انویدیا یک برنامه عالی را برای Apple Vision Pro آورده است – و این خبر خوبی برای سیمبازان است

Nvidia قبل از رشد بیشتر در GTC در GDC رشد می کند. اما یک اطلاعیه بی سر و صدا بین نسل چند فریم پویا DLSS 4.5 و ارتقاء GeForce Now وجود دارد. این اعلامیه ای است که می تواند برای هر کسی که اپل ویژن پرو را دارد و به دنبال دلیلی برای استفاده از آن است، بسیار بزرگ باشد.
فناوری CloudXR Team Green میتواند بهصورت بیسیم بازیهای PC VR را از رایانه بازی شما به Vision Pro با کیفیت خیرهکننده 4K 120 FPS استریم کند و هدف اصلی آنها تجربه سختافزاری نهایی سیمکارت با پشتیبانی از iRacing و X-Plane 12 است.
بدیهی است که این خبر خوبی برای خلبانان سیم کارت است (فریاد بزنید)، اما شما احتمالاً چیزی در مورد من می دانید، من مسابقه دهنده سیم کارت در تیم Tom’s Guide هستم (مهمانی کارشناسی من به معنای واقعی کلمه به این اختصاص داده شده است). یک چیز واضح است: این یک موفقیت برای سوارکاران VR مانند من است. بذار توضیح بدم
ادامه مقاله در زیر
CloudXR انویدیا چیست؟
تماشا کنید
چیزی که باید در اینجا روشن کنم این است که CloudXR چیزی بسیار متفاوت از GeForce Now است. هر دو بازی را پخش می کنند، اما GFN از سرورهای ابری انویدیا می آید در حالی که CloudXR مستقیماً از سخت افزار شما پخش می شود. شما همچنین به یک برج زیبایی نیاز خواهید داشت زیرا توانایی های آن مهم است.
به این فکر کنید که من CloudXR را در مقابل یک فرد قوی قرار می دهم که دسته ای از مواد غذایی را از ماشین برداشته است. من می توانم دو کیسه را بلند کنم، اما اگر سعی کنم بیشتر بلند کنم، به یک مبارزه تبدیل می شود. دوست عضلانی من وارد می شود و هشت کیسه باقی مانده را می گیرد. ما از نظر فنی ما با هم کار می کنیم، اما بیایید واقعی باشیم – آنها کارهای سنگین را انجام می دهند (به معنای واقعی کلمه).
واقعیت مجازی شتابدهنده GPU که بهصورت بیسیم به هدستهایی با تأخیر کم تحویل میشود، به GPU Nvidia یک تقویت گرافیکی جدی توربو میدهد که نمیتوانید با سیلیکون این مجموعه مستقل به آن دست پیدا کنید.
در حالی که برخی از افراد در مورد آزمایش بتا این ویژگی جدید در Subreddit Vision Pro صحبت می کنند، این اولین باری است که Nvidia رسماً گربه را از کیف خارج می کند.
پیروزی بزرگ در اینجا پخش از رایانه شخصی است. اساساً، به لطف ویژگی ردیابی چشم اپل ویژن پرو، فناوری CloudXR انویدیا میتواند ببیند به کجا نگاه میکنید و آن بخش از دید شما را با تمام جزئیات ارائه دهد. همچنین در دید محیطی و فراتر از آن کمتر باقی می ماند. PSVR 2 کاری مشابه در رندر کردن گرافیک روی PS5 انجام میدهد، اما شمع آن را نگه نمیدارد.
این یک افزایش کارآیی بزرگ برای GPU شما است، و به شما فضای بیشتری می دهد تا بتوانید به بازی های کامل 4K با سرعت 120 FPS در VR دست یابید.
برنامه عالی ویژن پرو؟
پاسخ به این سوال دشوار است; به هر حال، این یک هدست 3500 دلاری است. اما هر ویژگی جدید برای تلاش برای استخراج ارزش بیشتر از آنچه که به سرعت به یک آزمایشکننده بتا برای نسخه VisionOS که روی عینکهای هوشمند آینده اجرا میشود، تبدیل میشود، خوش آمدید.
اما آن را از یک مسابقه سیم کارت واقعیت مجازی بگیرید: هیچ تجربه ای مانند آن وجود ندارد (…به غیر از رانندگی واقعی یک ماشین مسابقه، اما هیچ عامل خطری در آنجا وجود ندارد).
من می دانم که همه ما خیلی سریع شروع به صحبت در مورد “غرق شدن” در چیزی می کنیم، و اشتباه نکنید، کاملاً همینطور است. اما در اینجا چیزی وجود دارد که در واقع شما را به راننده بهتری تبدیل می کند.
به عنوان مثال، ترمز را در نظر بگیرید (به جای فشار دادن به ترمز برای کاهش سرعت در یک پیچ، از ترکیب ملایم تر ترمز و شتاب برای به حداکثر رساندن سرعت پیچ استفاده کنید). یادگیری این یک تکنیک دشوار است و دیدن مسیر یک گوشه نیز بسیار مهم است در حالی که بازخوردی را که کاملاً به آن نیاز دارم از دستگاه سیم کارتم دریافت میکنم تا مطمئن شوم که بیش از حد رانندگی نمیکنم.
اکنون، روی صفحه تخت تلویزیون یا مانیتور، با چرخشهای تیز طولانی یا گیرههای موی با زاویهای عجیب که از لبه ناپدید میشوند، تقریباً غیرممکن است. در VR می توانم به خروجی های تپه و گوشه نگاه کنم و ماشینم را به سمت آن نشانه بگیرم.
بله، میدانم که این کوچک به نظر میرسد و این جایی است که من شروع به تبدیل شدن به واقعاً گیکی میکنم (مسابقهای با سیمکارت بسیار مورد من است). اما کشف پیشرفت های ظریف عملکردی که تفاوت بین پیروزی و شکست است بسیار حیاتی است.
نه تنها ارتقاء XR

برای بهروزرسانی دیگر، ما به Nvidia GeForce Now نگاه میکنیم، جایی که در 19 مارس هدستهای Apple Vision Pro و Meta Quest به 90 FPS ارتقا پیدا میکنند. بسیار خوب است که می بینیم این سیستم عامل ها همچنان پشتیبانی می شوند. هیچ چیز مانند استفاده از Quest 3S من در رختخواب و بازی های ویدیویی روی صفحه غول پیکر روی سقف من نیست.
همانطور که انجمن subreddit در آزمایش بتا تایید کرد، CloudXR چیزی است که می تواند در چندین بازی استفاده شود و برای آینده بازی های رایانه ای VR بسیار مهم خواهد بود. حذف این کابل ها گامی به سوی سادگی واقعی plug-and-play است، که ممکن است بزرگترین چیزی باشد که گیمرهای بالقوه را عقب نگه می دارد.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



