کامپیوتر و لپ تاپ

“DLSS 5 به طور کامل توسط توسعه دهنده قابل کنترل است”: ویژگی ارتقاء Nvidia ممکن است بهتر از حد انتظار باشد

اینکه بگوییم مردم هنگام معرفی Nvidia DLSS 5 تحت تأثیر قرار نگرفتند، دست کم گرفتن است. بازیکنان و منتقدان نگرانی خود را در مورد صاف کردن چهره‌های شخصیت‌ها توسط «فیلترهای زیبایی» و بازنویسی مسیر هنری توسعه‌دهنده با هوش مصنوعی ابراز کردند. نیاز اولیه برای GPU دوم برای پردازش نیز به خوبی برآورده نشد.

انویدیا یک سخنرانی اصلی در SIGGRAPH برگزار کرد که عملاً برای رسیدگی به نگرانی‌های مردم در مورد DLSS 5 ساخته شده بود. به جای تمرکز بر این که DLSS 5 چگونه می‌تواند تصاویر واقعی را ارائه دهد، تمرکز بر میزان کنترل هنرمندان بر این فناوری بود.

امیرحسین شیرانی راد

امیرحسین شیرانی راد، تخصص خود را در حوزه تولید محتوا و مقاله نویسی در زمینه کامپیوتر و لپ تاپ دارد. او از طریق نگارش مقالات و محتواهای تخصصی در مجله خبری زوم فارس، تلاش می‌کند تا به اشتراک گذاری دانش و اطلاعات مفید و به‌روز در این حوزه بپردازد. با داشتن تجربه و دانش کافی، امیرحسین توانسته است در این زمینه به یک متخصص معتبر تبدیل شود. او با استفاده از مهارت‌های خود در نگارش و تحقیق، مقالاتی با کیفیت و قابل اعتماد را تولید کرده و از این طریق به ارتقاء دانش و آگاهی جامعه کمک می‌نماید.
دکمه بازگشت به بالا