من تقریباً بعد از چند ساعت Nioh 3 را ترک کردم – اما اکنون درگیر این اکشن RPG بسیار دشوار هستم.

بررسی Nioh 3: ویژگی ها
پلتفرم ها: PC، PS5 (بررسی شده)
قیمت: 69 دلار / 64 پوند / 114 دلار استرالیا
تاریخ انتشار: 6 فوریه 2026
نوع: اکشن-RPG
اگر این نقد Nioh 3 بر اساس اولین برداشت های من بود، منفی مثبت باشید. منصفانه است که بگویم تجربه من با Nioh 3 شروعی دشوار داشت. به نظر میرسید که دشمنان به هم ریختهاند، روایت اصلی از نظر تناقض به نظر میرسید، و مدیریت ضعیف منو به سرعت در من رشد کرد. بعد از مقدمه، از ماجراجویی گسترده و دشواری که پیش رو داشتم می ترسیدم.
چند ده ساعت جلو رفت و من کاملاً حالم را گرفتم وسواس با Nioh 3. و این کلمه ای نیست که من به راحتی از آن استفاده کنم. من از زمان Elden Ring هیچ بازی جهان باز بازی نکرده ام که در آن مشتاق دیدن همه چیز باشم. جریان مبارزه منحصر به فرد کلیک کرده است، من دائماً در تلاش برای بهینه سازی ساخت شخصیت خود هستم، و هر ارتقای جدیدی که به دست میآورم بسیار لذت بخش است.
این بدان معنا نیست که تمام اصطکاک تبخیر می شود. گذراندن زمان زیادی در منوها به جای مبارزه با دشمنان سرسخت در مناطق باز کمی خسته کننده است و ای کاش بازی باس های به یاد ماندنی تری داشت. اما آنچه در ابتدا مانند نقص های بزرگ به نظر می رسید که کل بازی را از مسیر خارج می کرد، به سرعت به آزارهای جزئی تبدیل شد که من به راحتی می توانستم از آنها چشم پوشی کنم.
اگر به دنبال یک بازی با محتوای بسیار غنی هستید که نبردهای عمیق مکانیکی و سطحی از چالش را ارائه می دهد، Nioh 3 اولین بازی سال 2026 است که باید بازی کنید.
Nioh 3: اطلاعات اولیه
- چرا؟ سومین بازی از سری Nioh، این اکشن RPG عناصر سری Dark Souls از FromSoftware را با بازی Diablo مبتنی بر غارت ترکیب میکند. سطوح جدید Nioh 3 در جهان باز بزرگتر هستند که حواسپرتیهای زیادی را ارائه میکنند.
- برای چه کسی؟ Nioh 3 قطعا یک بازی برای بازیکنانی است که می خواهند چالش داشته باشند، زیرا دشمنان و باس های آن یک چالش واقعی را فراهم می کنند. همچنین برای بازیکنانی که دوست دارند جهان های باز بزرگ را کشف کنند جذاب خواهد بود.
- چقدر هزینه دارد؟ قیمت استاندارد Nioh 3 69 دلار است. همچنین یک نسخه دیجیتال دلوکس 109 دلاری وجود دارد که شامل Season Pass و آیتمها و سلاحهای اضافی درون بازی است.
- توسعه دهنده چه بازی های دیگری ساخته است؟ Nioh 3 از Team Ninja می آید. این سازنده ژاپنی نگهبان سری Nioh از زمان شروع آن در سال 2017 بوده است. او همچنین سری محبوب Ninja Gaiden و Dead or Alive و همچنین بازی های سبک Souls Rise of the Ronin و Wo Long: Fallen Dynasty را ساخته است.
- این شبیه چه بازی هایی است؟ به عنوان یک دنباله، Nioh 3 به طور طبیعی بسیار شبیه به نسخه قبلی خود است، اما به نظر می رسد بزرگترین الهام بخش آن Elden Ring باشد. رویکرد مبتنی بر جستجو در بازیهای گذشته Nioh با چندین منطقه جهان باز جایگزین شده است.
کشوری پهناور پر از خطر
Nioh 3 پس از اینکه به شما اجازه میدهد خود را در مجموعه خلق شخصیتهای عمیق و شگفتانگیز بازی گم کنید، شما را به یک مقدمه نسبتاً خطی هدایت میکند تا بر اصول اولیه مبارزه تأکید کند. این قسمت از بازی نیز مخاطرات داستان اصلی را تعیین می کند. برخلاف Nioh الهام گرفته از Souls، Nioh داستان سادهتری ارائه میدهد که از طریق کات سینهای انیمیشنی خوب و تعاملات شخصیتها منتقل میشود.
در این بازی که در ژاپن در دهه 1600 اتفاق میافتد، شما نقش یک قهرمان ویژه را بازی میکنید که در صف بعدی تبدیل شدن به شوگان قرار دارد. با این حال، قبل از اینکه بتوانید موقعیت را به دست آورید، به شما خیانت می شود و با حمله نیروهای یوکای (فکر می کنید هیولاهای ماوراء طبیعی) منطقه به هرج و مرج فرو می رود. بنابراین، یک شوگان برای نجات زمین از تاریکی، به جز پریدن در زمان، چه کار دیگری می تواند انجام دهد؟ این یک داستان مفید است، اما بسیار ملودراماتیک است، و Nioh 3 گاهی اوقات در تلاش است تا شخصیت های عجیب و غریب تر خود را با سهام بزرگ تر خود ترکیب کند.
