Nvidia ACE چیست؟ فناوری هوش مصنوعی NPC ها را به شخصیت های «زنده» تبدیل می کند

هوش مصنوعی مدتهاست که یک نیروی محرکه در توسعه بازیهای کامپیوتری بوده است. به خصوص از آنجایی که Nvidia DLSS 4.5 وضوح تصویر را افزایش می دهد و رندر فریم را فراهم می کند. چه در مورد داخل بازی هایی که در واقع انجام می دهیم؟ وارد کنید: Nvidia ACE.
مجموعه فناوری هوش مصنوعی انویدیا به گونه ای طراحی شده است که سطح دیگری از غوطه ور شدن را به شخصیت های درون بازی بیاورد، و این کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC) را با استفاده از مدل های ریز هوش مصنوعی به جای اسکریپت های از پیش نوشته شده یا ضبط شده، به طور موثر “جان بخشی” می کند. بنابراین کمتر تکراری “و سپس تیری در زانو گرفتم” و گفتار پویاتر و طبیعی تر.
اکنون Nvidia ACE می تواند به یکی از دو روش ظاهر شود. اول، میتوانیم ببینیم که از آن برای مکالمات متن آزاد در زمان واقعی با NPCها (خود را در یک حلقه قرار میدهد) یا به روشهای خلاقانهتر و ظریفتر در بازیهایی مانند Where Winds Meet استفاده میشود. این به توسعه دهندگان بازی بستگی دارد، و این چیزی است که ابزارهای هوش مصنوعی تیم گرین را جالب می کند و می تواند بازی های بیشتری را همانطور که می شناسیم بازتعریف کند.
Nvidia ACE چیست؟
Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine) مجموعهای از فناوریهای هوش مصنوعی بلادرنگ است که برای توسعهدهندگان بازی طراحی شده است تا شخصیتهای بازی مستقل را ایجاد کنند. این به مجموعهای از ریزسرویسهای هوش مصنوعی (Nvidia NIMS) تقسیم میشود تا به توسعهدهندگان کمک کند تا تشخیص گفتار، استدلال، انیمیشن و زبان بدن را برای NPCهای درون بازی ارائه دهند، و این میتواند به روشهای مختلفی مورد استفاده قرار گیرد.
بنابراین، به جای تکیه بر اسکریپتهای از پیش ضبطشده و انیمیشنهای ثابت، ACE به شخصیتهای بازیها و برنامهها اجازه میدهد تا به صورت پویا با استفاده از زبان طبیعی بازیکنان را بشنوند، درک کنند و به آنها پاسخ دهند. این کار از طریق مدلهای هوش مصنوعی ابری و روی دستگاه انجام میشود، اما در مقیاس کوچکتر (بنابراین هیچ پردازنده گرافیکی را آتش نمیزند).
در واقع، تفاوت چندانی با Nvidia Project R2X ندارد، آواتار هوش مصنوعی مجهز به RTX که به توسعه دهندگان و علاقه مندان در انجام وظایف محاسباتی مستقل کمک می کند. با این حال، ACE به جای وظایف روی دستگاه برای قدرت بخشیدن به شخصیت ها در بازی ها استفاده می شود.
تماشا کنید
یک مثال خوب از این زمانی بود که من آن را در هنگام نمایش نسخه ی نمایشی Total War: Pharaoh توسط توسعه دهنده Creative Assembly دیدم. این بازی تاکتیکی زمان واقعی استراتژی مبتنی بر نوبت از یک مشاور هوش مصنوعی درون بازی استفاده می کند تا به شما در فرماندهی ارتش، مدیریت اقتصاد و برخورد با دیپلماسی کمک کند. با استفاده از مدلهای هوش مصنوعی، این «مشاور» میتواند اطلاعات مهمی را استخراج کند که به سؤالی که میپرسید کمک کند.
با در نظر گرفتن این موضوع، می توانید از مشاور هوش مصنوعی بپرسید که در شرایط خاص چه کاری باید انجام دهید. همانطور که در نسخه ی نمایشی ذکر شد، این شامل سوال در مورد اینکه چرا شورش در یک استان رخ داد. در این مورد، مشاور اظهار داشت که این به دلیل سطوح پایین “خوشبختی” است.
به عنوان فردی که در بازی های استراتژی مانند این کاملاً بی فایده است، این یک راه سریع و شهودی برای دانستن اینکه دقیقاً چه اتفاقی در حال رخ دادن است، به خصوص زمانی که با تمام وظایف دیگر در بازی سر و کار دارید، است. علاوه بر این، میتوانید بپرسید که چگونه آن سطوح «خوشبختی» را با مشاور هوش مصنوعی که شما را به سمت راهحل راهنمایی میکند، بازگردانید.
البته اگر نیازی به استفاده از آن ندارید، لازم نیست از آن استفاده کنید. وقتی صحبت از بازیهایی مانند Total War به میان میآید، توسعهدهندگانی که Nvidia ACE را ادغام میکنند نه تنها به بازیکنان کمک میکنند تا از جایی که متوقف شدهاند، به خصوص پس از چندین ماه بازی نکردن، ادامه دهند، بلکه به بازیکنانی که با این سبک بازی آشنایی ندارند نیز کمک میکنند.
با احتیاط استفاده کنید
Nvidia ACE مجموعهای از ابزارهای مفید است که در صورت استفاده صحیح، میتواند نحوه برخورد ما با بازیهای مختلف را تغییر دهد. نه، فکر نمیکنم آنطور که ما میشناسیم، بازی را کاملاً تحت کنترل درآورد. بازیهای تکنفرهای هستند که داستان خاصی برای گفتن دارند، مانند بازیهای پیشگامانه Clair Obscur: Expedition 33 و Death Stranding 2، و تغییر دیالوگها از طریق هوش مصنوعی تاثیر احساسی مشابهی نخواهد داشت.
با این حال، وقتی صحبت از بازیهایی مانند Total War و دیگر بازیهای آینده مانند Dead Meat میشود، یک بازی معمایی قتل که از ACE استفاده میکند تا بازیکنان بتوانند از مظنونان در مورد هر چیزی بازجویی کنند، این یک سطح کاملاً جدید از غوطهوری است. هوش مصنوعی سعی نمیکند وارد سرفصلهایی شود که در آن مناسب نیست. برعکس، فقط اضافه می کند.
البته، اگر توسعه دهندگان Nvidia ACE را به گونه ای وارد کنند که به نفع عنوان باشد. این روزها در بازیهای بیشتری شاهد فعالیت هوش مصنوعی هستیم، از جمله بازیهای دادگاه دادگاه آمازون لونا: با بازی اسنوپ داگ، عصبانی شدن از هوش مصنوعی اسنوپ داگ، و تا کنون بسیار سرگرمکننده بودهاند.
دیگر چگونه از Nvidia ACE در بازی ها استفاده می شود؟ این مربوط به توسعه دهندگان است که باید تصمیم بگیرند، و امیدواریم که داشتن NPCهای هوش مصنوعی (در صورت استفاده صحیح) باعث ارتقاء و نه کاهش آن بازیهایی شود که ما انجام میدهیم.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



