گیمینگ

اگر پلی استیشن می خواهد در یک محیط کاملا دیجیتالی موفق باشد، باید از مدل Steam پیروی کند. اینطوری

پلی استیشن رسما دیسک های فیزیکی را می کشد و گیمرها از این موضوع راضی نیستند. اکانت‌های شبکه‌های اجتماعی این شرکت نمی‌توانند بدون مواجه شدن با نظرات منفی چیزی پست کنند و حتی وب‌سایت‌ها و اینفلوئنسرها که اغلب طرفداران پلی‌استیشن هستند، آن‌ها را به چالش می‌کشند. این واقعیت که سونی هنوز به هیچ یک از این موارد واکنش نشان نداده است، اوضاع را بدتر می کند. به طور خلاصه، کل این وضعیت بدون دیسک یک رسوایی کامل است.

سونی می‌گوید دیجیتال در حال حاضر اکثریت قریب به اتفاق فروش بازی‌های پلی‌استیشن را تشکیل می‌دهد (که در سه‌ماهه گذشته به 85 درصد رسیده است)، و همچنین سود بیشتری از خریدهای دیجیتالی نسبت به خریدهای فیزیکی دارد، بنابراین بعید است که این شرکت از این تصمیم بحث‌برانگیز برگرداند. اما اگر سونی می‌خواهد اعتماد طرفداران خود را (دوباره) ایجاد کند، راه‌هایی وجود دارد که آینده‌ای کاملا دیجیتالی را دلپذیرتر کند. یعنی کپی کردن برخی از مواردی که استیم را موفق کرد.

محمدعلی باغستانی

محمدعلی باغستانی، نویسنده و متخصص در زمینه نگارش مقالات تخصصی در حوزه گیم و بازی های آنلاین است. او با علاقه و تجربه‌ی چندین ساله در این حوزه، توانسته است ارتباط نزدیکی با جامعه‌ی گیمرها برقرار کند و محتواهای جذاب و مفیدی را برای آنان ارائه دهد.
دکمه بازگشت به بالا