من از بازی های ترسناک وحشت کردم ، اما نمی توانم جلوی بازی در حال مرگ را بگیرم: هیولا

بیایید واضح باشیم: من هرگز بازی ترسناک انسانی نبوده ام. وحشتناک ترین چیزی که من با آن مبارزه کردم Resident Evil Village بود و حتی در آن زمان ، من نیمی از بازی را با روان کردن برای برخورد بعدی گذراندم. بنابراین ، هنگامی که من جانوران را در Xbox Serim X خود بوت کردم ، انتظار داشتم که پس از یک یا دو ساعت از یک ترور سفید رنگ ، آن را لمس کنم.
بیست ساعت بعد ، من هنوز اینجا هستم و وقتی او گفت که این دنباله مستقل من را به طور کامل برنده شد ، شوکه شدم. آنچه این مسئله را حتی بیشتر تعجب آور می کند این است که بازی های بقاء شغلی ندارند. من سعی کردم عناوینی مانند Atomfall را وارد کنم ، اما دائماً استرس و مکانیک لگد همیشه مرا از بین می برد.
اما در حال مرگ نور: هیولا کاری متفاوت انجام می دهد. او می فهمد که دسترسی به معنای سازش در تنش یا جو نیست. او به شرط بندی واقعی و لحظات دلچسب احترام می گذارد که هر بازیکن نمی خواهد به طور وحشیانه مجازات شود.
یک بازی بقا که باعث می شود احساس RPG کنید
تماشای
من چی هستم انجام دادن Love ، Skyrim ، Cyberpunk 2077 و Red Dead Redemption 2 ، مانند کشف در حال گسترش RPG ها ، از کجا می توان قفسه سینه را قفل کرد یا یک سلاح جدید را آماده کرد و نه پاداش دهنده. چراغ مرده: هیولا به نوعی از این سوزن کاملاً عبور می کند. این همه عرض و اکتشافات من از RPG ها را دارد ، که در یک بسته بقا پیچیده شده است که هرگز احساس مجازات نمی کند.
از آنجا که وارد این نابینایی شدم (بازی های قبلی در حال مرگ را بازی نکردم) ، نگران این بودم که این لور احساس غیرقابل تحمل کند. درعوض ، این مستقل یک کار عالی برای ایجاد ساخت و ساز جهان به شکلی است که باعث می شود احساس طبیعی کنید ، نه دست و پا گیر.
شما به عنوان کایل کرین ، مزدوری که خدا را خرج می کند بازی می کنید ، تا چه مدت با زامبی ها مبارزه کنید تا بشریت را فقط تغییرات روانی و جسمی تغییر دهند. نصب بلافاصله چالش برانگیز است.
چیزی که بیشتر از همه مرا شگفت زده کرد این بود که چقدر سریع در داستان کرین سرمایه گذاری کردم. اگرچه سابقه ای با حق رای دادن ندارد ، بازی کار مناسبی را برای تعیین اینکه این شخصیت کیست و چه می گذرد ، انجام می دهد. حتی به عنوان یک بازیگر جدید ، خودم را بی احتیاط پیدا کردم تا به سفر او اهمیت دهم ، و فهمیدم که چه چیزی در هنگام اسارت برای او انجام شده است.
حالت داستان موافق نیست
من در حالت داستان بازی کردم ، این در واقع روش مودبانه ای برای گفتن مودبانه بازی “آسان” است. برای کسانی که می خواهند بیشتر و بی رحمانه برای ماسوخیست ها به چالش بکشد ، یک حالت بقا وجود دارد. حالت داستان واقعاً مانند پلیس احساس نمی کرد. توسعه دهندگان احساس کردند که همه نمی خواهند همیشه آنها را مجازات کنند و این داستان را می توان همراه با یک بازی جالب پیدا کرد.
شرط بندی بلافاصله نصب می شود. هنگامی که چیزی قبلاً منفجر شد ، باعث نابودی شد و یک زن مرموز شما را به سمت بلندگوها هدایت کرد ، شما قبلاً توسط یک گروه دانشمند بی رحمانه محاکمه شده اید.
دیدگاه اول شخص در حین حرکت ، سطح باورنکردنی از غوطه وری را ایجاد می کند. شما از راهروهای کم نور کران را تماشا نمی کنید – موجود پس از صدایی کثیف که جهت خود را از دست داده و آسیب پذیر ، بهترین علاقه های شما در قلب شما یا قادر به کسب بهترین منافع شما نیست.
آنچه من در مورد این پویا طراوت می دانم این است که چگونه رابطه ای را ایجاد می کند که به جای اعتماد بر اساس ضرورت ساخته شده است. زنی که برای یادگیری می آیید ، اولیویا نامیده می شود ، دستور کار خود را دارد و برای زنده ماندن شما به شما احتیاج دارد. تنش در این بورس اوراق بهادار اولیه لایه ای از پارانویا را اضافه می کند که در آن وحشت بقا رشد می کند. این یک انتخاب روایت هوشمندانه است که باعث می شود در دومین بار در آینده حدس بزنم.
هنگامی که بالاخره آزاد کردید و بیرون می روید ، به عنوان قطار بار در کنار هم قرار می گیرد. پس از وحشت استریل از تسهیلات ، چمن ، خورشید ، از بافت دنیای طبیعی – چشمگیر. در طول گرافیک ، او در هر زمان بازیگری باشکوه و صدا را به فروش می رساند. همه چیز واقعی است که فراتر از آن چیزی باشد که از یک بازی زامبی انتظار دارم.