خوشبختانه، Nioh 3 نیازی به روایت قوی خاصی برای نگه داشتن من نداشت. مناطق جذاب جهان باز بیش از اندازه کافی بود که من را مجبور به کاوش در هر گوشه برای ساعت ها کند. بر خلاف پیشینیان مبتنی بر جستجو، Nioh 3 نشانه هایی را از Elden Ring با سطوح بزرگ “منطقه باز” دریافت می کند که می توانید در اوقات فراغت خود آنها را کشف کنید.
مناطق از نظر بصری متنوع هستند، از دشتهای پوشیده از چمن گرفته تا کوههای پوشیده از برف، و هر کدام با ماموریتهای جانبی، رئیسهای اختیاری و انواع ابلهها برای جمعآوری پر شده است. همه این حواسپرتیهای دنیای باز از نظر فنی اختیاری هستند، اما در عمل نه چندان زیاد. به دلیل سختی کلی چالش برانگیز Nioh، شما هر ارتقایی را می خواهید که کاوش در دنیای باز را تقریباً اجباری می کند، مگر اینکه مایل به سطح بسیار پایین باشید.
رویکرد Nioh 3 به طراحی جهان باز قطعا بیشتر از Ubisoft است تا FromSoftware. یک چک لیست قابل مشاهده و نشانگرهای نقشه وجود دارد که شما را به هر نقطه مورد علاقه هدایت می کند، اما فعالیت های جهان باز هرگز مانند کاری پرمشغله به نظر نمی رسند، زیرا ماموریت های جانبی به خوبی پاداش می گیرند. من ساعتها از مأموریتهای اجباری غفلت کردم تا هر نقشه را قبل از حرکت به جلو پاک کنم.
وقتی نوبت به سطح دشواری میرسد، Nioh تعادل خوبی برقرار میکند. اگر انتخاب کنید که قبل از ادامه مسیر طلایی هر منطقه باز را به طور کامل کاوش کنید، برای مقابله با هر مانع جدید به خوبی مجهز خواهید بود. اما اگر سعی کنید به سمت پایان عجله کنید، می توانید انتظار داشته باشید که خیلی سریع با دشمنانی مبارزه کنید که می توانند در چند ضربه از بین بروند در حالی که سلاح های شما به سختی خراشیده می شوند.
اگر متوجه شدید که گیر افتاده اید، همیشه می توانید یک شریک تعاونی را برای کمک یا فعال کردن یک همراه NPC احضار کنید تا سخت ترین برخوردها را کمی آسان تر کنید. با این حال، در تجربه من، به نظر می رسد که اکثر باس ها به طور کامل متحدان کلکسیونی را به نفع هدف قرار دادن شخصیت بازیکن نادیده می گیرند، بنابراین برای زنده ماندن بیش از چند ثانیه همچنان به مهارت های طفره رفتن نیاز دارید.
راه های رزمنده
Nioh همیشه مجموعهای بوده است که مبارزه را در اولویت قرار میدهد و مبارزات سخت Nioh 3 جایی است که بیش از همه میدرخشد. صادقانه بگویم، شما با تعداد شگفت انگیزی از گزینه ها روبرو هستید. در سطح پایه، 17 نوع سلاح منحصر به فرد، از جمله انواع مورد انتظار از شمشیرهای سامورایی، نیزه ها، و تبرهای عظیم، و همچنین سلاح های عجیب و غریب مانند باتوم های چوبی دوگانه و چنگال های تیغ دار وجود دارد.
در اواسط مبارزات انتخاباتی، شما این فرصت را دارید که دو اسلحه غوغا را به طور همزمان انتخاب کنید و به شما این امکان را می دهد که به سرعت بین سلاح ها جابجا شوید و ترکیب های خیره کننده ایجاد کنید. و سلاح پایه شما شروعی برای گزینه های مبارزه شماست. شما همچنین دارای سلاح های برد (کمان و سلاح گرم)، توانایی های جادویی، و حملات ویژه Guardian Spirit هستید که به یک نوار خنک کننده گره خورده اند.
هسته جریان نبرد Nioh حول دو کلاس متمایز می چرخد: سامورایی و نینجا. می توانید فوراً با فشار دادن یک دکمه بین سبک ها جابجا شوید. هر کدام را می توان با تجهیزات منحصر به فرد خود مجهز کرد. سامورایی از طریق سیستم بازگشتی «Ki Pulse» استقامت خود را به دست میآورد، و نینجا سریعتر است و به شما امکان میدهد به مهارتهای مفید «نینجوتسو» مانند پرتابههای Shuriken و گلولههای آتشین خانگی دسترسی داشته باشید. یک جهش بزرگ بین این دو سبک مختلف و ایجاد ساختارهایی که مکمل یکدیگر هستند وجود دارد. با این حال، من حالت نینجا را مفیدترین حالت یافتم.
