من Resident Evil Requiem را بازی کردم – و پیش بینی ترین بازی من در سال 2026

Resident Evil Requiem نوید بازگشت بسیار خوبی به بازی ترسناک Survival Capcom ، که یک حق رای دادن طولانی را محبوب کرده است. این بدان معنا نیست که Resident Evil Village ترسناک نبود ، بلکه از لحاظ روحی بیشتر عمل بیشتری نسبت به Resident Evil 7: Biohazard داشت.
قسط نهم آینده با هدف هدایت برخی از انرژی دوم. من نمی توانستم شادتر باشم.
در آخرین رویداد مطبوعاتی “GameScom در NYC” Capcom ، من به درخواست Resident Evil Requiem رفتم. بر اساس مدت زمان کوتاه با نسخه ی نمایشی ، مشخص بود که این ورودی شامل تمام عناصر لازم است که شما در یک بازی Resident Evil می خواستید. عمارت ترسناک ، بد روشن؟ کنترل. معماهای محیطی؟ کنترل مضاعف. آیا هیولا بزرگ شما را دنبال می کند؟ شما بهتر است آن را باور کنید.
اگرچه من گفتم که GTA 6 پیش بینی شده ترین بازی 2026 بود ، اما این افتخار اکنون به Resident Evil Requiem می رود. GTA 6 باورنکردنی خواهد بود ، اما من با سریال Resident Evil رابطه طولانی تری دارم و به نظر می رسد این همه چیز را که می خواهم بازی بعدی داشته باشم.
اما حتی اگر در این سریال تازه کار باشید ، به لطف بازی ترسناک و گرافیک های ناراحت کننده ، چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد. به همین دلیل من برای Resident Evil Requiem ذخیره شده ام.
ترسناک
نسخه ی نمایشی که من بازی می کنم به شکلی وحشتناک آغاز می شود زیرا گریس اشکروفت ، قهرمان بازی ، خود را وارونه روی یک برانکارد می یابد. انزال خون و وسایل پزشکی که به دنبال ویتامین آنها است ، ظاهراً برای افزایش تنش IV است. چگونه نمی توانم تجزیه نشوم ، اما گریس خودش را آزاد می کند و می فهمد که او در نوعی مرکز پزشکی متروکه است.
به منظور نجات طوفانی از بیرون و چند چراغ اضطراری قرمز برای رعد و برق ، سالن های کلاستروفوبیک گریس باید تقریباً سیاه و سفید قدم بزنند. او سرانجام این امر را برای کمک به او در تاریکی خفیف تر می داند ، اما او بیش از حد روشن نمی شود. این یک بازی است که شما می خواهید در یک اتاق تاریک بازی کنید ، تا از محیط فازی کاملاً قدردانی کنید.
چند ترس از پرش به اینجا وجود دارد ، اما من می گویم که همه آنها آماده شده و اجباری نیستند. در مقابل ، راه آهسته برای یک هیولا غول پیکر وحشتناک تر از ترس از پرش بود. این واقعیت که من نتوانستم کاری انجام دهم جز تماشای در این لحظه ، چیزها را ترساند.
افزایش ترس ، نه سلاح من. من یک گلوله را در یک دفتر پیدا کردم ، اما هیچ سلاحی برای بارگیری این گلوله ها وجود ندارد. تمام آنچه که من داشتم سبک تر و چند بطری شیشه ای خالی بود. پرتاب یک هیولا عصبانی خیلی زیاد نیست ، اما من بطری ها را برای ایجاد سر و صدا برای ایجاد مزاحمت در موجودات پرتاب کردم تا بتوانم فرار کنم.
من مجبور شدم از پیرو خود فرار کنم در حالی که سعی می کردم بیمه ای پیدا کنم تا به درب وصل کنم که مجبور شدم باز کنم تا فرار خود را انجام دهم. مانند گذشته بازی های Evil Resident Evil ، در حالی که سعی در یافتن عناصر دارد ، نظارت عقب مانده زیادی وجود دارد. اما از آنجا که من در یک مرکز پزشکی کوچک قرار داشتم ، پیدا کردن آنچه در پایان نیاز داشتم دشوار نبود. Discovery یکی از جنبه های مورد علاقه من از Resident Evil است ، بنابراین خوشحالم که در Requiem رضایت بخش هستم.
یک دیدگاه متفاوت

