عاقبت بازی که من همیشه برای آزمایش هدست های بازی بازی می کنم در راه است. در اینجا دلیل این است که کنترل بهترین تست برای صدای باس، تریبل و فضایی است

من خوش شانس و ممتاز هستم که چندین عشق در زندگی ام دارم. من شریکی دارم که چیزی را برای او تغییر نمی دهم. خانواده ام و سگ خانواده ام که هزاران مایل از آنها دور هستم و هر روز دلتنگشان هستم. و سپس بازی وجود دارد. من از زمانی که یادم میآید عاشق بازی بودم، و من یکی از معدود خوش شانسهایی هستم که میتوانند عشقشان به چیزی را در کارشان بگنجانند.
من به عنوان یک منتقد، بهترین هدست های بازی را آزمایش می کنم که بهانه ای برای انجام تعهدات اجتماعی و ماندن در خانه و انجام بازی های مورد علاقه ام به من می دهد. برای کار، درست است؟ در طول سالها، من مجموعهای از بازیهای ویدیویی را که همیشه انجام میدهم جمعآوری کردهام تا جعبههای بازی را با آنها آزمایش کنم. بازی های جدید با در دسترس شدن به این لیست اضافه می شوند (البته اگر آنها را دوست داشته باشم) – اما یک بازی وجود دارد که من هرگز از دست نمی دهم و دنباله آن در نهایت در سپتامبر منتشر می شود.
Control Resonant، دنباله کنترل فراطبیعی 2019، در 24 سپتامبر 2026 منتشر میشود. اخیراً کنترل زیادی را بازی میکنم، مخصوصاً هنگام آزمایش هدستهای بازی، و این بهترین تست برای باس، تریبل، صدای جهتدار و صدای فضایی است. همچنین این یک بازی است که نباید در آن بخوابید، و اگر می خواهید صداهای خیره کننده بازی را با شکوه تمام تجربه کنید، باید یک جفت هدفون خوب برای خود تهیه کنید.
موسیقی متن نگران کننده، شدید، وهم انگیز، باورنکردنی
به عنوان کسی که بازی های ویدیویی زیادی بازی کرده است، معتقدم که Control یکی از کم ارزش ترین موسیقی متن و موسیقی پس زمینه را دارد. موسیقی پسزمینه بلند یا باس سنگین نیست. محیطی تر، ظریف و ماورایی تر است و آن را ناراحت کننده و وهم انگیز می کند. این را با هیس فراطبیعی که از هیچ جا ظاهر می شود ترکیب کنید و یک ترکیب برنده (و وحشتناک) خواهید داشت.
اگر صحبت از موسیقی شد، اگر با هر یک از بازیهای Remedy Entertainment آشنا هستید، میدانید که سازنده دوست دارد آهنگهای شناخته شده واقعی از Old Gods of Asgard یا Poets of the Fall (به هر حال یکی از گروههای مورد علاقه من) را در بازیهای خود قرار دهد. کنترل نیز از این قاعده مستثنی نیست و “Take Control” یکی از بهترین آهنگ های بازی ویدیویی است که تا به حال شنیده ام.
تماشا کنید
Ashtray Maze، سطح موسیقی متن، یکی از بهترین ماموریتهای بازی ویدیویی است که تا به حال بازی کردهام و یکی از دلایل آن «کنترل را به دست بگیرید» است. این سطح همراه با موسیقی هوی راک/متال، صداهای رزمی، و صداهای مناظر مخدوش، یک تست استرس عالی را فراهم می کند زیرا پایداری هدست را آزمایش می کند.
کنترل همچنین شامل صداهای مبارزه و نبرد عالی می شود، از توانایی های چتربازی جسی فادن تا فریادهای تحریف شده و بلند هیس.
قابلیت پرتاب Jesse یک تست سه گانه عالی را ایجاد می کند، زیرا گرفتن اشیا با آن صدایی شبیه به مکیدن ایجاد می کند که می تواند به راحتی بقیه صحنه صدا را خفه کند. پرتاب (یا پرتاب) این اشیاء صدایی بلند و در درجه اول بم ایجاد می کند و اگر این اشیا به زمین برخورد کنند جذاب مثل غرش، هدست کار خود را به خوبی انجام داد.
