من ردیابی مسیر پراگماتا را آزمایش کردم. شبیه یک رویا به نظر می رسد، و DLSS 4 Nvidia باعث می شود که آن را مانند یک رویا پخش کند (البته به شرط استفاده درست از آن)

همانطور که ممکن است دیده باشید، ما در حال حاضر از Pragmata بسیار خوشمان میآید و من میتوانم به همه شما گیمرهای رایانه شخصی اوج بدی را در مورد عملکرد آن بر روی سختافزار شما ارائه دهم. هشدار اسپویلر: درست مانند Resident Evil Requiem، ردیابی مسیر یک تفاوت شب و روز است.
بنابراین آن را در دستگاههای گرانقیمت RTX 5080 و RTX 5060 Ti میانردهام انداختم تا ببینم تا چه حد میتوانم تنظیمات وفاداری را با DLSS 4 گسترش دهم و چقدر با این فناوری گرافیکی فوقالعاده سخت کار میکند.
از چه تنظیماتی باید استفاده کنید؟
همانطور که همیشه گفتهام، DLSS انویدیا یک ابزار عالی است که به شما امکان میدهد ارزش بازی بیشتری را از پردازنده گرافیکی خود دریافت کنید، البته به شرطی که به درستی از آن استفاده کنید. چون البته که یک بازی است برای نگاه کردن صاف، اما اگر تمام ترفندهای هوش مصنوعی را به بازی در حال اجرا با 20 فریم در ثانیه اضافه کنید، احساس کردن صاف برای بازی
ادامه مقاله در زیر
بنابراین قبل از افزودن ویژگیهای DLSS، باید به تنظیمات بروید تا سرعت پایه را کمی تغییر دهید. به عنوان یک یادآوری کلی:
- اگر بازی شما یک بازی تک نفره کندتر است، 40 فریم بر ثانیه را هدف بگیرید
- نیاز به رفلکس سریع دارید؟ 60 FPS را هدف بگیرید
- یا از آن استفاده نکنید یا 120 FPS را برای چند نفره رقابتی هدف بگیرید
از زمانی که من و تونی پراگماتا را بازی کردیم، می توانید با خیال راحت آن را در آن قرار دهید. هدف 40 FPS دسته بندی مبارزه ای وجود دارد که شما را ملزم به طفره رفتن از حملات و تیراندازی می کند، اما با داشتن زمان زیادی برای تلگراف حرکات دشمن، عناصر پازل واقعاً سرگرم کننده و رویدادهای زمان سریع مبتنی بر دکمه، همچنان یک بازی دریافت خواهید کرد که بازی در این سطح احساس خوبی دارد.
توسط اعداد

اجازه دهید ماشینهایی را به شما معرفی کنم که این کار را انجام میدهند (من به بازسازیهایم بسیار افتخار میکنم):
قوانین مشابهی برای تست Requiem من نیز اعمال میشود، بنابراین من هر کارت را با وضوح مناسب (4K برای 5080 و 1440p برای 5060 Ti) در حداکثر تنظیمات ردیابی آزمایش میکنم. البته، همانطور که در بالا گفتم، میتوانید برخی تنظیمات گرافیکی را تغییر دهید تا فریمهای بیشتری را از نرخ پایه حذف کنید.
و همانطور که می بینید، ضریب ها به خوبی روی فریم های اضافی در اینجا جمع می شوند. این باعث می شود بازی مانند ابریشم صاف به نظر برسد.
کنترل کننده تاخیر
نرخ فریم های بالایی در آنجا اتفاق می افتد، اما این نیمی از داستان است. همانطور که در بالا گفتم، بازی نیز باید روان باشد، و در این تست استرس (درست مانند Requiem)، اگر میخواهید در تنظیمات همه چیز را انجام دهید، عملکرد DLSS 4.5 گزینهی اصلی شماست.
DLSS همیشه جریمه کوچکی بر این نرخ فریم پایه اعمال می کند زیرا توجه GPU به کار پس زمینه هوش مصنوعی معطوف می شود. در حالی که اینها بیشتر قابل پخش هستند، ارتقاء به کیفیت یا متعادل باعث تاخیر قابل توجهی می شود. عملکرد نقطه شیرین شماست.
سرگرمی علمی تخیلی Pathfinder
اگر توصیههای من در بالا را دنبال کنید، تجربه خوبی با این بازی خواهید داشت که به یکی از بازیهای مورد علاقه شخصی من در سال 2026 تبدیل شده است. ردیابی مسیر واقعاً تفاوت قابل توجهی در وفاداری بصری اینجا ایجاد میکند و شما را در این دنیای علمی تخیلی جذاب غرق میکند.
من چند ماه پیش با این بازی آشنا شدم و بلافاصله عاشق بازی تیراندازی/پازل هیبریدی شدم، اما قبل از اینکه خستهکننده شود، کمی عصبی بودم. پاسخ آشکار می شود: هیچ وقت کهنه نمی شود! لایه های جدیدی از پیچیدگی در طول زمان اضافه می شوند و عناصر قابل کشف چیزها را تازه نگه می دارند. اوه، و نبردهای رئیس نیز حماسی هستند.

دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود. مشترک شدن در راهنمای تام یوتیوب و ما را دنبال کنید tiktok.





