پیش بینی های جسورانه ChatGPT در سال 2026 بازی “یک نسخه AAA بزرگ با دارایی های تولید شده توسط هوش مصنوعی به عنوان نقطه فروش اصلی ساخته خواهد شد و موفقیت آمیز خواهد بود.”

اجازه ندهید پچ پچ مداوم در مورد “بازی ها مرده” در X شما را فریب دهد. سال 2025 یکی از قویترین سالهای خاطره اخیر بود، وقتی به تعداد زیادی بازی بزرگ منتشر شده نگاه میکنید.
راه اندازی عظیم Nintendo Switch 2 (3.5 میلیون واحد فروش تنها در چهار روز)، افتتاحیه بزرگ Super Nintendo World در اورلاندو، فلوریدا، و بازگشت واقعاً غافلگیرکننده Acclaim به عنوان یک ناشر بازی مستقل. شما در سالی پر از انتشارات برجسته و لحظات صنعت شگفتانگیز هستید.
فقط ژانویه است، اما من در حال حاضر در تعجب هستم که صنعت بازی از این به بعد چه انتظاری دارد. بنابراین تصمیم گرفتم به ChatGPT اجازه بدهم توپ کریستالی را بازی کند و از آن یک سوال ساده پرسیدم: پیشبینیهای بزرگی درباره صنعت بازیهای ویدیویی ارائه دهید که فکر میکنید در سال 2026 محقق خواهند شد.
که برخی حدس های وحشی را به جا می گذارد. تعدادی از آنها کاملاً من را غافلگیر کردند، در حالی که دیگران به طرز شگفت انگیزی با حدس هایی که قبلاً به تنهایی می کردم مطابقت داشتند.
ChatGPT پیش بینی می کند که یک بازی مهم AAA از دارایی های تولید شده توسط هوش مصنوعی استفاده می کند و همچنان محبوب خواهد بود
اولین پیشبینی که من را کاملاً غافلگیر کرد، زمانی بود که ChatGPT با اطمینان گفت: «یک نسخه AAA بزرگ با داراییهای تولید شده توسط هوش مصنوعی به عنوان نقطه اصلی فروش ساخته خواهد شد و موفقیت آمیز خواهد بود». او این پیشبینی وحشیانه را گسترش داد و اشاره کرد که تبلیغ بازی نه تنها ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی را ترویج میکند، بلکه “بازاریابی به وضوح محیطهای تولید شده توسط هوش مصنوعی، گفتگوهای NPC یا ماموریتها را برجسته میکند. واکنشهای منفی وجود دارد، اما فروش ثابت میکند که اکثر بازیکنان بیشتر به نتایج اهمیت میدهند تا فرآیند.”
من نمی توانم این اتفاق را ببینم. این یک چیز برای بازیکنان است که یاد بگیرند که یک بازی مورد تحسین منتقدان پس از فروش بسیار زیاد، نوعی هوش مصنوعی دارد (آرک رایدرصدای خودکار و Clair Obscur: Expedition 33s بافت نگهدارنده های ایجاد شده توسط هوش مصنوعی به ذهن می رسد).
اما این کاملاً متفاوت است که ببینیم یک بازی از این واقعیت پشتیبانی می کند که کاملاً مبتنی بر هوش مصنوعی است. من نمی توانم تصور کنم که بازیکنان از یک ناشر/توسعه دهنده بزرگ که با تبلیغ بازی خود این مسیر را طی می کند، استقبال کنند.
پیشبینیهای دیگر عبارتند از یک بازی دستی موفق و یک عنوان برتر از یک ناشر غیر محتمل.
دو تا از دیگر پیشبینیهای صنعت بازی ChatGPT در سال 2026 که من را به یک حلقه سوق داد:
- بازی Breakout اساساً برای بازی های دستی طراحی شده است، نه کنسول ها یا رایانه های شخصی. چه در دستگاههای کلاس Steam Deck و چه در دستگاههای قابل حمل جدید، 10 بازی برتر جهانی به صراحت برای جلسات کوتاه، مصرف انرژی کمتر و ورودی انعطافپذیر بهینهسازی میشوند.
- یک ناشر غیر سنتی (یک شرکت فناوری یا رسانه) یک رقیب واقعی بازی سال ظاهر می شود. نه یک سرمایه نقدی مجاز، بلکه یک مالکیت معنوی اصیل که به طور جدی با استودیوهای تاسیس شده رقابت می کند و نشان از خروج سریع استعدادها دارد.
در بازار امروز، تصور اینکه یک ناشر همه چیز را در اولین نسخه دستی گنجانده باشد، سخت است. حرکت ایمنتر برای استودیوهای شخص ثالث این است که تا آنجا که ممکن است روی پلتفرمهای بیشتری راهاندازی شوند که برای هر کدام کاملاً بهینه شده است. یک هدر سفارشی که فقط برای دستگاه هایی مانند ساخته شده است عرشه بخار یا ASUS ROG Ally بازی خیلی هوشمندانه ای به نظر نمی رسد.
در مورد پیشبینی بعدی که ChatGPT پیش روی من قرار داد، به نظر نمیرسید که بتواند به حقیقت بپیوندد. در حالی که دیدن یک شرکت فناوری بزرگ مانند اپل یا یک شرکت رسانه ای بزرگ مانند Comcast عالی و غیرمنتظره خواهد بود که بازی بسیار تحسین شده ای را منتشر کند، من فکر نمی کنم به این زودی ها اتفاق بیفتد.
ChatGPT همچنین پیش بینی می کند که یک استودیو اعتراف می کند که پروژه آن در جهنم توسعه بوده است
پیشبینی دیگری که توجه من را جلب کرد این بود: “یک استودیوی برتر علناً اعتراف میکند که یک بازی بزرگ بیش از 7 سال طول کشیده است و هنوز اهداف داخلی را از دست داده است.” در حالی که اکثر استودیوهای سازنده بازیهای ویدیویی تا آنجا پیش نمیروند که در هنگام ایجاد پروژه بعدی خود از رسیدن به اهداف خود کوتاهی میکنند، اما تمایل دارند به گیمرها بفهمند که چند ماه پس از انتشار نهایی بازی چقدر طول کشیده است.
من فکر می کنم این پیش بینی ChatGPT یک شرط مطمئن است. چیزی به من می گوید که تیم های توسعه دهنده پشت نسخه های آینده به شرح زیر هستند: Grand Theft Auto VI، کویر سرخو پراگماتابه همه در مورد روند طولانی که برای تکمیل ساخت عناوین اصلی AAA نیاز است اطلاع می دهد.
غذای آماده
پیشبینیهای بازی ChatGPT در سال 2026 بین «این ممکن است واقعبینانه باشد» و «این بسیار کمتر قابل قبول به نظر میرسد» قرار داشت، بهخصوص وقتی به چگونگی تغییر صنعت در چند سال گذشته نگاه میکنید. تصور تماسهای ایمنتر آسانتر است زیرا خستگی سرویس زنده به اوج خود میرسد و دو بازی پرطرفدار خدمات زنده زودتر بسته میشوند. خرید پیشبینیها بسیار سختتر به نظر میرسد، مانند یک استودیو که آشکارا یک بازی AAA ساخته شده با داراییهای تولید شده توسط هوش مصنوعی را که هنوز هم موفقیت مالی پیدا میکنند، بازاریابی میکند.
من به دقت به چگونگی پیشرفت صنعت در سال جاری نگاه خواهم کرد و این لیست را مجدداً بررسی خواهم کرد تا ببینم آیا ChatGPT به طرز شگفتآوری دقیق است یا خارج از علامت.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.