دو بازی آخر Resident Evil Resident Evil اولین شخص را داشت که به افزایش تروریسم خدمت می کرد. این دیدگاه این عناوین را از Resident Evil Remakes ، که نظر شخص ثالث داشتند ، جدا کرد. اگرچه Requiem ادامه بازی های شخص اول است ، اما می توانید در حالت شخص ثالث نیز بازی کنید. این باعث می شود یک پل جالب بین دو نوع تجربیات بد ساکن باشد.
من نسخه ی نمایشی را از هر دو جنبه بازی کردم و در نهایت در یک شخص ثالث مستقر شدم. این امر نه تنها باعث می شود که مانند “شرارت سنتی Izer Resident Evil باشد ، بلکه با دوربین پشت شانه شخصیت نیز کمی ترسناک تر است. با این حال ، وقتی او می شنود یا چیزی مشکوک می بیند ، می تواند مناسب باشد که گریس فرار کند.
خوشحالم که Capcom بلافاصله به ما اجازه می دهد تا آزادانه بین دیدگاه های شخص اول و ثالث عبور کنیم. برگزاری این انتخابات باید لذت بردن از این بازی را برای افراد بیشتر آسانتر کند ، به خصوص اگر به شخص اول علاقه نداشته باشند. من مشتاقانه منتظر ساختن بازی های کامل در هر دو منظر هستم تا واقعاً از این بازی استفاده کنم.
گرافیک دقیق

Resident Evil Requiem تقریباً وحشتناک نخواهد بود ، هرچند که برای گرافیک فوق العاده واقع گرایانه و روشنایی بدبین نیست. موتور RE Capcom همیشه تصاویر برجسته ای را ارائه داده است ، اما قطعاً در اینجا کار می کند. این بازی است که شما می خواهید در یکی از بهترین تلویزیون های OLED یا یکی از بهترین مانیتورهای بازی بازی کنید.
از آنجا که همه چیز به تفصیل به زندگی می رسد ، هیچ چیز برجسته ای وجود ندارد. به عنوان مثال ، پوست پوشیده از عرق گریس به روشی واقع بینانه می درخشد و حتی می توانید صورت خود را هنگام استرس قرمز ببینید. این هیولا همچنین جزئیات خارق العاده ای با اندامهای قطبی و پارچه های تابناک دارد. البته تأسیسات پزشکی متروکه با سالن های تنگ و نورپردازی کم نور عالی به نظر می رسد.
من مطمئن هستم که Resident Evil Requiem انواع محیط های نگران کننده و هیولاهای جاودانه را خواهد داشت. به این معنا ، من مطمئن هستم که در مقایسه با آنچه که من در مقایسه با چیز بعدی زندگی می کنم ، هیچ چیز وجود ندارد. اما بر اساس نسخه ی نمایشی که من بازی می کنم ، می توانم بگویم که این یکی از بهترین بازی های این نسل خواهد بود.
ظاهر
اگرچه من هنوز مطمئن هستم که Resident Evil Requiem هنوز هم سهم عادلانه ای از لحظات بسته بندی شده را به دست می آورد ، اما خوشحالم که بر وحشت بقا تأکید می کنم. ترسناک تر از یک موجود وحشتناک در یک محیط تاریک مجهز به نور و بیشتر از یک بطری نیست. اگر کل بازی بتواند تنش و وحشت شیطان را حفظ کند ، همه ما ترسناک هستیم.
Resident Evil Requiem در 27 فوریه 2026 برای PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر می شود.



