انویدیا 3 ارتقای بزرگ را برای سرویس بازی ابری GeForce Now خود اعلام کرده است – این موارد جدید است

انویدیا امسال نمایشگاه بزرگی را در GDC (کنفرانس توسعهدهندگان بازی) برگزار میکند و تاکید زیادی بر کار هوش مصنوعی متمرکز بر بازی دارد.
جدا از بهروزرسانیهای DLSS 4.5، خبر بزرگی که از سانفرانسیسکو منتشر میشود، مجموعهای از بهروزرسانیهای GeForce Now است. اگر مشترک سرویس بازی ابری این شرکت هستید، برخی از این بهبودها جلسات بازی شما را روانتر میکنند.
ادامه مقاله در زیر
دسترسی سریع تر و ویژگی های هوشمندتر
استفاده از GeForce Now باید بسیار سریعتر و راحت تر باشد. این به لطف ورود به سیستم و پیوند حساب در سرویس هایی مانند Gaijin و GOG امکان پذیر خواهد بود. پیوند حساب و همگام سازی کتابخانه بازی نیز به زودی به این سرویس ها خواهد آمد. دیگر مجبور نخواهید بود با چندین بار ورود به سیستم سر و کار داشته باشید زیرا می توانید به پلتفرم هایی مانند Xbox Game Pass و Ubisoft+ متصل شوید و مستقیماً در بازی های خود شیرجه بزنید.
همچنین با برچسبهای درونبرنامهای که مشخص میکنند کدام بازیها از پخش ابری در اشتراکهای مختلف پشتیبانی میکنند، قابلیت کشف آسانتر خواهد بود. این ممکن است زیاد به نظر نرسد، اما در زمان جستجوی عناوین سازگار در وقت شما صرفه جویی می کند.
اگر بازیهای واقعیت مجازی را دوست دارید، انویدیا با پشتیبانی از ۹۰ فریم در ثانیه (از ۶۰ فریم در ثانیه) در دستگاههایی مانند Meta Quest و Apple Vision Pro، تجربههای نرمتری را نوید میدهد.
بازی های جدید AAA به سمت فضای ابری می روند
علاوه بر ویژگیهای جدید GeForce Now، انویدیا تعدادی بازی را نیز اعلام کرد که به سرویس ابری میآیند. این شامل بازی هایی مانند Active Matter، Samson، Control Resonant، Crimson Desert، و Resident Evil Requiem (از جمله دیگر) می شود. همه این بازیها برای استریم ابری بهینهسازی شدهاند، بنابراین حتی در سرعتهای اتصال پایینتر نیز باید به خوبی اجرا شوند.
علاوه بر این، برخی از بازیهای Xbox به کتابخانه «نصب و بازی» میپیوندند. این بدان معناست که شما می توانید آنها را فوراً بدون انتظار برای دانلود راه اندازی کنید. اگر مشترک Xbox Game Pass هستید، این ادغام امتیاز خوبی خواهد بود زیرا دسترسی یکپارچه را با سرورهای قدرتمند RTX Nvidia ترکیب می کند.
تست پخش ابری (برای توسعه دهندگان)
این ممکن است مستقیماً روی شما تأثیر نگذارد، اما ویژگی جدید Cloud Playtest به توسعهدهندگان بازی اجازه میدهد آزمایشها را مستقیماً از ابر GeForce Now اجرا کنند. این آزمایش تقریباً به هر دستگاهی گسترش مییابد و جمعآوری بازخورد را برای توسعهدهندگان بدون ارسال سختافزار یا رسیدگی به مشکلات سازگاری آسانتر میکند.
برخی از مزایا شامل تست ایمن مبتنی بر ابر، پشتیبانی از تست پخش داخلی، خارجی و حتی پخش مطبوعاتی، و توانایی ضبط فیلمهای بازی، فیدهای وبکم و ورودیهای کنترلر است. Activision، Ubisoft، Warner Bros. از آنجایی که ناشران بزرگی مانند Games و Xbox Game Studios در حال حاضر در این پروژه مشارکت دارند، انتظار داریم این امر توسعه بازیهای آینده را تسریع کند.
ظاهر
فکر میکنم GeForce Now بهترین سرویس بازی ابری است (با عرض پوزش، Xbox Game Pass)، بنابراین دیدن آنچه این شرکت برای آن در نظر گرفته هیجانانگیز است.
در حالی که این اعلانها پیشگامانه نیستند، من از تمرکز بر آسانتر کردن سرویس برای بازیکنان و توسعهدهندگان قدردانی میکنم. اگر هنوز مشترک GeForce Now نیستید، ممکن است اکنون زمان خوبی برای پیوستن به آن باشید.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



