PS5 Pro در سال 2026 یک نسخه بزرگ را دریافت می کند – من از مارک سرنی پرسیدم که چه اتفاقی افتاده است و چرا GPU های آینده PC احساس “پلی استیشن” بیشتر از گذشته دارند

اگر یک بازی را در PlayStation 5 Pro انجام دهید ، نرخ هایی که سال آینده خواهید دید خوب است.
به طور خاص ، معمار ارشد PS5 ، مارک سرنی گفت که این شرکت در تلاش است تا یک الگوریتم ارتقاء نمودار توسعه یافته را اعمال کند که باید عملکرد بهتری نسبت به فناوری تبلیغ PSSR (PlayStation Super Spectral) برای PS5 Pro فراهم کند.
طبق گفتگوی اخیر با Cerny ، فناوری جدید این است که توسعه دهندگان باید هنگام ورود به کنسول های PS5 Pro در سال 2026 بتوانند سازگار شوند.
البته PS5 Pro برای به روزرسانی برنامه ریزی شده است ، زیرا پایه سخت افزاری برای رسیدگی به PS5 PS5 ندارد.
این یک توافق بالقوه مهم برای صاحبان PS5 Pro است زیرا الگوریتم های در حال افزایش مانند PSSR می توانند پیشرفت های قابل توجهی در کیفیت مربع و تصویر ایجاد کنند.
این مکندها به لطف پیشرفت سریع الگوریتم هایی که برای توسعه جزئی گرافیک در زمان واقعی استفاده می شوند ، در چند سال گذشته بسیار محبوب تر شده اند.
این برای فناوری ثبت شده نیست. این واقعاً در تلاش است تا صنعت را به جلو سوق دهد. “
Mark Cerny ، PS5 & PS5 Pro Architect
در حالی که NVIDIA رهبری DLSS (Deep Learning Super نمونه گیری) را به عنوان فناوری تبلیغی هدایت کرد ، AMD اخیراً با جدیدترین نسخه FSR 4 برای Radeon Radeon Radeon Radeon Radeon Radeon 9000 GPU جایگزین چالش برانگیز منتشر کرد.
برخی فکر می کنند که FSR 4 در این مرحله با DLSS 4 بسیار خوب و رقابتی است ، و اخیراً من اخیراً آموخته ام که سونی در توسعه فناوری افزایش AMD سونی Cerny (به یک معنا) نقش داشته است.
از آنجا که FSR 4 یک همکاری چند ساله است که از سال 2023 بین AMD و سونی آغاز شد.
به تازگی ، من این فرصت را داشتم که با مدیران AMD جک هوی و جف کانل به همراه سرنی گپ بزنم ، و اینکه چگونه پروژه آمتیست رفت و آنچه به من گفت این است که او اساساً “سریعتر از آنچه انتظار می رفت” بود.
AMD و سونی آنچه را که از یکدیگر آموخته اند می گویند و برای منافع متقابل آموخته اند
تماشای
اگر آشنا نیستید ، Project Amethist در پایان سال گذشته در فیلم سمینار فنی Cerny’s PS5 Pro اعلام شد.
در اصل ، این یک کلمه فانتزی برای ایجاد الگوریتم های یادگیری بهتر ماشین و CNN (شبکه های عصبی تکامل) برای بهبود گرافیک بازی برای AMD و سونی است. سونی تخصص خود را در زمینه سخت افزار کنسول و توسعه بازی به ارمغان می آورد و AMD تجربه ایجاد پردازنده های گرافیکی اعشاری را به ارمغان می آورد. هر دو شرکت می توانند از نتایج همکاری آزادانه در کار خود استفاده کنند ، زیرا AMD قبلاً متعلق به FSR 4 بوده است.
سرسنی توضیح داد: “این برای فناوری ثبت شده نیست.” این واقعاً در تلاش است تا صنعت را به جلو سوق دهد. بدیهی است که ما می خواهیم از این فناوری ها در کنسول های خود استفاده کنیم ، اما این فناوری ها می توانند آزادانه استفاده شوند. “
به گفته هوینه از Cerny و AMD ، این دو شرکت با تیم های آسیا ، اروپا و آمریکای شمالی همکاری می کنند تا ضمن طراحی PS5/PS5 Pro این یافته ها را به اشتراک بگذارند. شاید جای تعجب نباشد ، آنها ادعا می کنند که هر دو شرکت چیز ارزشمندی را از یکدیگر آموخته اند که به سرعت بخشیدن به پیشرفت کمک می کند.
به عنوان مثال ، Cerny گفت که محققان AMD سونی صحنه های چالش برانگیز و گرافیکی پیچیده تری را ادغام می کنند ، زیرا سونی دست اول را دید که توسعه دهندگان در تلاشند تا جزئیات بیشتری را در مورد هر صحنه ارائه دهند.
هو هوین گفت ، مارک مارک ما را به یک شرکت بهتر تبدیل می کند. “ما به یکدیگر فشار می آوریم.”
صرف نظر از قطعات بزرگ RDNA 5 یا AMD ، من از مهندسی این پروژه بیرون می آیم. “
مارک سرنی سونی
از طرف دیگر ، AMD سونی را به ایجاد یک تیم تضمین کیفیت ویژه با تمرکز بر تحقیق در مورد اینکه آیا هر تکرار جدید الگوریتم Ascension در واقع بهتر از کسانی است که پیش او آمده بودند ، سوق داد.
سرسنی گفت: “این یک خبر برای ما بود. او ادامه داد:” ما آن را در SIE نداشتیم. واقعاً به ما نرسید. و معلوم شد که حیاتی است. “
این پاراگراف می تواند به توضیح اینکه چرا این همکاری با پیشرفت سریع پیشرفت کرده است ، کمک کند. Cerny تعجب کرد که انتظار می رود پروژه آمتیست سالها طول بکشد تا الگوریتم افزایش قابل توجهی را ایجاد کند و این تیم تقریباً نه ماه بود.
Cerny ، “الگوریتمی که از آنها آمده است می تواند برای نسل تجهیزات موجود اعمال شود.” گفت “بنابراین ، الگوریتم توسعه یافته با هم توسط AMD به عنوان بخشی از FSR 4 در PC منتشر شد و ما در حال اجرای در PS5 هستیم و سال آینده در PS5 Pro منتشر خواهیم شد.”
از آنجا که FSR 4 AMD به طور کلی برای مطبوعات مثبت در مارس امسال آغاز می شود ، به نظر می رسد یک خبر خوب برای صاحبان PS5 Pro است. همکار من Call of Duty را در Radeon RX 9070 AMD بازی کرد که اخیراً در معماری RDNA4 ساخته شده است و از این واقعیت که FSR 4 در ظاهر بازی ظاهر شد و آن را روی کارت متوسط اجرا کرد ، تحت تأثیر قرار گرفت.

