Steam Frame همان هدست واقعیت مجازی است که من در آرزوی آن بودم، اما نمی توانم از این ویژگی مهم عبور کنم.

پس از سال ها مخفی نگه داشتن آن، Valve بالاخره Steam Frame را معرفی کرد. نه تنها به راحتی تبدیل به مورد انتظارترین هدست واقعیت مجازی من در سال 2026 شده است (بنابراین فعلاً رقابت زیادی وجود ندارد)، بلکه پیشبینی میکنم که این به روش اصلی بازیهای VR تبدیل شود. و بازی های کامپیوتری غیر VR.
چیزهای زیادی برای این هدست مستقل وجود دارد: Valve Foveated Streaming را معرفی کرد، که جزئیات تصویر را بر اساس جایی که چشمان شما به نظر میرسد، بهبود میبخشد، یک آداپتور بیسیم 6 گیگاهرتز برای بازیهای کامپیوتری بدون درز و با کیفیت بالا وجود دارد، لنزهای پنکیک با پنلهای 2160 x 2160 با پانلهای کنترلی refler تا 144 هرتز را ارائه میکند. نصف
این فقط برای نام بردن چند ویژگی از بسیاری از ویژگی های استقبال کننده آن است. Steam Machine و Steam Controller جدید قابل توجه هستند، اما به عنوان فردی که بیشترین بهره را از Meta Quest 3 برده است، امیدوارم که Steam Frame عصر جدیدی از VR را آغاز کند. و بازیهای رایانهای – در نهایت Valve آن را “PC” مینامد.
آیا عقب مانده است؟
بر اساس فرآیند 4 نانومتری در Steam Frame و با استفاده از معماری ARM64، Snapdragon 8 Gen 3 کوالکام همان تراشه ای است که مدل هایی مانند Samsung Galaxy S24 و OnePlus 12 را تامین می کند. در صورتی که آن را از دست بدهید، به زودی شاهد مجهز شدن Galaxy S26 به قدرت نسل بعدی Snapdragon 5.8 Elite خواهیم بود.
این به زودی ارائه میشود و کوالکام حتی آن را «سریعترین سیستم تلفن همراه در یک تراشه» نامید. این فقط تبلیغات تبلیغاتی نیست. ما Snapdragon 8 Gen 5 را قبل از عرضه رسمی آن بر روی گوشیهای هوشمند بنچمارک کردیم و از نظر عملکرد و گرافیک بهتر از A19 Pro موجود در iPhone 17 Pro Max میباشد.
در مورد شما نمیدانم، اما به نظر میرسد این یک هدست واقعیت مجازی نسل بعدی است که در سال 2026 نیز عرضه خواهد شد. یکی از آنها ممکن است این باشد که قرار نیست عملکرد چیپست نسل پنجم ارائه شود و زمان بندی صحیح نباشد.
همانطور که Road to VR اشاره می کند، Valve حتی قبل از عرضه اولین هدست واقعیت مجازی خود، Valve Index، در سال 2019 روی Steam Frame کار می کرد. به وضوح زمان زیادی در توسعه وجود داشت و در آن شش سال، شرکت ممکن است روی اسنپدراگون 8 نسل 3 تصمیم گرفته باشد و روی تراشه کار کند.
در حال حاضر، در حالی که مطمئناً دیدن یکی از قدرتمندترین تراشههای موبایل موجود در بازار که به Steam Frame راه مییابد تا عملکردی عالی داشته باشد، بسیار عالی است، من نمیخواهم به این سرعت هدست VR را کنار بگذارم. حداقل یک مزیت این است که یک پردازنده نسل قدیمی باید قیمت را یک یا دو ثابت کاهش دهد، اما چیزهای بیشتری در آن وجود دارد.
قدرت غیر منتظره
بنابراین اگر جدیدترین تراشه کوالکام نیست، چرا یک تراشه متمرکز بر XR نیست؟ اینجاست که Valve می توانست انتخاب بهتری داشته باشد.
طبق گفتههای SteamDB، Valve میخواست از Snapdragon 8 Gen 3 به جای تراشههای XR معمولی مانند Snapdragon XR2 Gen 2 در Quest 3 یا XR2+ Gen 2 در هدست Samsung Galaxy XR استفاده کند تا به لطف فرکانس بالاتر CPU، عملکرد بازی را در اولویت قرار دهد.
همچنین از لایههای ترجمه پروتون Valve و شبیهسازی Fex پشتیبانی میکند و اجازه میدهد بازیهای رایانه شخصی ویندوز در دستگاههای Arm (معروف به Steam Frame) استفاده شوند. این نشان دهنده یک جهش بزرگ به جلو در اجازه دادن به بازی های رایانه شخصی برای بازی در هر چیزی است. با این حال، برای یک هدست VR مستقل، استفاده از اسنپدراگون 8 نسل 3 مزایای عملکردی را به همراه خواهد داشت.
مقایسه تراشههای Snapdragon XR2 Gen 2 دشوار است، اما میدانیم که این چیپها بر اساس Snapdragon 8 Gen 2 ساخته شده است. علاوه بر این، پردازنده XR2+ Gen 2 15% GPU بالاتر و 20% حداکثر فرکانس CPU را برای هدستهای XR ارائه میدهد، اما برای پشتیبانی از هدستهای XR تنها یک افزایش حداقل وضوح نمایشگر است.
