RTX 5060 ارزان است ، اما آیا او می تواند یک بازی انجام دهد؟ ما برای یادگیری 5 عنوان بازی کردیم

Geforce RTX 5060 NVIDIA با قیمت ها از 299 دلار در تاریخ 19 مه منتشر می شود و وعده های عالی 1080p بازی با سرعت فوق العاده بالا به وفور است. اما قابل درک است ، نگرانی هایی وجود دارد … دقیقاً یک حافظه ویدیویی بزرگ – 8 گیگابایتی.
حافظه ویدیویی (یا VRAM) برای ذخیره در بافت های بازی و سایه زدن برای GPU بسیار مهم است تا به سرعت دسترسی و پردازش بازی را که در صفحه مشاهده می کنید پردازش کنید.
و با بازی های جدید AAA مانند ایندیانا جونز و Great Circle ، 12 گیگابایت خط پایه VRAM را می طلبد و بازیکنان نگران این هستند که این اسب بخار قدرت نداشته باشد.
ما سوالی داریم که باید به آن پاسخ دهیم: RTX 5060 ارزان است ، اما آیا او می تواند یک بازی انجام دهد؟ یا آیا مدل اصلی واقعی RTX 5060 Ti کمی گرانتر است؟ ما برای یادگیری 5 عنوان در 1080p بازی کردیم.
هشدار Spoiler: هنگامی که تحت سناریوهای NVIDIA آزمایش شد ، بازی ها تا زمان ادعای عملکرد شرکت (و در بعضی موارد کمی فراتر از آن) زندگی می کنند.
صاف با کره (به شرط اینکه در زمین بازی Nvidia بمانید)
البته ، این یک است خیلی زود نگاه کنید ، و Nvidia ، Nvidia ، اطمینان حاصل کرد که ما اطلاعاتی در مورد بازی هایی که برای GPU ها بسیار مناسب هستند به اشتراک گذاشتیم. بازی هایی که می توانیم در مورد آنها صحبت کنیم Avowed ، Cyberpunk 2077 ، Doom: The Dark Ages ، Hogwarts Legacy و Marvel Riffrients هستند.
مشروط بر اینکه در این دلایل کارآمد بمانید (صادقانه باشید ، بازی های بسیاری از رایانه های شخصی را با تیم سبز به خوبی انجام می دهید) ، به عنوان ستون فقرات همه DLSS 4 در 1080p زمان بسیار خوبی خواهید داشت.
AI یک سلاح مخفی است
DLSS 4 ، 1440P RTX 5060 TI ، که نمی تواند در RTX 5060 TI باز شود ، در اینجا باز و مشابه است. این ممکن است از طریق ارائه خالص انجام نشود (یا اگر بد هستید).
با این حال ، همانطور که بارها و بارها متوجه شده ایم ، مدل جدید ترانسفورماتور مورد استفاده برای تولید قاب قطعاً سیلی ها است – همه آنها از قدردانی Doom در تنظیمات جلوی Ultra Nightmare در 1080p استفاده می کنند.
در طول بازی ، دیدیم که سرعت فریم در 200 فریم در ثانیه به خوبی محافظت می شود (جایی که یک قاب تشکیل شده و 3 بعدی با AI پر شده است) در حالی که نسل چند بعدی 4x باز است. مرگ در 230 فریم در ثانیه ممکن است آزار دهنده باشد ، اما این یک روش صاف است.
و در نهایت ، تقلب AI ، اندازه استخر بافت کمی بالاتر از 1.5 گیگابایت است. این یک مثال منزوی است ، اما اثبات این است که کار ایجاد عصبی برای فشرده سازی خواسته های VRAM بسیار مفید است. ما هرگز پیرایش یا لکنت را ندیده ایم!
در همین حال ، Cyberpunk 2077 هنگام استفاده از ابزار مقایسه خود بازی ، سرعت مربعی را به ما نشان نمی دهد. وقتی از Nvidia سؤال کردیم ، نماینده ما تأیید کرد که این نمی تواند تولید ابزار مقایسه را تشخیص دهد-نشانه ای از راننده برجسته مورد استفاده در 5060.
ما به طور متوسط در طول بازی 34.97 فریم در ثانیه گزارش کردیم که از 149 فریم در ثانیه به دور است و خیلی متفاوت از آن است که بازی را با نگاه کردن به آن می بینیم. با این حال ، ما استفاده سریع از FrameView و این سه مرحله را مشاهده می کنیم.
باطل کردن
ناامیدی که چندین بار با کارتهای سری RTX 50 با آن روبرو شده ام ، به تنظیمات نامعتبر DLSS در برنامه NVIDIA می رسد. او بازی را باز کرده است که هرگز گفته نشده است که از همه گزینه DLSS 4 پشتیبانی می کند ، اما آیا نمی بینید که در تنظیمات بازی ظاهر می شود؟ برای اینها ، شما باید به برنامه NVIDIA بروید و به صورت دستی باطل شوید.
این تجربه ممکن است یک دستکش روی کاغذ باشد ، اما آزمایش و خطا می تواند یک دستکش باشد – می تواند خیلی خوب تنظیم شود که بازیکنانی که به دنبال این کارت می روند نمی دانند (ارزان تر برای بازیکنان باید ارزان تر باشند).
ما سالها با تجربه ایجاد رایانه شخصی دشوار نبودیم ، اما حتی اگر می توان آن را ساده کرد ، یا به افراد امکان خودکار سازی فعال سازی فعال سازی نامعتبر داده می شود که DLSS فقط مجبور به انجام بازی بازی بود.
با این حال ، نتایج چشمگیر بود. هنگامی که نامعتبر است (پیش مجموعه حماسی ، ژن چند فریم DLSS با کیفیت 4 برابر تنظیم شده است) ، این یک تجربه ترد با یک تجربه بسیار حداقل ghyiring است که بیشتر شما متوجه آن نخواهید شد.
حتی بهتر ، هنگامی که ما همان کاری را انجام می دهیم که Hogwarts Legacy (تنظیمات فوق العاده جلو) ، ادعای 156 FPS NVIDIA به طور معمول در 1080p مورد ضرب و شتم قرار می گیرد ، اما گزینه های نظارت ری بسیاری از تنظیمات رایانه شخصی شما را جایگزین می کند تا به طور مستقل برای تنظیمات خوب بهتر به تنظیمات کیفیت جهانی برسد. مانند برنامه NVIDIA ، برای بازیکنان رایانه شخصی که می دانند چه کاری انجام می دهند بسیار عالی است ، اما در اینجا یک منحنی یادگیری وجود دارد.
ظاهر
با این حال ، پس از درک منحنی یادگیری بر اساس این دیدگاه محدود ، دلایلی وجود دارد که از این دیدگاه خوش بین باشد.
دقیقاً همانطور که در بقیه خانواده سری 50 Nvidia مشاهده کردیم ، AI Cheat که همچنان این آسمان را با سرعت زیاد قاب بالا ممکن می سازد ، بدون تأثیر عمده در یک شبح چشمگیر یا تأخیر در بازی ، باعث ایجاد صافی با کره می شود.
با این حال ، حافظه ویدیوی 8 گیگابایتی یک سؤال بزرگ است که ما هنوز از نظر تست کامل ما پاسخ مناسبی دریافت نکرده ایم.
بنابراین به تست کامل تام وفادار باشید تا ببینیم چگونه (یا چقدر کم) می توانیم RTX 5060 را تحت فشار قرار دهیم.