کامپیوتر و لپ تاپ

انویدیا می‌گوید بازی‌های رایانه‌ای شبیه به فیلم‌ها خواهند بود – چگونه GPU‌ها 1 میلیون برابر مسیر بهتری را ردیابی می‌کنند و چرا از آنچه فکر می‌کنید نزدیک‌تر است

بهبود 2 برابری در فناوری عالی است، بهبود 10 برابری یک پیشرفت نسلی است. بنابراین انویدیا ادعا می‌کند که پردازنده‌های گرافیکی بازی‌های آینده 1000000 برابر بهتر خواهند بود که مسیر صدا را مانند علمی تخیلی خالص دنبال کنند. اما این دقیقاً همان چیزی است که این شرکت در GDC 2026 گفت، و چیزی که دیوانه‌کننده‌تر است این است که فکر می‌کنم نزدیک‌تر از چیزی است که همه ما فکر می‌کنیم.

از آنجایی که امروز انویدیا تأیید کرد که شما «آینده رندر بلادرنگ» را در سخنرانی اصلی جنسن هوانگ مدیر عامل شرکت GTC 2026 خواهید دید – فکر می‌کنم می‌توان نگاهی اجمالی به آن داشت. مانع این امر در حال حاضر این است که سخت‌افزار GPU فعلی به دیوار فیزیکی برخورد می‌کند که در آن نمی‌توانیم برق بیشتری برای مشکل پرتاب کنیم. در مورد تعمیر چطور؟ نان و کره انویدیا: هوش مصنوعی.

Path Tracing چیست؟

پیشبرد نوآوری و توسعه RTX با جان اسپیتزر، معاون توسعه دهنده و فناوری عملکرد – YouTube


تماشا کنید

امیرحسین شیرانی راد

امیرحسین شیرانی راد، تخصص خود را در حوزه تولید محتوا و مقاله نویسی در زمینه کامپیوتر و لپ تاپ دارد. او از طریق نگارش مقالات و محتواهای تخصصی در مجله خبری زوم فارس، تلاش می‌کند تا به اشتراک گذاری دانش و اطلاعات مفید و به‌روز در این حوزه بپردازد. با داشتن تجربه و دانش کافی، امیرحسین توانسته است در این زمینه به یک متخصص معتبر تبدیل شود. او با استفاده از مهارت‌های خود در نگارش و تحقیق، مقالاتی با کیفیت و قابل اعتماد را تولید کرده و از این طریق به ارتقاء دانش و آگاهی جامعه کمک می‌نماید.
دکمه بازگشت به بالا