با در نظر گرفتن این موضوع، میتوانیم بر اساس معیارهای خود در گوشیهای هوشمندی مانند OnePlus 12 با چیپست Snapdragon 8 Gen 3 و Xiaomi 13 با پردازنده Gen 2 شاهد افزایش عملکرد باشیم. از آنجایی که تراشه های اسنپدراگون سامسونگ برای گوشی های گلکسی ساخته شده اند، آنها را کنار گذاشتم.
| ردیف 0 – سلول 0 |
OnePlus 12 (Snapdragon 8 Gen 3) |
Xiaomi 13 (Snapdragon 8 Gen 2) |
دستگاه مرجع Qualcomm (Snapdragon 8 Elite Gen 5) |
|
Geekbench (تک هسته / چند هسته |
2.188 / 6.525 |
1.037 / 5.066 |
3,832 / 12,208 |
|
3DMark Wildlife Unlimited |
117.2 فریم بر ثانیه |
67 فریم بر ثانیه |
40.83 فریم در ثانیه (برای 3DMark Wild Life Extreme Unlimited) |
همانطور که می بینید، Snapdragon 8 Gen 3 عملکرد بسیار بهتری نسبت به نسل قبلی خود دارد، به خصوص در زمینه گرافیک. با این حال، میتوانید ببینید که Snapdragon 8 Elite Gen 5 چقدر خوب عمل میکند، و اگرچه ما نتوانستیم تست 3DMark Wild Life Unlimited را برای آزمایش آن انجام دهیم، اما در تست بسیار سختتر Wild Life Extreme Unlimited که با کیفیت 4K اجرا میشود، عملکرد فوقالعادهای را مشاهده کردیم.
در هر صورت، نکته اصلی از همه اینها این است که، بله، Steam Frame Valve از Meta Quest 3 بهتر عمل خواهد کرد. با این حال، یک نکته جالب دیگر وجود دارد.
من باید به کاربر Reddit wwbulk برای اشاره به تفاوت های Snapdragon 8 Gen 2 و Snapdragon XR2 Gen 2 همتای آن اعتبار بدهم. نسل هشتم 2 با فرکانس پردازنده 3.2 گیگاهرتز و فرکانس پردازنده گرافیکی 680 مگاهرتز عرضه می شود، در حالی که دومی دارای فرکانس فشرده پردازنده 2.05 گیگاهرتز و فرکانس پردازشگر گرافیکی 599 مگاهرتز است.
بنابراین نه تنها XR2 Gen 2 در Quest 3 با نسل هشتم 2 برابری نمی کند، بلکه نشان می دهد که در Steam Frame از نسل 8 بسیار عقب تر خواهد بود. البته باید این عملکرد را در زمان واقعی مشاهده کنیم، اما در هر صورت، هنگامی که جریان بیسیم و بدون درز مستقیماً از برق رایانه وجود دارد، قدرت این هدست VR مستقل به اوج جدیدی میرسد.
عملکرد یک کامپیوتر
مدتی طول کشید، اما Meta Quest 3 و Quest 3S بازی PC VR را به صورت بی سیم از طریق Air Link ارائه می دهند. در طول سال ها بهبود یافته است، اما شما به یک اتصال شبکه Wi-Fi 5 گیگاهرتزی قوی نیاز دارید (و حتی در آن زمان کمی ضعیف است) یا از اتصال سیمی USB-C 3.2 برای تأخیر کم استفاده کنید. حداقل در هنگام استریم بازی Xbox Cloud (با اینترنت سریع) خوب کار می کند.
یک شروع قوی، اما Steam Frame؟ این اساساً برای پخش بی سیم به رایانه های بازی ساخته شده است. با استفاده از آداپتور بیسیم 6 گیگاهرتزی که در جعبه موجود است، میتوانید آن را به سختافزار خود وصل کنید و بازیهای VR و غیر VR را با تجربه پخش با کیفیت بالا شروع کنید.
چه یکی از بهترین لپتاپهای گیمینگ یا بهترین رایانههای شخصی بازی را داشته باشید، میتوانید قدرت این پرتو را مستقیماً به صورت بیسیم به صورت خود برسانید. بازی هایی مانند Half-Life: Alyx را با قدرت پردازنده گرافیکی سری RTX 50 در نظر بگیرید. چیپست Snapdragon 8 Gen 3 به عنوان یک فکر بعدی به ذهن می رسد. (شاید”انتقال آیا «فریم ورک» می تواند نام مناسب تری باشد؟ احتمالا نه.)

Valve با استفاده از سیستم رادیویی دوگانه، یکی برای پخش صدا و تصویر و دیگری فقط برای Wi-Fi، اطمینان حاصل می کند که Steam Frame بهترین اتصال جریان را دارد. بار روی پهنای باند را کاهش میدهد و باعث میشود گیمپلی بیسیم رایانه شخصی واقعیت مجازی و اجرای بازیهای استیم دو بعدی روی هدست واقعیت مجازی بسیار بهتر شود.
بله، Steam Frame برای بازیهای مستقل نیز کار میکند، و حتی یک برنامه Steam Frame Certified برای بازیهایی مانند Steam Deck وجود خواهد داشت. این کار پردازنده را نیرو می دهد، اما اگر انرژی کافی وجود ندارد، فقط آداپتور بی سیم را وصل کنید و می توانید در مسابقات مجازی شرکت کنید.
در حالی که Steam Frame جدیدترین تراشه اسنپدراگونی را که کوالکام به دستگاه های تلفن همراه معرفی کرده است، ندارد، اما همچنان قدرت کافی برای اجرای بهترین بازی های واقعیت مجازی بازار را خواهد داشت. حتی اگر اینطور نباشد، آداپتور بی سیم باید مشکل را حل کند. من هنوز امید زیادی به رایانه شخصی واقعیت مجازی والو در صورت حضوری دارم، و فقط زمان زیادی است که عملکرد این هدست را ببینیم.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