اگرچه FSR و PSR دارای دو الگوریتم مختلف هستند ، Cerny استدلال می کند که نسخه PS5 Pro در PS5 Pro ضعیف تر یا کمتر از FSR 4 نیست.
“این برش نیست [version] الگوریتم “توضیح داد”. وضوح فوق العاده توسعه یافته یک نسخه کامل از PS5 Pro است. “
البته ، ما باید منتظر بمانیم و ببینیم که در سال 2026 کدام شکل از جانشین PSSR در سونی (امیدوارم). Cerny گفت که این شرکت هنوز با توسعه دهندگان همکاری می کند تا بهترین راه برای انتشار به روزرسانی برای صاحبان PS5 Pro را پیدا کند ، بنابراین در آینده منتظر بروزرسانی از سونی باشید.
بازی PC نیز در حالی که پلی استیشن در حال حرکت است در حال حرکت است
من امیدوارم که ما مدتی پیشرفت از پروژه آمتیست را بشنویم. اما من کمی تعجب کردم که فهمیدم که به روزرسانی آینده PSSR بسیار جالب است ، که معمار PS5 در فن آوری ظهور AMD دست داشت.
از آنجا که آنچه من واقعاً بعد از گپ زدن با Cerny فکر نمی کردم این واقعیت بود که کانل و هویین بر اساس آموزش پروژه آمتیست نرم افزار و سخت افزار ایجاد می کنند.
هنگامی که AMD موج کارتهای گرافیکی بعدی را ارسال می کند ، آنها با ورودی های مهندسین مارک سرنی و سونی طراحی می شوند.

“قسمتهای بزرگ RDNA 5 یا هر اتفاقی که می افتد ، Cerny گفت Cerny ، Cerny ، Cerny ، Cerny.” “و باز هم ، در تلاش نیست به جلو حرکت کند. در صورت استفاده از کسی محدودیتی وجود ندارد.”
مایک مانتو ، معمار GPU AMD Chef و تیمش قادر خواهند بود از همه چیزهایی که از سونی (از طریق آمتیست) دارند ، برای طراحی سخت افزار گرافیکی AMD نسل جدید استفاده کنند که اساس آینده بازی های رایانه ای را فراهم می کند.
اگر به این شایعات اعتقاد داشت ، ما می توانیم فناوری گرافیکی نسل جدید AMD را در سال 2026 ببینیم. با این حال ، از طرف سونی ، Cerny انتظار ندارد سالها در مورد چیزی غیر از نرم افزار صحبت کند.
سرسنی گفت: “AMD خیلی سریع در حال حرکت است.” کاری که من می خواهم انجام دهم آماده سازی برای نسل جدید کنسول ها است ، بنابراین بازه زمانی من در اینجا چند ساله است. “
با این حال ، از آنجا که صاحبان PS5 Pro برای مدتی در سال 2026 توسط PSSR جایگزین می شوند ، دیگر نیازی به صبر کردن برای دیدن نتایج کار خود در آمتیست ندارند.



