نکات و پاسخ های NYT Pips امروز – چهارشنبه، 5 نوامبر

امروز به کمک NYT Pips نیاز دارید؟ برخلاف دیگر بازیهای NYT، Pips یکی از معدود بازیهایی است که بر روی اعداد و طرحبندی منطقی تمرکز دارد. اما نگران نباشید، ما شما را تحت پوشش قرار داده ایم.
در زیر راهنمای جامع Hard Caterpillars و همچنین سرنخها و راهحلهایی برای پازلهای Easy و Intermediate گردآوری کردهایم. اینجا می توانید با هم بازی کنید.
نکات Pip – نحوه بازی Pip
Pips یک بازی قرار دادن دومینو با شبکه ای از جعبه های چند رنگ است که با افزایش سختی پیچیده تر و بزرگتر می شود. هر ناحیه رنگی نشان دهنده شرایطی است که باید رعایت کنید.
برای برآورده شدن این شرایط، دومینوها را انتخاب کرده و دومینوها را روی شبکه قرار می دهید. شما باید از هر دومینو برای رسیدن به هر شرایطی استفاده کنید و در بازی پیروز شوید. کلیک کردن یا ضربه زدن روی دومینوها آنها را می چرخاند تا بتوانید کاشی ها را در جای خود قرار دهید.
مثال پازل متوسط دارای چهار ناحیه رنگی است. مجموع دومینوهای قرار داده شده شما باید 12 عدد در ناحیه بنفش باشد. در بخش های آبی و نارنجی، تعداد پیپ های دومینو باید بیشتر از 3 باشد.
در حالت سخت، مناطق و نمادها پیچیده تر می شوند. برای مثال، ممکن است علامت مساوی خط خورده را ببینید. این بدان معناست که سه مربعی که قرار می دهید باید اعداد متفاوتی باشند.
نمادهای مختلفی که ممکن است مشاهده کنید عبارتند از:
- = همه پیپ های این گروه باید یکسان باشند
- ≠ همه پیپ های این گروه نباید دارای تعداد یکسان باشند
- > پیپ های موجود در کاشی باید بیشتر از تعداد ذکر شده باشد
- یک عدد [like 12]پیپ ها باید دقیقاً برابر با این عدد باشند
- کاشی های بی رنگ می توانند هر چیزی باشند. به آن به عنوان یک فضای خالی فکر کنید
برای برنده شدن در بازی پیپ، باید هر شرطی را برآورده کنید و هر مربع را پر کنید. برخی از پازل ها تنها یک راه حل صحیح دارند. در موارد دیگر، اغلب دشوارتر، ممکن است بیش از یک راه حل وجود داشته باشد.
پاسخهای Pips امروز – نکاتی برای کمک به حل
در زیر راه حل هایی برای پیپ های آسان و متوسط آورده شده است. پس از آن، می توانید مسیر جامع تری برای سطح Hard پیدا کنید. اسپویلر در زیر وجود دارد.
راه حل امروز Easy Pips
راه حل کاترپیلار میانه امروزی
راه حل هارد پیپز امروز
واضح ترین حوزه هایی که در پازل دشوار امروزی به آن نگاه می کنیم، سه ده است. با نگاه کردن به دومینو، کاشی متشکل از دو مجموعه از پنج پیپ آشکار می شود. یک کاشی 5/3 و یک کاشی 5/6. علاوه بر این، ما 4/0 قطعه و 6/0 داریم که می توان از آنها برای ساخت ده استفاده کرد.
اما جایی که من شروع کردم در گروه مساوی بود. کاشیهای 1/0 و 3/1 وجود دارد که میتوانید دو تا پیپ بگیرید، اما کاشیهای 3/1 و 3/5 مهمتر هستند زیرا برای یکی از 10 زمین به پنج تا نیاز دارید.
بنابراین من 3/1 را در ناحیه فیروزه ای سمت چپ قرار دادم. 3/5 به شکاف دیگر می رود، 5 به شیار 10 بنفش می رود. این کاشی 1/0 دیگر را حذف می کند، اما صورتی برای نقطه 0 باز است.
با شکاف 5 بنفش، کاشی 5 دوتایی باید به شیار نارنجی 10 برود زیرا نمی توانید آن را به صورت عمودی به جایی برسانید. به این ترتیب کاشی 5/6 با 6 در یک نقطه خالی باقی می ماند.
و از آنجا، می توانید 4/0 و 6/0 را هر طور که دوست دارید قرار دهید، تا زمانی که 0 ها فضای خالی را اشغال کنند و اعداد در ناحیه آبی قرار بگیرند.
در اینجا به نظر می رسد:
محلول کاترپیلار سخت



