گزارش شده است که متا پروژه خود را برای تولید یک هدست واقعیت ترکیبی سطح بالا برای رقیب ویژن پرو اپل لغو کرده است.
اطلاعات به دو کارمند متا اشاره میکند که ادعا میکنند بخش Reality Labs هدستی با اسم رمز «La Jolla» را که قرار بود در سال 2027 عرضه شود، کنار گذاشته است. چرا؟ عدم امکان تولید نوع محصول ممتاز مورد نظر شرکت با قیمتی که مصرف کنندگان بپردازند.
به نظر میرسد که نمایشگرهای میکرو OLED با وضوح فوقالعاده بالا که شرکت سعی دارد در آن قرار دهد مشکل اصلی است. این مقاله ادعا می کند که متا معتقد است که قیمت باید زیر 1000 دلار در هر واحد باشد تا قابل دوام باشد، که در حال حاضر امکان پذیر نیست.
مشخص نیست که آیا رقم 1000 دلاری مربوط به هزینه قطعات است یا MSRP نهایی برای مصرف کنندگان. اما مورد دوم محتمل به نظر می رسد، زیرا این همان قیمتی است که متا مجبور شد هدست Quest Pro خود را تنها 129 روز پس از فروش آن با قیمت 1499 دلار کنار بگذارد.
بررسی واقعیت برای VR سطح بالا
هنوز مشخص نیست که La Jolla Quest Pro 2 خواهد بود یا به طور کامل چیز دیگری، اما این حال و هوای اطراف واقعیت ترکیبی را تغییر نمی دهد: یک حد بالایی برای آنچه اکثر مردم مایل به پرداخت برای فناوری بدون شک ذهن هستند وجود دارد. اما به غیر از علاقه مندان به فناوری هنوز به وضعیت ضروری دست نیافته است.
فراتر از واکنش عمومی آرام Quest Pro، احتمالاً چیز دیگری اشتهای متا را برای یک هدست رده بالا تحریک کرده است: Apple Vision Pro 3499 دلاری. علیرغم نفوذ اپل در بازاریابی، ظاهراً این شرکت تولید خود را کاهش داده و به جای یک دنباله واقعی برای افزایش پذیرش، بر مدلی ارزانتر تمرکز کرده است.
خبر خوب برای طرفداران واقعیت مجازی این است که این موضوع روی سری ارزانتر Quest تأثیری نخواهد گذاشت، هدف 2026 برای هدست 500 دلاری که قبلاً توسط The Information گزارش شده بود. با توجه به اینکه مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا قبلاً گفته بود که Quest 3 “محصول، دوره بهتر” در مقایسه با Vision Pro است، یک Quest 4 بهبود یافته همچنان می تواند در فضای محاسبات فضایی تسلط داشته باشد.
جالب اینجاست که این اولین بار نیست که The Information گزارش می دهد که متا ایمان خود را به واقعیت مجازی پیشرفته به عنوان یک محصول تجاری قابل دوام از دست داده است. این سایت ادعا کرد که متا تولید خود را در سال گذشته کاهش داد – داستانی که توسط اندرو باسورث، مدیر ارشد فناوری متا در آن زمان کم اهمیت بود.
او گفت: “تا زمانی که تصمیم نگیریم، عنوان Quest Pro 2 وجود نخواهد داشت.” “منظور من از آن این است که عناوین اولیه زیادی وجود دارد – بسیاری از آنها – همه به طور موازی در حال توسعه هستند. برخی می گوییم “این درست نیست” و آن را تعطیل می کنیم. برخی می گوییم “این بهترین است” و ما آن را پخش کن.”
به عبارت دیگر، فقط به این دلیل که عنوانی برای حرکت رو به جلو مناسب تشخیص داده نمیشود، به این معنی نیست که چیزی مشابه بعداً ظاهر نمیشود.
Bosworth به آخرین داستان The Information با احساسات تقریباً مشابهی در Threads متعلق به متا پاسخ داد. او نوشت: «فقط اعلام خدمات عمومی برنامه ریزی شده شما: ما همیشه نمونه های اولیه زیادی در حال توسعه داریم. با این حال، ما همه آنها را وارد تولید نمی کنیم، با برخی در حال پیشرفت و برخی از آنها هستیم.
وی افزود: «این گونه تصمیمات همیشه گرفته می شود و شایعات مبتنی بر یک تصمیم فردی هرگز تصویر واقعی را منعکس نمی کند.
منبع: tomsguide
نظرات کاربران