در سال 2022، جوانترین بخش سونی، Inzone، که سخت افزار بازی غیر انحصاری PS5 تولید می کند، اولین مانیتور بازی خود را راه اندازی کرد: سونی Inzone M9ما کاملاً M9 را دوست داشتیم، به آن 4.5* دادیم و آن را بهترین انتخاب خود کردیم. بهترین مانیتورهای بازیما از صفحه نمایش 4K شارپ، رنگ های پررنگ و نرخ تازه سازی 144 هرتز آن تمجید کردیم. ما همچنین از طراحی جالب و منحصر به فرد استند و به وضوح خوشمان آمد PS5 به عنوان گیمر، ما از ارتقای واضح عملکرد با هدف گیمرهای رایانه شخصی قدردانی کردیم.
در حال حاضر، Inzone با دنباله خود، M9II، بازگشته است، که دارای طراحی سادهای است که بهطور قابل توجهی کمتر روی PS5 متمرکز شده است. همچنین دارای برخی از ویژگی های به روز شده برای بهبود عملکرد است و برخی از مشکلات ما با M9 اصلی را برطرف می کند.
در Gamescom 2024، من این فرصت را داشتم که اولین نگاه خود را به M9II در کنار خواهر و برادر سطح بالای مانیتور، M10S (با هدف بازیکنان حرفه ای ورزش های الکترونیکی) ببینم. در اینجا اولین برداشت من است.
نگاه اول: Sony Inzone M9II
Sony Inzone M9II یک مانیتور گیمینگ رده بالا با نرخ تازه سازی 160 هرتز و صفحه نمایش 27 اینچی 4K LED است. M9II با در نظر گرفتن گیمرهای FPS، MOBA و RPG طراحی شده است که در خانه بازی می کنند، شاید حتی رقابتی اما نه حرفه ای. این برای علاقه مندان فهیم است و برای گیمرهای PC و PS5 در نظر گرفته شده است. M9II میراث M9 را ادامه میدهد و بر اساس ویژگیهای نسخه اصلی است، اما با طراحی مجدد و زیباییشناسی کمرنگ.
نگاه اول سونی Inzone M9II: ویژگی های کلیدی
M9II با نرخ تازهسازی 460 هرتز، زمان پاسخ 0.3 میلیثانیه و مجموعهای از ویژگیهای متمرکز بر ورزشهای الکترونیکی، بر خلاف برادر بازیهای نخبهاش M10S، علاقهمندان را هدف قرار میدهد تا گیمرهای حرفهای و بر این اساس دارای ویژگیهایی است. M9II دارای MSRP 799 دلار / 899 پوند / 999 یورو است که آن را 100 دلار ارزان تر از M9 اصلی می کند، اگرچه مدل اصلی را می توان با قیمت بسیار کمتری خریداری کرد. M9II در اکتبر 2024 عرضه خواهد شد.
صفحه نمایش 27 اینچی 4K IPS LED M9II دارای نرخ تازه سازی 160 هرتز در مقایسه با نرخ 144 هرتز اصلی M9 است که به لطف گنجاندن DisplayPort 2.1 بر روی 1.4 است. زمانهای پاسخدهی در هر دو مدل یکسان است، با 1 میلیثانیه GtG (خاکستری به خاکستری، یا مدت زمانی که طول میکشد تا یک پیکسل از یک رنگ به رنگ دیگر تغییر کند) که کاهش تاری کافی را برای گیمرهای خانگی غیررقابتی فراهم میکند. Adaptive Sync و G-Sync نیز برای کاهش پارگی با همگام سازی مانیتور با نرخ فریم GPU پشتیبانی می شوند.
نور پسزمینه پانل دارای کمنور کردن موضعی است، به این معنی که میتوان نواحی جداگانه تصویر را کمنور کرد تا سطوح کنتراست را افزایش داده و به مواردی مانند تشخیص سوژه کمک کند. روشنایی به 750 نیت در مدل جدید از 600 نیت اصلی در M9 افزایش یافته است، که باید به کنتراست کمک کند و سفیدی روشنتری ارائه دهد.
با رنگ 10 بیتی، M9II می تواند بیش از 1 میلیارد رنگ جداگانه را مدیریت کند، و سونی مانیتور را با پوشش 95٪ DCI-P3 برای طیف رنگی گسترده ارزیابی می کند – چیزی که البته وقتی بررسی را انجام دهیم آن را آزمایش خواهیم کرد. نمونه سونی همچنین می گوید که بلندگوهای داخلی (هنوز 2×2 وات) نسبت به M9 اصلی بهبود یافته اند. بعداً دوباره این را تست خواهیم کرد.
نگاه اول Sony Inzone M9II: ویژگی های اضافی
SDR که از M9 به ارث رسیده است شامل تعدادی ویژگی پشتیبانی از بازی مانند شبکه نمایشگر روی صفحه است که توسط بازی ها قابل شناسایی نیستند، شمارنده FPS درون صفحه و تنظیم نقطه سیاه که دید بیشتری را در سناریوهای تاریک فراهم می کند و مناطق روشن تر را تاریک نمی کند.