همه این عناصر مختلف (مبارزههای پر هرج و مرج، جلوههای سلاحهای اخروی، صداهای محیطی هنگامی که اجسام از دیوارها از طریق تلهکینزی بیرون کشیده میشوند) در کنار هم قرار میگیرند تا یک منظره صوتی سورئال و در عین حال عمیقاً رضایتبخش ایجاد کنند. به دلیل شدت صدا، Control یک بازی است که هرگز هنگام تست هدست های بازی از آن صرف نظر نمی کنم (و امیدوارم در مورد Resonant هم همین احساس را داشته باشم).
نشانه جعبه ست خوب
بنابراین چگونه کنترل و صداهای مختلف آن می توانند به من کمک کنند تا بفهمم آیا یک هدست بازی ارزش پول را دارد یا خیر؟ بسته به آنچه که مجموعه جعبه ارائه می دهد، به چند چیز توجه می کنم. به عنوان مثال، برای آزمایش تصویربرداری و جهت یابی، می بینم که آیا می توانم به طور دقیق تشخیص دهم که آیا دشمن از بالا، از پشت، به سمت چپ یا راست من تیراندازی می کند یا خیر.
آیا می توانم صدای هیس در اطرافم را نیز بشنوم و جهت آن را مشخص کنم؟ کجا آیا آنها فقط تخم گذاشته اند؟ اگر پاسخ به این سوال مثبت است، هدست دارای صدای جهت دار عالی است. درست مانند Razer BlackShark V3 Pro قابل اعتماد من.
این کنترل همچنین برای تست جداسازی صدا عالی است. اگر هدستی مانند Alienware Pro Wireless مناسب باشد، میتوانم صدای شلیک و صدای گلولههای Jesse’s Service Weapon را بشنوم، حتی زمانی که موسیقی بلند میشود و بمبافکنهای هیس به سمت من پرواز میکنند. اگر همه چیز مانند یک دیوار درهم و برهم از سر و صدا به نظر می رسد، هدست ارزش آن را ندارد. همانطور که قبلاً اشاره کردم، تکل به من کمک می کند تا تشخیص دهم که آیا صدای سه گانه واضح و پر جنب و جوش است و صدای بیس قوی با ضربه کم است.
سپس وضوح گفتگو وجود دارد. اگرچه Control یک بازی سنگین دیالوگ مانند Baldur’s Gate 3 یا Detroit: Become Human نیست، هنوز مکالمات انسانی و فراطبیعی زیادی وجود دارد تا میانی و وضوح صوتی هدست را آزمایش کنید. هیس اغلب زمزمه میکند و با دیالوگهای سورئال صحبت میکند که همپوشانی دارند، و یک هدست تنظیمشده مانند Asus ROG Pelta باید لبه وهمآور خود را حفظ کند و در عین حال لایه صوتی را واضح و قابل درک کند.
اما این فقط حجم بازی نیست که به من کمک می کند هدست های بازی را آزمایش کنم. آنها همچنین لحظات آرامی هستند که در راهروهای همیشه در حال تغییر قدیمی ترین خانه پرسه می زنم.
زمزمه کم طرفداران در بخش تعمیر و نگهداری، طنین زنگ های بازرسی نزدیک، زمزمه ملایم، آرامش بخش و راهنمایی Polaris – همه به جذابیت بازی می افزایند. هر هدستی که ارزشش را داشته باشد، مانند Sony Inzone H6 Air، باعث میشود که بازی بسیار فراگیر، جادار و مطبوع باشد.
همه چیزهایی که تا کنون ذکر کردم توضیح می دهد که چرا من دائماً Control را برای آزمایش هدست های بازی بازی می کنم. قبل از اینکه به توصیههای من برای بهترین جعبهها بپردازیم، آیا بازی دارید؟ شما فکر می کنید برای تست هدست های بازی باید بازی کنم؟ در نظرات زیر به من اطلاع دهید!
بهترین هدست های بازی برای کنترل (و سایر بازی های ترسناک)
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود. از طرف دیگر، میتوانید محتوای ما را در برنامه راهنمای تام، که اکنون در دسترس است، بخوانید. iOS و اندروید. مشترک شدن در راهنمای تام یوتیوب و ما را دنبال کنید tiktok. در نهایت می توانید از بخش ویژه ما دیدن فرمایید. دفتر مرکزی تیم پس انداز راهنمای تام برای کمک متخصصان برای دریافت بهترین محصولات با قیمت کمتر.



