مایکروسافت قول بهبود بازیهای رایانه شخصی در سال 2026 را داده است، اما آیا این برای سرنگونی Steam کافی است؟

بازی های ویندوز در سال 2025 شاهد پیشرفت های قابل توجهی بوده است و مایکروسافت قصد دارد در سال 2026 از این هم فراتر برود. غول نرم افزاری در یک پست وبلاگی تمام راه های به روز رسانی بازی های ویندوز را در رایانه های شخصی و دستی و همچنین بهبود سازگاری با رایانه های شخصی Arm را شرح داد. سوال این است: آیا این به روز رسانی ها می توانند به بازی های ویندوز کمک کنند تا واقعاً با Steam رقابت کنند؟
یکی از بزرگترین پیشرفتهایی که امسال شاهد آن بودهایم، به لطف تجربه تمام صفحه ایکس باکس (FSE) است که در Asus ROG Xbox Ally عرضه شد. این لانچر نه تنها تجربه ای شبیه به Xbox را برای بهترین کنسول های بازی قابل حمل فراهم می کند، بلکه مهمتر از آن، وظایف پس زمینه ویندوز 11 را برای بهبود نرخ فریم و عمر باتری به حداقل می رساند. در حالی که SteamOS هنوز هم سیستم عامل قابل حمل بهتری است، FSE بازی های دستی ویندوز را قابل دوام تر می کند.
Advanced Shader Delivery (ASD) در ROG Xbox Ally یک بهروزرسانی بزرگ است که با ارائه شیدرهای از پیش کامپایل شده در هنگام بارگذاری بازی، شما را سریعتر وارد بازی میکند. اگر مجبور بودید منتظر بمانید تا شیدرها جدا از نصب اولیه نصب شوند، بدون شک از این تغییر راضی هستید.
مایکروسافت همچنین در مورد چگونگی بهبود بازی های ویندوز در رایانه های شخصی مبتنی بر Arm صحبت کرد. کاربران میتوانند بازیهای پشتیبانیشده را مستقیماً از برنامه Xbox PC، که شامل اکثر بازیهای موجود در Xbox Game Pass است، دانلود و بازی کنند. افزونه های AVX و AVX2 نیز در شبیه ساز Prism پشتیبانی می شوند که به نرم افزار x86/x64 اجازه می دهد روی Arm اجرا شود. این امکان سازگاری بهتر بازی را در رایانههای شخصی Arm مانند بهترین لپتاپهایی که بر روی تراشههای اسنپدراگون X کوالکام اجرا میشوند را فراهم میکند.
مایکروسافت میخواهد FSE را به دستگاههای ویندوزی بیشتری بیاورد زیرا ما به سال 2026 نگاه میکنیم. Windows و Xbox Insiders میتوانند این ویژگی را در حال حاضر برای بهترین لپتاپهای ویندوز، بهترین لپتاپهای 2 در 1، و دسکتاپهایی که روی ویندوز اجرا میشوند، آزمایش کنند. مایکروسافت همچنین قصد دارد پشتیبانی ASD را به دستگاههای بیشتری گسترش دهد و پیشنمایش عمومی Auto SR (پاسخ مایکروسافت به Nvidia DLSS و FSR AMD) را به ROG Xbox Ally X بیاورد. همچنین میتوانیم انتظار داشته باشیم که این شرکت با بهروزرسانیهای نرمافزاری به بهبود عملکرد و گرافیک ادامه دهد.
ظاهر
نمی توان انکار کرد که مایکروسافت بازی های رایانه شخصی را جدی تر می گیرد، به خصوص که Valve اکنون SteamOS را روی سخت افزارهای غیر Valve اجازه می دهد. با این حال، Steam با پشتیبانی گسترده هم از سوی بازیکنان و هم از سوی توسعه دهندگان، پیشرو عملاً در بازی های رایانه شخصی است.
مایکروسافت در این زمینه نبرد سختی دارد، اما اگر به پیشرفت خود ادامه دهد، شاید بازی ویندوز بتواند رقیبی برای Steam باشد.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



