازی فعلی ، خرد سنتی “بهتر” است. قبل از انتشار ، بسیاری از سوابق جعبه جعبه خود را در اندازه و مقیاس بازاریابی می کنند. جهان های باز گسترده ، تمرکز بسیار خوبی بر تکرارپذیری یا زمان بازی در صدها ساعت اندازه گیری می شود. و این حتی در مورد بازی های خدمات زنده که می خواهند بازی کنید صحبت نمی کند برای همیشهبشر

بنابراین ، مافیا: من پیشگام آزادی کشور قدیمی بودم. توسعه دهنده Hangar 13 (افسر حق رای دادن مافیا از سال 2014) از شناسایی انتظارات دریغ نکرد. از ابتدا ، استودیوی مستقر در کالیفرنیا ، مافیا: به وضوح اظهار داشت که کشور سابق به عنوان یک تجربه مدیریت شده تر طراحی شده است که در آن بازیکنان می توانند بدون جدا کردن تمام ماه های ارزشمند خود ، تکمیل کنند.

محمدعلی باغستانی

محمدعلی باغستانی، نویسنده و متخصص در زمینه نگارش مقالات تخصصی در حوزه گیم و بازی های آنلاین است. او با علاقه و تجربه‌ی چندین ساله در این حوزه، توانسته است ارتباط نزدیکی با جامعه‌ی گیمرها برقرار کند و محتواهای جذاب و مفیدی را برای آنان ارائه دهد.
دکمه بازگشت به بالا