ویژگی های “بهترین حالت” الهام بخش است
در واقع ، در حال مرگ Kelinen: Monster برای او جدا است. شما در سرزمینی که به زامبی ها حمله می کند زنده نمی مانند. شما به عنوان یکی بازی می کنید عفونت هر چیز دیگری
در طول بازی ، شما کیمر را شکار می کنید – موجودات عالی و وحشتناکی که به شما امکان می دهد هنگام کشته شدن خون آنها را سیفون کنید. این خون به تزریق GSB تبدیل می شود که به شما نمرات هیولا می دهد و می توانید برای توانایی های ویژه هزینه کنید.
تماشای دودکش جدید برای برداشت خون آنها به طرز عجیبی اعتیاد آور است. هرکدام یک چالش مهم را ارائه می دهند ، شما را وادار می کند تا شما را به درستی و استراتژیک به جنگ نزدیک کنید. همه چیز ارزشش را دارد زیرا این تزریق توانایی های جدید را باز می کند. در میان این دعواهای بزرگ ، شما به دنبال متحدین ، قراضه و سلاح هایی هستید که دائماً به جهان پراکنده می شوند.
و سپس چیزی وجود دارد که من آن را “نوار هیولا” می نامم. در طول جنگ ، یک میله قرمز روی صفحه پر می شود. بعد از حداکثر ضربه ، شما به حالت Full Hulk می روید ، همه چیز را در راه خود با راندمان وحشیانه پاره می کنید. وقتی سلاح های شما می شکند و مواد مخدر یک نگهبان است – بگذارید به شما بگویم ، بیشتر از آنچه می خواهم خواهد بود.
آنچه مکانیک Monster Mod را بسیار رضایت بخش می کند این است که چگونه اساساً رویکرد شما به جنگ را تغییر می دهد. هنگام ساختن این میله ، با دقت بازی می کنید ، از منابع محافظت می کنید و جنگ های خود را با دقت انتخاب می کنید. با این حال ، هنگامی که شما پر شده و حالت هیولا را فعال می کنید ، به شکارچی Apex تبدیل می شوید. بسیار سرگرم کننده
هزینه واقع گرایی
در حالی که در مورد سلاح های شکسته صحبت می کنند: آنها می شکنند بطور مداومبشر من می دانم که این یک بازی بقا است و تخریب سلاح بخشی از DNA گونه است ، اما آنها خیلی سریع می شکنند. او ممکن است فقط به عنوان یک کار شلوغ برای یک بازیکن بی تاب مانند من احساس کند ، فقط یکی از عناصری که رئالیسم با راحتی مخالف است.
عنصر دیگر که صبر من را آزمایش کرد ، پازل های مسیر و محیطی بود. Dying Light: Monster شما را ملزم می کند که در ناوبری استراتژیک باشید – بسته به این سکوی ، سیستم پارکور خود مسلط و حساس است تا برنامه ریزی کند که چگونه یک ساختمان در مقیاس قرار می گیرد و راه شما را از A تا B برنامه ریزی می کند ، اما منحنی یادگیری ممکن است برای افراد تازه وارد باشد.
با این حال ، وقتی پارکور کلیک می کند ، هیجان انگیز است. با هم زنجیره ای ، در حالی که در حال تعقیب جمعیت زامبی ، دیوار در حال اجرا ، اسب ها و اسلایدها به بهترین شکل ممکن وحشت واقعی را ایجاد می کنند. پس از تسلط ، احساس فوق العاده با استعداد می کنید. شرم آور است که برخی از این استراتژی می توانند وقتی که مایل به پیشبرد آن هستید ، قدم زدن را کند کند.
چشم انداز یک تحول
Death Light: بعد از 20 ساعت با هیولا ، من شوکه شدم که چقدر خوب مرا برنده کردید. این یک بازی است که از ترس جلوگیری می کند ، که بازیکنان بقا به بازیکن را می گیرد و باعث می شود آنها باور کنند. این به سطح مهارت شما بدون قربانی کردن جو یا شرط بندی احترام می گذارد. این اکتشافات RPG را به شکلی مخلوط می کند که به جای مشتق با مکانیک بقا احساس تازه می کند.
عالی است؟ شماره تخریب سلاح و بخش های کوچک مسیر می توانند رنده شوند. با این حال ، هنگامی که در حالت هیولا ، وقتی ارتش های جاودانه را پاره می کنید یا وقتی خورشید غروب می کند و تروریسم واقعی ظهور می کند ، جانوران چیز خاصی را ارائه می دهند.
اگر در حصار هستید یا دوست دارید من به این سریال شیرجه بزنید ، و اگر فکر می کنید زامبی ها (و وحشت برای این مسئله) کار شما نیستند ، این بازی را فرصتی دهید. شما می توانید خود را سرگرم کننده تر از آنچه فکر می کنید هنگام تعقیب جاودانگی پیدا کنید.
دنبال کردن راهنمای تام در Google News وت ما را به عنوان یک منبع ترجیحی اضافه کنید برای به دست آوردن اخبار فعلی ، تجزیه و تحلیل و بررسی در تغذیه خود. حتماً روی دکمه ردیابی کلیک کنید!
بیشتر از راهنمای تام
بازگشت به هدفون بازی