طیف وسیعی از حالت های HDR و SDR نیز برای انواع مختلف بازی یا رسانه موجود است. ارائههای SDR شامل حالتهای FPS و MOBA هستند تا سطوح گاما و رنگ را برای این بازیها مناسبتر کنند و به عنوان مثال، تشخیص حریفان را در محیطهای رنگی یا کنتراست آسانتر کنند. با این حال، این حالتها از حالتهای FPS Pro و FPS Pro+ در M10S فاصله دارند. چندین HDR در دسترس است، از جمله حالتهای بازی عمومی، RPG، و سینما، و همچنین حالت sRGB SDR برای دقت رنگ اگر از مانیتور برای کارهای تولیدی استفاده میکنید.
نگاه اول سونی Inzone M9II: طراحی
M9II از زیبایی شناسی بسیار ساده تری نسبت به M9 اصلی استفاده می کند، که به وضوح قرار بود در کنار PS5 با طراحی هندسی سفید خود قرار بگیرد. مدل جدید به وضوح یک قدم از همترازی PS5 فاصله دارد و تاکید بیشتری بر تنظیمات بازی رایانه شخصی دارد.
عنصر طراحی برجسته M9 پایه سه پایه آن با ساعد راست زاویه بود که به نظر من عالی به نظر می رسید. M9II، در رنگ خاکستری محتاطانه، دارای پایهای عمومی با بازوی زاویهدار بسیار کمعمقتر است که در بالای یک پایه دایرهای با مشخصات پایین قرار دارد. اگرچه کمتر جالب توجه است، اما زاویه بازوی کم عمق برای استفاده روزمره بهتر خواهد بود، زیرا به این معنی است که صفحه نمایش در هنگام بالا و پایین رفتن به همان اندازه به جلو و عقب نمی لغزد. درست مانند M10S، پایه پایه در نگاه اول برای پشتیبانی از یک مانیتور 27 اینچی بسیار کوچک به نظر می رسد، اما در واقع فوق العاده محکم است. مشخصات پایه کوچک (به ویژه بسیار کوچکتر از طرح اصلی M9) درجه بالایی از تطبیق پذیری را در نصب فراهم می کند و به سایر سخت افزارها اجازه می دهد تا نزدیک مانیتور یا حتی بالای پایه جابجا شوند. به طور طبیعی، مانیتور همچنین دارای یک پایه VESA برای نصب سفارشی است.
صفحه نمایش می تواند 180 درجه بچرخد که یک پیشرفت بزرگ نسبت به M9 است که اصلا نمی چرخید. با این حال، هنوز هیچ چرخشی 90 درجه ای برای استفاده از مانیتور به صورت عمودی وجود ندارد، که یکی از شکایات ما در مورد M9 اصلی بود. برخلاف M10S، هیچ مدیریت کابل عقب در پشت پنل تعبیه نشده است. در حالی که عمق کلی مانیتور را کاهش می دهد، به طور بالقوه میز آشفته تری ایجاد می کند. با این حال، یک نوار لاستیکی مدیریت کابل در اطراف بازو وجود دارد.
اولین نگاه سونی Inzone M9II: اولین برداشت ها
ما اصلاً فرصت بازی با M9II را نداشتهایم، بنابراین نمیتوان گفت که این مانیتور در برابر نسل قبلی خود و رقبای بازار چقدر خوب عمل میکند. سونی جلسه توجیهی خود را عمدتاً به مانیتور حرفه ای M10S اختصاص داد و تنها چند دقیقه از کلیپ از پیش ضبط شده گیم پلی Elden Ring را به ما نشان داد که کمی خسته کننده بود. بهانه آنها این بود که آنها فقط یک رایانه داشتند – ظاهراً هیچ یک از مهندسان ارشد نمی دانستند چگونه کابل DisplayPort را جایگزین کنند.
اما فقط با نگاهی به مشخصات، به نظر می رسد این مانیتور یک گام بزرگ در مقایسه با نسل قبلی خود، Sony Inzone M9، که در بررسی ما امتیاز 4.5 را کسب کرده است، پیشرفت کند. M9II به دلیل نرخ تازهسازی بالای 160 هرتز و زمان پاسخگویی 1 میلیثانیه، باید برای همه به جز ردههای بالای گیمرهای FPS و MOBA مناسب باشد، در حالی که پنل 4K بهبودیافته آن باید به خوبی با بازیهای RPG و بازیهای با سرعت پایینتر مطابقت داشته باشد.
در حالی که ممکن است هیئت مدیره و حسابداران سونی برای دیدن این موضوع مشکل داشته باشند، بقیه دنیا (کاملاً) حول PS5 نمی چرخند، و دیدن این که بخش Inzone این موضوع را تشخیص می دهد، شاداب است. حرکت از پایه سفید مانند PS5 و پایه تلویزیونی به یک طراحی ساده تر و سازگار با میز در واقع تغییرات خوشایند است. آنها نشان میدهند که سونی متوجه شده است که واقعاً مخاطب اصلی این مانیتور – گیمرهای رایانه شخصی – چه کسانی هستند و تغییراتی را در عناصر عجیبتر M9 اعمال کرده است تا در استفاده روزمره بهتر با آن مخاطب مطابقت داشته باشد، اما بدون اینکه قیمت مانیتور را دور از دسترس گیمرهای PS5 قرار دهد. راستش را بخواهید، به عنوان یک گیمر رایانه شخصی که مدتی است با مشکلات مانیتور بازی مواجه است، Inzone M9II اکنون در صدر لیست تماشای من قرار دارد.
منبع: tomsguide
نظرات کاربران