حتی پس از کشتن چند هزار دشمن، طبق گفته ردیاب درون بازی، هر نبرد جدید لذت بخش است زیرا گزینه های زیادی برای نحوه برخورد با برخوردها وجود دارد. تنوع دشمنان با تعداد گزینه های شما مطابقت ندارد، اما وقتی راه های زیادی برای بازگرداندن آنها به جهنم وجود دارد، سخت است که از کشتن صدها بار همان شیطان خسته شوید.
Bosses در بسیاری از بازی های Souls یک نقطه برجسته به یاد ماندنی است و Nioh 3 پر از “دشمنان چالش برانگیز” برای نابودی است. از اینکه تعداد کمی از آنها واقعاً زنده ماندند، ناامید شدم. مقیاس بسیاری از آنها ترسناک است، اما در واقع مبارزه با آنها بیشتر شبیه یک جنگ فرسایشی است تا تمرینی برای یادگیری مجموعه حرکتی منحصر به فرد آنها. بسیاری از باسها نوارهای بهداشتی بسیار متورم دارند و به جای یادگیری مقابله با حملات خود، از تاکتیکهای ضربهای که میزنید و فرار میکنند، استفاده میکنند.
با این حال، رئیس اولیه بازی را فریاد بزنید، که نیزه ای شعله ور و اسبی برق آسا دارد. این نبرد دشوار نشان دهنده اولین مانع واقعی من بود، و اگرچه توانستم آن را در چند تلاش بردارم، زمان نادری بود که یک رئیس Nioh 3 به کیفیت Dark Souls برسد.
ما همیشه قوی تر می شویم
Nioh 3 ممکن است بیشترین تعداد درختان و مهارتهای ارتقاء را در هر بازی که تا به حال بازی کردهام داشته باشد. در یک نقطه خاص در اوایل بازی، تقریباً خنده دار شد که هر چند وقت یکبار یک مسیر ارتقاء جدید را باز می کنم. انتظار داریم خرج کنیم ساعت در منوهای مختلف
البته، سطح کاراکتر استاندارد وجود دارد که با استفاده از ارزی که با شکست دادن دشمنان به دست می آید، افزایش می یابد، اما این تازه شروع است. استراحت در معبد؛ فرقی نمی کند که نگهبانان روح انتخابی شما باشند، درختان مهارت های مختلف شما (برای هر دو کلاس وجود دارد، مانند هر نوع سلاح)، یا نعمت های شما که توانایی های مفیدی مانند افزایش بازیابی سلامت در هنگام استفاده از یک آیتم شفابخش را ارائه می دهند، تقریبا همیشه چیزی خواهید داشت که می توان آن را ارتقا داد.
داشتن این همه سطح بالا یک شمشیر دو لبه است. از یک طرف، تمرین همیشه شما را قوی تر می کند. حتی 15 دقیقه بازی کنید و احتمالاً چند امتیاز ارتقا خواهید داشت تا در جایی خرج کنید. با این حال، پیگیری بسیاری از مسیرهای ارتقا و مهمتر از همه، اطمینان از هم افزایی توانایی های شما با یکدیگر کمی کسل کننده می شود.
سپس غارت وجود دارد. غارت زیاد. از کوچکترین توده های زباله گرفته تا ترسناک ترین باس ها، هر دشمن وسایل زیادی را به زمین می اندازد. موجودی شما به سرعت مملو از زره و سلاح می شود. بسیاری از چیزهایی که برمیدارید بسیار کممصرف هستند و نمیتوانند مفید باشند، اما میتوانید به راحتی آنها را به منابع مفیدتری مانند مواد ارتقاء بخش تبدیل کنید تا سلاح/تجهیزات مجهز خود را حتی قویتر کنید. اما عدم امکان علامتگذاری اقلام بهعنوان «آشغال» برای فروش، گیجکننده است و مدیریت موجودی را دستوپاگیرتر از آنچه لازم است میکند.
بررسی Nioh 3: حکم
Nioh 3 یک بازی شگفت آور عالی است. اگر میخواهید تمام مناظر و صداهای تاریخی تحریف شده ژاپن را ببینید، باید نزدیک به 100 ساعت وقت بگذارید. تقریباً 20 ساعت طول کشید تا اولین پرده را به تنهایی به پایان برسانم و این تازه آغاز سفر حماسی است.
برخی از نقاط اصطکاک در دراز مدت باقی می مانند، و حتی در PS5 Pro از نظر گرافیکی چشمگیرترین بازی ای که من بازی کرده ام فاصله زیادی دارد. با این حال، پس از یک دوره کوتاه عادت به سبک متمایز Nioh در اکشن RPG، متوجه شدم که بیشتر و بیشتر عاشق هر جلسه بازی میشوم. مبارزات غنی از گزینهها فوقالعاده است، اکتشاف جذاب است و بازیکنانی که از خلق شخصیتی متناسب با سبک بازیشان لذت میبرند، در بهشت خواهند بود.



